﻿1
00:00:03,990 --> 00:00:05,010
‫Bem vindo de volta.

2
00:00:05,220 --> 00:00:08,580
‫Neste vídeo, vamos falar sobre posse agora.

3
00:00:08,580 --> 00:00:11,060
‫Não estamos falando de demônios infestando seu corpo.

4
00:00:11,070 --> 00:00:14,190
‫Estamos falando de controlar peões no mundo.

5
00:00:14,190 --> 00:00:18,830
‫Então vamos falar sobre como podemos designar um peão para ser possuído.

6
00:00:18,840 --> 00:00:26,130
‫Então, estamos de volta aqui no ED e temos vários peões no mundo agora por padrão, nenhum deles é

7
00:00:26,130 --> 00:00:29,230
‫designado para ser possuído por um controlador.

8
00:00:29,250 --> 00:00:31,320
‫Isso significa que não podemos controlá-los.

9
00:00:31,320 --> 00:00:37,470
‫Se apertarmos o play, veremos que temos a capacidade de nos movimentar com as teclas WASD.

10
00:00:37,650 --> 00:00:41,010
‫Isso porque estamos controlando o peão padrão.

11
00:00:41,040 --> 00:00:46,920
‫Isso é algo embutido no motor e estará lá para nós se não designarmos um de nossos

12
00:00:46,920 --> 00:00:48,660
‫peões para ser possuído.

13
00:00:48,690 --> 00:00:54,510
‫Agora, a maneira de designar um peão a ser possuído é selecionar a instância do peão no mundo.

14
00:00:54,510 --> 00:00:55,890
‫E nos detalhes.

15
00:00:55,890 --> 00:01:00,270
‫Pesquisa no painel por uma variável chamada auto possui player.

16
00:01:00,390 --> 00:01:06,690
‫Agora o Auto Posses Player, por padrão, está definido como desativado, mas se você clicar no menu suspenso, verá o

17
00:01:06,690 --> 00:01:08,190
‫jogador zero a sete.

18
00:01:08,220 --> 00:01:12,380
‫Agora, eles não estão falando sobre vários jogadores em um jogo multiplayer em rede.

19
00:01:12,390 --> 00:01:19,140
‫Estes seriam vários jogadores em uma única instância do jogo, como em um jogo de tela dividida em que duas

20
00:01:19,140 --> 00:01:22,020
‫pessoas estão jogando no mesmo console ou computador.

21
00:01:22,050 --> 00:01:25,590
‫Então, para o nosso jogo, isso sempre será o jogador zero.

22
00:01:25,620 --> 00:01:32,100
‫Agora o que você faz é definir isso como Jogador zero para o peão que você gostaria de possuir, e

23
00:01:32,100 --> 00:01:36,800
‫então quando o jogo começar, esse peão será aquele possuído pelo jogador zero.

24
00:01:36,810 --> 00:01:41,420
‫E novamente em nosso jogo há apenas um jogador e esse é o jogador zero.

25
00:01:41,430 --> 00:01:45,780
‫Então, como desafio, gostaria que você experimentasse essa coisa de possessão.

26
00:01:46,230 --> 00:01:50,230
‫Definir auto, possuir jogador para jogador zero em uma das torres.

27
00:01:50,250 --> 00:01:51,090
‫Veja o que acontece.

28
00:01:51,090 --> 00:01:55,230
‫Aperte o play e observe os resultados da configuração desta variável.

29
00:01:55,530 --> 00:01:57,700
‫Em seguida, tente colocá-lo no tanque.

30
00:01:57,720 --> 00:02:04,670
‫Agora você vai precisar de auto possuir jogador definido como jogador zero apenas em um dos peões de cada vez.

31
00:02:04,680 --> 00:02:10,050
‫Caso contrário, o motor não saberá qual você pretende possuir, então ele apenas escolherá um para

32
00:02:10,050 --> 00:02:10,450
‫você.

33
00:02:10,470 --> 00:02:15,960
‫Portanto, certifique-se de que o jogador auto possuído esteja desabilitado em todos os peões, exceto um de cada vez.

34
00:02:16,470 --> 00:02:19,500
‫Pause o vídeo e experimente a posse agora.

35
00:02:22,570 --> 00:02:22,960
‫OK.

36
00:02:22,960 --> 00:02:28,330
‫Então, a primeira coisa que vou tentar é selecionar uma das instâncias da torre da lagoa e definir seu

37
00:02:28,330 --> 00:02:30,850
‫jogador de posse automática para o jogador zero.

38
00:02:31,000 --> 00:02:34,690
‫Agora, se eu apertar o play, verei que estou preso a esta torre.

39
00:02:34,690 --> 00:02:39,850
‫E é claro que não posso me mover nem nada porque não programamos nenhum movimento e nem vamos

40
00:02:39,850 --> 00:02:41,890
‫para a torre de qualquer maneira.

41
00:02:41,890 --> 00:02:43,630
‫Então isso não é muito emocionante.

42
00:02:43,630 --> 00:02:47,710
‫Na verdade, é meio frustrante porque estamos presos a essa torre e não podemos nos mover.

43
00:02:47,710 --> 00:02:49,780
‫Acabamos de ver o tanque sentado lá.

44
00:02:49,780 --> 00:02:55,840
‫Então eu vou parar e com a mesma lagoa selecionada, eu vou mudar este auto possui jogador de

45
00:02:55,840 --> 00:02:57,180
‫volta para desabilitado.

46
00:02:57,190 --> 00:03:00,290
‫Agora a próxima coisa que vou fazer é selecionar nosso tanque.

47
00:03:00,310 --> 00:03:05,860
‫Agora, você deve ter notado assim que você selecionou o tanque no mundo, temos uma pequena

48
00:03:05,860 --> 00:03:09,020
‫janela pop-up mostrando a visão daquela câmera do tanque.

49
00:03:09,040 --> 00:03:14,050
‫Agora, este é um bom recurso integrado porque está nos mostrando a visão que teríamos

50
00:03:14,050 --> 00:03:16,420
‫desta câmera se estivéssemos possuindo o lago.

51
00:03:16,420 --> 00:03:21,760
‫E podemos ver isso se definirmos o jogador auto possuído para o jogador zero para o tanque.

52
00:03:21,880 --> 00:03:24,970
‫Agora vamos em frente e aperte o play e confira.

53
00:03:24,970 --> 00:03:28,240
‫Vemos a vista do ponto de vista dessa câmera.

54
00:03:28,240 --> 00:03:29,680
‫Então isso é incrível.

55
00:03:29,770 --> 00:03:35,610
‫Agora, novamente, podemos clicar na janela de visualização e tentar se mover, mas não tratamos de nenhuma entrada.

56
00:03:35,620 --> 00:03:38,880
‫Não estamos alterando sua localização com nada no código.

57
00:03:38,890 --> 00:03:41,800
‫Isso é algo que temos que implementar nós mesmos.

58
00:03:41,800 --> 00:03:47,230
‫Mas a parte de posse realmente controla o peão que estamos realizando agora.

59
00:03:47,230 --> 00:03:54,760
‫Então, em resumo, aprendemos como podemos possuir um peão e que, definindo sua variável de jogador auto possuído como jogador

60
00:03:54,760 --> 00:03:57,490
‫zero, é a maneira de fazer isso.

61
00:03:57,490 --> 00:04:03,220
‫Então, agora que estamos possuindo o peão, é hora de controlar e mover o peão e isso

62
00:04:03,220 --> 00:04:04,570
‫abordaremos nas próximas palestras.

63
00:04:05,260 --> 00:04:06,430
‫Coisas emocionantes.

64
00:04:06,610 --> 00:04:07,510
‫Vejo você em breve.

