﻿1
00:00:03,990 --> 00:00:05,010
‫Welkom terug.

2
00:00:05,220 --> 00:00:08,580
‫In deze video gaan we het nu hebben over bezit.

3
00:00:08,580 --> 00:00:11,060
‫We hebben het niet over demonen die je lichaam besmetten.

4
00:00:11,070 --> 00:00:14,190
‫We hebben het over het beheersen van pionnen in de wereld.

5
00:00:14,190 --> 00:00:18,830
‫Dus laten we het hebben over hoe we een pion kunnen aanwijzen om bezeten te zijn.

6
00:00:18,840 --> 00:00:26,130
‫Dus we zijn terug hier in de ED en we hebben nu standaard verschillende pionnen in de wereld, geen van deze is

7
00:00:26,130 --> 00:00:29,230
‫aangewezen om door een controller te worden bezeten.

8
00:00:29,250 --> 00:00:31,320
‫Dat betekent dat we ze niet kunnen controleren.

9
00:00:31,320 --> 00:00:37,470
‫Als we op play drukken, zullen we zien dat we de mogelijkheid hebben om te bewegen met de WASD-toetsen.

10
00:00:37,650 --> 00:00:41,010
‫Dat komt omdat we de standaardpion controleren.

11
00:00:41,040 --> 00:00:46,920
‫Dit is iets ingebouwd in de motor en het zal er voor ons zijn als we niet een van onze pionnen

12
00:00:46,920 --> 00:00:48,660
‫aanwijzen om bezeten te zijn.

13
00:00:48,690 --> 00:00:54,510
‫De manier om een pion aan te wijzen die bezeten moet worden, is door de pioninstantie in de wereld te selecteren.

14
00:00:54,510 --> 00:00:55,890
‫En in de details.

15
00:00:55,890 --> 00:01:00,270
‫Paneel zoeken naar een variabele met de naam auto bezit speler.

16
00:01:00,390 --> 00:01:06,690
‫Nu is Auto Possess Player standaard ingesteld op uitgeschakeld, maar als u op de vervolgkeuzelijst klikt, ziet u speler nul

17
00:01:06,690 --> 00:01:08,190
‫tot en met zeven.

18
00:01:08,220 --> 00:01:12,380
‫Nu hebben deze het niet over meerdere spelers in een genetwerkte multiplayer-game.

19
00:01:12,390 --> 00:01:19,140
‫Dit zijn meerdere spelers op één exemplaar van het spel, zoals in een spel met gesplitst scherm waarbij twee

20
00:01:19,140 --> 00:01:22,020
‫mensen op dezelfde console of computer spelen.

21
00:01:22,050 --> 00:01:25,590
‫Dus voor ons spel is dit altijd speler nul.

22
00:01:25,620 --> 00:01:32,100
‫Wat je nu doet, is dat je dit op Speler nul zet voor de pion die je zou willen bezitten, en

23
00:01:32,100 --> 00:01:36,800
‫wanneer het spel begint, zal die pion degene zijn die bezeten is door speler nul.

24
00:01:36,810 --> 00:01:41,420
‫En nogmaals, in ons spel is er maar één speler en dat is speler nul.

25
00:01:41,430 --> 00:01:45,780
‫Dus als uitdaging wil ik dat je experimenteert met dit bezitsgedoe.

26
00:01:46,230 --> 00:01:50,230
‫Stel auto in, bezit speler tot speler nul op een van de torentjes.

27
00:01:50,250 --> 00:01:51,090
‫Kijken wat er gebeurt.

28
00:01:51,090 --> 00:01:55,230
‫Druk op play en bekijk de resultaten van het instellen van deze variabele.

29
00:01:55,530 --> 00:01:57,700
‫Probeer het dan op de tank te plaatsen.

30
00:01:57,720 --> 00:02:04,670
‫Nu heb je een speler met automatisch bezit nodig die op speler nul is ingesteld, slechts op één van de pionnen tegelijk.

31
00:02:04,680 --> 00:02:10,050
‫Anders weet de motor niet welke je wilt bezitten, dus hij gaat er gewoon een voor je

32
00:02:10,050 --> 00:02:10,450
‫uitkiezen.

33
00:02:10,470 --> 00:02:15,960
‫Zorg er dus voor dat auto-bezeten spelers op alle pionnen zijn uitgeschakeld, behalve één tegelijk.

34
00:02:16,470 --> 00:02:19,500
‫Pauzeer de video en experimenteer nu met balbezit.

35
00:02:22,570 --> 00:02:22,960
‫Oké.

36
00:02:22,960 --> 00:02:28,330
‫Dus het eerste dat ik ga proberen, is dat ik een van de vijvertorentjes ga selecteren en de

37
00:02:28,330 --> 00:02:30,850
‫speler met automatisch bezit op speler nul zet.

38
00:02:31,000 --> 00:02:34,690
‫Als ik nu op play druk, zal ik zien dat ik vastzit aan dit torentje.

39
00:02:34,690 --> 00:02:39,850
‫En natuurlijk kan ik me niet bewegen of zo omdat we geen beweging hebben geprogrammeerd en we gaan

40
00:02:39,850 --> 00:02:41,890
‫toch niet eens naar de toren.

41
00:02:41,890 --> 00:02:43,630
‫Dit is dus niet heel spannend.

42
00:02:43,630 --> 00:02:47,710
‫Het is eigenlijk een beetje frustrerend omdat we vastzitten aan dit torentje en we ons niet kunnen verplaatsen.

43
00:02:47,710 --> 00:02:49,780
‫We zien de tank daar gewoon staan.

44
00:02:49,780 --> 00:02:55,840
‫Dus ik ga op stop drukken en met diezelfde vijver geselecteerd, ga ik deze speler met automatisch bezit

45
00:02:55,840 --> 00:02:57,180
‫terugzetten naar uitgeschakeld.

46
00:02:57,190 --> 00:03:00,290
‫Het volgende dat ik ga doen, is onze tank selecteren.

47
00:03:00,310 --> 00:03:05,860
‫Nu heb je misschien gemerkt dat zodra je de tank ter wereld hebt geselecteerd, we een klein pop-upvenster

48
00:03:05,860 --> 00:03:09,020
‫hebben dat ons het uitzicht vanaf die tankcamera laat zien.

49
00:03:09,040 --> 00:03:14,050
‫Dit is een mooie ingebouwde functie omdat het ons het beeld laat zien dat we zouden hebben van

50
00:03:14,050 --> 00:03:16,420
‫deze camera als we de vijver zouden bezitten.

51
00:03:16,420 --> 00:03:21,760
‫En dat kunnen we zien als we de automatisch bezeten speler voor de tank op speler nul zetten.

52
00:03:21,880 --> 00:03:24,970
‫Laten we nu doorgaan en op play drukken en het bekijken.

53
00:03:24,970 --> 00:03:28,240
‫We zien het uitzicht vanuit het oogpunt van die camera.

54
00:03:28,240 --> 00:03:29,680
‫Dus dat is best geweldig.

55
00:03:29,770 --> 00:03:35,610
‫We kunnen nu opnieuw in de viewport klikken en proberen te bewegen, maar we hebben geen invoer verwerkt.

56
00:03:35,620 --> 00:03:38,880
‫We veranderen de locatie niet met iets in de code.

57
00:03:38,890 --> 00:03:41,800
‫Dat is iets dat we zelf moeten uitvoeren.

58
00:03:41,800 --> 00:03:47,230
‫Maar het bezitsgedeelte controleert eigenlijk de pion die we nu bereiken.

59
00:03:47,230 --> 00:03:54,760
‫Samenvattend leren we hoe we een pion kunnen bezitten en dat dit de manier is om de variabele voor automatisch bezeten

60
00:03:54,760 --> 00:03:57,490
‫speler in te stellen op speler nul.

61
00:03:57,490 --> 00:04:03,220
‫Dus nu we de pion in bezit hebben, is het tijd om de pion te controleren en te verplaatsen, en dat zullen we

62
00:04:03,220 --> 00:04:04,570
‫in de komende lezingen behandelen.

63
00:04:05,260 --> 00:04:06,430
‫Spannende dingen.

64
00:04:06,610 --> 00:04:07,510
‫Ik zie je snel.

