﻿1
00:00:04,370 --> 00:00:05,660
‫أهلا ومرحبا.

2
00:00:05,660 --> 00:00:08,150
‫هذا هو فيديو التثبيت لنظام التشغيل Mac.

3
00:00:08,150 --> 00:00:11,870
‫أيها الناس ، إذا كنتم من محبي الكمبيوتر ، فاستمروا وتخطوا.

4
00:00:11,870 --> 00:00:16,640
‫اضغط على زر التخطي وانتقل إلى الفيديو التالي لأن هذا لن يكون مثيراً للاهتمام بالنسبة لك إذا كنت من

5
00:00:16,640 --> 00:00:17,300
‫مستخدمي mac.

6
00:00:17,300 --> 00:00:21,710
‫سنقوم بتثبيت Xcode ، كما ترون هنا على شاشتي.

7
00:00:21,710 --> 00:00:24,020
‫لذلك دعونا نتعمق ونرى كيف نفعل ذلك.

8
00:00:24,810 --> 00:00:24,990
‫تمام.

9
00:00:25,110 --> 00:00:28,270
‫إذن ما هي خطوات تثبيت Xcode؟

10
00:00:28,290 --> 00:00:33,900
‫حسنًا ، أول شيء يتعين علينا القيام به هو التحقق من التوافق بين إصدارات المحرك

11
00:00:33,900 --> 00:00:40,270
‫التي قمنا بتثبيتها والإصدارات المدعومة من Xcode التي يمكن أن يستخدمها هذا المحرك.

12
00:00:40,290 --> 00:00:47,040
‫بمجرد القيام بذلك ، نحتاج إلى العثور على مثبت Xcode المناسب وتثبيته لأنه ليس بالضرورة

13
00:00:47,040 --> 00:00:54,780
‫المثبت الذي يمكنك الحصول عليه عبر متجر التطبيقات ، وتشغيل Xcode Installer ثم فتح Xcode وقبول

14
00:00:54,780 --> 00:00:56,790
‫الشروط.

15
00:00:56,970 --> 00:01:01,050
‫لذلك دعونا نتعمق ونرى أولاً وقبل كل شيء متطلبات التوافق.

16
00:01:01,050 --> 00:01:09,540
‫هذه هي الصفحة الموجودة في الوثائق التي تتحدث عن التوافق بين أشياء Mac المختلفة وغير

17
00:01:09,540 --> 00:01:10,680
‫الواقعية.

18
00:01:10,680 --> 00:01:14,760
‫يتعلق الأمر بتطوير iOS و tvOS ، لكن لا تدع ذلك يعيقك.

19
00:01:14,760 --> 00:01:17,070
‫إنه أيضًا لتطوير Mac أيضًا.

20
00:01:17,070 --> 00:01:23,370
‫وفي الوقت الحالي ، وقت التسجيل ، هذا غير موجود لـ Unreal خمسة.

21
00:01:23,400 --> 00:01:29,130
‫لم يتم تحديث وثائقه ، لكنني سأخبرك بالأشياء المناسبة لذلك.

22
00:01:29,130 --> 00:01:40,290
‫لذا يمكنك أن ترى ذلك إذا كان لديك غير واقعي 4. 26 أو أكثر ، ستحتاج إلى Catalina 1015 وإصدار Xcode الذي يمكنك رؤيته

23
00:01:40,290 --> 00:01:47,940
‫هنا ، الحد الأدنى هو 11. 3. 1 ، ولكن يمكن أن يوصي Xcode 12.

24
00:01:47,940 --> 00:01:54,600
‫وبصفة عامة ، حتى لو كان هذا إصدارًا قديمًا ، فإنني أوصيك باستخدام الإصدار الذي أوصت

25
00:01:54,600 --> 00:01:59,190
‫به Unreal لأنه قد تكون هناك مشكلات في التوافق بخلاف ذلك.

26
00:01:59,190 --> 00:02:05,130
‫لذلك بمجرد القيام بذلك ، نحتاج إلى المضي قدمًا واتباع الرابط الموجود في الموارد والرابط

27
00:02:05,130 --> 00:02:08,580
‫الثاني والموارد للحصول على التنزيلات المختلفة.

28
00:02:08,580 --> 00:02:10,110
‫بالنسبة إلى Xcode.

29
00:02:10,110 --> 00:02:13,950
‫الآن يجب أن يكون لديك حساب مطور Apple.

30
00:02:13,950 --> 00:02:20,400
‫إذا لم تقم بذلك ، يمكنك إنشاء واحد باستخدام معرف Apple الخاص بك وبعد ذلك يمكنك المضي قدمًا وتسجيل الدخول.

31
00:02:20,400 --> 00:02:27,900
‫قد تحتاج إلى السماح بتسجيل الدخول من جهاز Mac الخاص بك وكتابة أي نوع من رموز التحقق حسب الضرورة وثق

32
00:02:27,900 --> 00:02:29,100
‫في المتصفح.

33
00:02:29,100 --> 00:02:35,040
‫بمجرد الانتهاء من ذلك ، ستنتهي في قسم التنزيلات هذا على موقع Apple على الويب ويمكنك التصفية حسب

34
00:02:35,040 --> 00:02:36,480
‫الكلمات الرئيسية.

35
00:02:36,480 --> 00:02:40,710
‫لذلك في هذه الحالة ، سنبحث عن Xcode 12 على هذا النحو.

36
00:02:40,710 --> 00:02:43,890
‫ويمكنك العثور على أحدث إصدار من Xcode 12 هنا.

37
00:02:43,890 --> 00:02:50,100
‫12. 5. 1 هو الشخص الذي يتم تنزيله انقر فوق عرض التفاصيل ، ثم يمكنك تنزيل ملف zip.

38
00:02:50,220 --> 00:02:58,890
‫لكن في هذه الحالة يمكننا استخدام أحدث إصدار لأنه مدعوم من Unreal 5 وفي وقت كتابة هذا التقرير

39
00:02:58,890 --> 00:03:01,140
‫كان Xcode 13.

40
00:03:01,140 --> 00:03:04,770
‫لذلك يمكن القيام بذلك باستخدام متجر التطبيقات.

41
00:03:04,770 --> 00:03:12,150
‫لذلك دعنا نمضي قدمًا ونفتح متجر التطبيقات ثم سنبحث عن Xcode في مربع البحث

42
00:03:12,150 --> 00:03:16,890
‫ويمكنك العثور على Xcode هنا في القائمة.

43
00:03:16,890 --> 00:03:23,220
‫الآن إذا ألقيت نظرة على محفوظات الإصدار ، فسيخبرك هذا الإصدار الذي توشك على تثبيته.

44
00:03:23,220 --> 00:03:25,920
‫وأحدث إصدار هنا هو 13. 2. 1.

45
00:03:25,920 --> 00:03:29,490
‫هذا ما قمت بتثبيته حاليًا ، كما ترون مثبتًا بالفعل.

46
00:03:29,490 --> 00:03:34,740
‫إذا لم يكن مثبتًا لك ، فما عليك سوى المضي قدمًا والنقر فوق زر التثبيت والبدء في هذه العملية.

47
00:03:34,740 --> 00:03:39,660
‫الآن أود منك إيقاف مقطع فيديو مؤقتًا والتأكد من قيامك بذلك ، لأن

48
00:03:39,690 --> 00:03:42,990
‫ما سأفعله بعد ذلك يتطلب منك تثبيت Xcode.

49
00:03:42,990 --> 00:03:48,660
‫لذلك بمجرد الانتهاء من هذه العملية ، يمكنك المضي قدمًا وفتح Xcode وستطلب منك في المرة

50
00:03:48,660 --> 00:03:51,720
‫الأولى التي يتم إطلاقها قبول بعض الشروط.

51
00:03:51,720 --> 00:03:56,880
‫لذا ، تفضل وافعل ذلك وتأكد من أنه يمكنك تشغيل التطبيق بشكل صحيح.

52
00:03:56,880 --> 00:04:00,930
‫وبمجرد إطلاقه ، سترى نافذة صغيرة تشبه هذا.

53
00:04:00,930 --> 00:04:03,090
‫يجب أن تكون هناك بعض الخيارات لإنشاء مشاريع جديدة.

54
00:04:03,090 --> 00:04:05,400
‫لن نحتاج إلى القيام بأي من هذا يدويًا بأنفسنا.

55
00:04:05,400 --> 00:04:10,020
‫سوف يتعامل Unreal مع هذا الأمر ، ولكن الشيء الرئيسي الذي يجب النظر إليه والتأكد منه هو أنك قمت بتثبيت

56
00:04:10,020 --> 00:04:12,240
‫الإصدار الذي كنت تعتقد أنك ستقوم بتثبيته.

57
00:04:12,240 --> 00:04:17,610
‫في هذه الحالة ، لدي الإصدار 13. 2. 1 ، الذي أعرف أنه يعمل مع Unreal خمسة.

58
00:04:17,610 --> 00:04:19,350
‫هذا كل شيء في هذه المحاضرة.

59
00:04:19,350 --> 00:04:22,980
‫إذا كان Xcode الخاص بك لا يزال قيد التشغيل ، فلا بأس بذلك.

60
00:04:22,980 --> 00:04:26,880
‫يمكنك المضي قدمًا في الجزء التالي من عملية التثبيت في الفيديو التالي.

61
00:04:26,880 --> 00:04:27,660
‫سأراك هناك.

