﻿1
00:00:04,070 --> 00:00:08,640
‫أهلا ومرحبا بكم في محاضرة التثبيت لبرنامج Visual Studio.

2
00:00:08,660 --> 00:00:13,370
‫هذه المحاضرة مخصصة للأشخاص الذين يستخدمون جهاز كمبيوتر شخصي.

3
00:00:13,400 --> 00:00:17,150
‫لذلك إذا لم يكن الأمر كذلك ، فانتقل ، واضغط على زر التخطي.

4
00:00:17,150 --> 00:00:22,400
‫ستكون المحاضرة التالية لك ، Mac ، الأشخاص الذين يرغبون في تثبيت Xcode بدلاً من ذلك.

5
00:00:22,400 --> 00:00:27,050
‫ولكن إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر ، فلنبدأ بتنزيل هذا البرنامج.

6
00:00:28,120 --> 00:00:32,090
‫لذلك دعونا نلقي نظرة عامة على كيفية تثبيت Visual Studio.

7
00:00:32,110 --> 00:00:38,560
‫أول شيء يتعين علينا القيام به هو التحقق من الإصدار المدعوم من Visual Studio لإصدارنا الحالي

8
00:00:38,560 --> 00:00:39,880
‫من Unreal Engine.

9
00:00:39,880 --> 00:00:44,890
‫لذلك لا يدعم كل إصدار من Unreal جميع إصدارات Visual Studio.

10
00:00:44,890 --> 00:00:47,320
‫لذلك علينا التحقق من التوافق أولاً.

11
00:00:47,440 --> 00:00:54,070
‫ثم نحتاج إلى تنزيل الإصدار المناسب من Visual Studio Community Installer وإيقاف

12
00:00:54,070 --> 00:00:57,100
‫التنزيل عن طريق تحديد تطوير اللعبة.

13
00:00:57,100 --> 00:01:01,300
‫مع عبء عمل C ++ ، هناك مجموعة من الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها استخدام Visual Studio وتكوينه.

14
00:01:01,300 --> 00:01:07,120
‫إنه برنامج قوي للغاية ، لذلك تحتاج إلى اختيار المكونات المختلفة التي تشارك

15
00:01:07,120 --> 00:01:08,800
‫في عبء عمل C ++.

16
00:01:08,800 --> 00:01:12,810
‫ثم نختار التثبيت ، والذي من الواضح أنه الجزء الذي يستغرق معظم الوقت.

17
00:01:12,820 --> 00:01:16,720
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا وقبل كل شيء ، نتحقق من التوافق.

18
00:01:16,720 --> 00:01:22,720
‫لذا ، في وقت كتابة هذه الصفحة ، لم يتم تحديث صفحة التوثيق على Unreal Engine لـ Unreal Engine خمسة ،

19
00:01:22,720 --> 00:01:29,050
‫ولكن يمكنني أن أقدم لك المعلومات الخاصة بذلك ، ويستحق الذهاب والتحقق من هذه الصفحة قبل تثبيت أي شيء ، لأن

20
00:01:29,050 --> 00:01:33,670
‫الأشياء ربما تغيرت منذ ذلك الحين تسجيل هذا الفيديو ، لذا يجدر بك المتابعة واتباع

21
00:01:33,670 --> 00:01:38,110
‫الرابط الموجود في الموارد لإلقاء نظرة على هذا الجدول بنفسك.

22
00:01:38,320 --> 00:01:43,210
‫الجدول الذي ننظر إليه هو هذا الموجود هنا ، والذي يوضح التوافق بين إصدارات المحرك.

23
00:01:43,210 --> 00:01:47,110
‫لذا ما ستفعله هو أن تنظر إلى إصدار المحرك ، المحرك الذي لديك.

24
00:01:47,110 --> 00:01:53,770
‫على سبيل المثال ، لدينا 4. 2 أو خمسة أو أحدث وترى أن إصدار Visual Studio

25
00:01:53,770 --> 00:01:56,110
‫المدعوم هنا هو VS 2019.

26
00:01:56,110 --> 00:02:02,230
‫لقد علمت الآن أنه إذا كنت تستخدم Unreal 5 ، فإن إصدار Visual Studio

27
00:02:02,230 --> 00:02:05,260
‫المدعوم هو في الواقع VZ 2022.

28
00:02:05,260 --> 00:02:08,170
‫إذن هذه هي النسخة التي سنقوم بتنزيلها.

29
00:02:08,170 --> 00:02:13,090
‫وفي وقت التسجيل ، كان في الواقع أحدث إصدار من Visual Studio.

30
00:02:13,420 --> 00:02:14,740
‫لذلك ليس هذا هو الحال دائمًا.

31
00:02:14,740 --> 00:02:18,850
‫لذلك عليك أن تأتي وتحقق من الرابط الثاني في مواردك.

32
00:02:18,850 --> 00:02:22,750
‫ستكون الصفحة هنا لتنزيلات Visual Studio.

33
00:02:22,810 --> 00:02:28,630
‫وما يمكننا القيام به هو المضي قدمًا والنقر فوق التنزيل المجاني لإصدار المجتمع من Visual

34
00:02:28,630 --> 00:02:29,920
‫Studio 2022.

35
00:02:30,040 --> 00:02:37,180
‫ومع ذلك ، كما قلت ، إذا كنت ستنتقل إلى هذه الصفحة لاحقًا وتم إصدار 2023 ، فربما لا تحتاج إلى

36
00:02:37,180 --> 00:02:38,470
‫الحصول عليها.

37
00:02:38,470 --> 00:02:44,830
‫لذلك تحتاج إلى التمرير لأسفل الصفحة وصولاً إلى الجزء السفلي حيث تشير إلى التنزيلات الأقدم وتحديد التنزيلات

38
00:02:44,830 --> 00:02:45,880
‫الأقدم.

39
00:02:45,880 --> 00:02:49,810
‫وإذا قمت بالتمرير لأسفل ، فهل جربت بالفعل أحدث إصدار ، وما إلى ذلك؟

40
00:02:49,810 --> 00:02:52,330
‫حسنًا ، إذا كنت بحاجة إلى إصدار أقدم ، فأنت بحاجة إلى إصدار أقدم.

41
00:02:52,330 --> 00:03:00,610
‫لذا ، تجد عام 2019 ويمكنك النقر هنا لتنزيل Visual Studio لعام 2019.

42
00:03:01,000 --> 00:03:02,140
‫لكننا لن نفعل ذلك.

43
00:03:02,140 --> 00:03:06,250
‫سنقوم بتنزيل إصدار المجتمع لعام 2022.

44
00:03:06,250 --> 00:03:12,790
‫لذلك دعنا نمضي قدمًا ونختار أن ينبثق ، وننشئ هذا الملف القابل للتنفيذ هنا ، ونمنحه مفاتيح

45
00:03:12,790 --> 00:03:14,590
‫المملكة ويمضي قدمًا.

46
00:03:14,590 --> 00:03:19,180
‫انقر فوق "متابعة" للموافقة على التراخيص ويقوم بتنزيل برنامج التثبيت وتثبيته.

47
00:03:19,180 --> 00:03:21,490
‫وهذه هي الخطوة الأولى في العملية.

48
00:03:21,580 --> 00:03:27,280
‫وبمجرد الانتهاء من ذلك ، ستظهر مع نافذة تشبه هذه تسمح لنا بتحديد

49
00:03:27,280 --> 00:03:31,330
‫عبء العمل الذي سنستخدمه مع Visual Studio.

50
00:03:31,420 --> 00:03:36,490
‫لذا ما علينا القيام به هو التمرير لأسفل حتى نجد تطوير اللعبة.

51
00:03:36,490 --> 00:03:41,470
‫مع C ++ ، يمكنك أن ترى أن هناك تطوير سطح المكتب ، وتطوير الأجهزة المحمولة ، وتطوير الألعاب ، وتطوير الوحدة.

52
00:03:41,470 --> 00:03:43,720
‫نريد تطوير اللعبة باستخدام C ++.

53
00:03:43,870 --> 00:03:50,440
‫ومن المهم أيضًا أن نتحقق من مربع الاختيار Unreal Engine Installer في الجزء الأيمن

54
00:03:50,440 --> 00:03:58,030
‫لأن هذا سيؤدي إلى تثبيت بعض المتطلبات الإضافية المطلوبة خصيصًا لـ Unreal Engine ويمكننا المضي

55
00:03:58,030 --> 00:04:00,670
‫قدمًا والنقر فوق زر التثبيت.

56
00:04:00,670 --> 00:04:05,500
‫يمكنك أن ترى أن إجمالي المساحة المطلوبة لهذا سيكون 7. 3 قيقابايت.

57
00:04:05,500 --> 00:04:07,600
‫لذلك دعنا نمضي قدمًا ونثبت.

58
00:04:07,720 --> 00:04:09,460
‫هذا كل شيء في هذه المحاضرة.

59
00:04:09,460 --> 00:04:11,500
‫سأتركه يتم تنزيله.

60
00:04:11,500 --> 00:04:15,040
‫الآن ، ليس هناك فائدة من مشاهدة شاشتي أثناء تنزيلها.

61
00:04:15,040 --> 00:04:19,540
‫ولكن في غضون ذلك ، تابع بقية محاضرات التثبيت.

62
00:04:19,540 --> 00:04:25,030
‫في الوقت الحالي ، لا يقوم المثبت في Visual Studio بالفعل بتثبيت جميع المتطلبات التي نحتاجها

63
00:04:25,030 --> 00:04:26,200
‫في المستقبل.

64
00:04:26,200 --> 00:04:33,940
‫من المحتمل أن يتم إصلاح هذا ، ولكن في الوقت الحالي تحتاج إلى اتباع الرابط لتثبيت DOT net SDK وعندما تكون هنا تحتاج

65
00:04:33,940 --> 00:04:39,550
‫إلى المضي قدمًا وتنزيل DOT net core 3. 2.

66
00:04:39,550 --> 00:04:45,100
‫لاحظ الآن أنها قديمة جدًا ، ولكن هذا هو الإصدار الذي يحتاجه Unreal في الوقت الحالي.

67
00:04:45,100 --> 00:04:51,040
‫لذا ، انطلق وانقر فوق هذا لمنصتك ، والتي ستكون ضمن نظام التشغيل Windows 64 ، ستجد

68
00:04:51,040 --> 00:04:57,370
‫برنامج التثبيت مرتبطًا هناك وتترك ذلك يمضي قدمًا وتنزيله ثم يتم تشغيله خلال عملية التثبيت

69
00:04:57,370 --> 00:05:00,910
‫، والتي ستكون معيارًا جيدًا معالجة.

70
00:05:00,910 --> 00:05:07,780
‫نحن هنا فقط ، لقد قمت بتثبيته بالفعل ، لكن بالنسبة لك سيبدو هكذا بدلاً من ذلك.

71
00:05:07,780 --> 00:05:10,510
‫لذلك إذا كنت قد قمت بالفعل بتثبيته ، فسيظهر لك الشاشة السابقة.

72
00:05:10,510 --> 00:05:12,760
‫لا حاجة لتثبيته مرة أخرى إذا كان هذا هو الحال.

73
00:05:12,760 --> 00:05:18,670
‫ولكن إذا لم يكن مثبتًا لديك ، فانتقل إلى التثبيت وقم بتشغيل عملية الإعداد ، والتي يجب أن

74
00:05:18,670 --> 00:05:22,510
‫تكون تلقائية تمامًا وهذا ما سيبدو عليه عند اكتماله.

75
00:05:22,510 --> 00:05:24,340
‫لذلك يمكنك المضي قدمًا والاقتراب.

76
00:05:24,340 --> 00:05:27,460
‫لذلك عندما تنتهي عملية التثبيت في النهاية ، ستبدأ.

77
00:05:27,550 --> 00:05:34,930
‫فوق Visual Studio وستحتاج إلى تسجيل الدخول باستخدام حساب هنا ، وسيفعل حساب Microsoft

78
00:05:34,930 --> 00:05:36,540
‫عادي هنا.

79
00:05:36,550 --> 00:05:38,440
‫دعنا نمضي قدمًا ونقوم بتسجيل الدخول.

80
00:05:38,440 --> 00:05:44,200
‫وعند الانتهاء من ذلك ، يجب أن ينتهي بك الأمر بهذه النافذة التي تخبرك بأنك قمت بتثبيت كل ما

81
00:05:44,200 --> 00:05:46,000
‫تحتاجه بشكل كامل وناجح.

82
00:05:46,030 --> 00:05:46,790
‫أشياء عظيمة.

83
00:05:46,810 --> 00:05:49,600
‫سأراك في الفيديو التالي.

