﻿1
00:00:04,620 --> 00:00:09,210
‫Ciao e benvenuto nella sezione Relitti del magazzino.

2
00:00:09,810 --> 00:00:14,370
‫In questa sezione, mi concentrerò sulla creazione di un gioco basato sulla fisica.

3
00:00:14,370 --> 00:00:20,880
‫E lo scopo di questo gioco è quello di causare quanta più distruzione possibile lanciando proiettili.

4
00:00:21,120 --> 00:00:24,660
‫Un numero limitato di proiettili sugli oggetti nella nostra scena.

5
00:00:24,930 --> 00:00:29,220
‫E quando finiamo i proiettili, possiamo ricaricare la scena e riprovare.

6
00:00:29,880 --> 00:00:33,960
‫Quindi, come possiamo creare un progetto che assomigli a questo?

7
00:00:34,200 --> 00:00:38,940
‫Qual è lo schema delle lezioni che seguiremo nella sezione?

8
00:00:39,270 --> 00:00:43,350
‫Bene, prima di tutto, cercheremo di giocare con la fisica.

9
00:00:43,350 --> 00:00:48,000
‫Quindi abilitare la fisica nell'irreale e lasciarsi andare e divertirsi.

10
00:00:48,330 --> 00:00:55,320
‫Vedremo anche come generare proiettili nelle nostre scene e come generare oggetti diversi

11
00:00:55,320 --> 00:00:58,650
‫in modo da poter aggiungere elementi.

12
00:00:58,650 --> 00:01:06,510
‫In fase di esecuzione, cercheremo di puntare i nostri proiettili, quindi guardandoci intorno nel mondo e sparando

13
00:01:06,510 --> 00:01:12,330
‫e poi cercheremo come possiamo costruire alcuni livelli, creare scene con vari strumenti

14
00:01:12,330 --> 00:01:16,830
‫all'interno di Unreal , uno in particolare denominato BSP.

15
00:01:17,190 --> 00:01:21,330
‫E porteremo alcune risorse per renderlo davvero bello.

16
00:01:21,660 --> 00:01:27,300
‫Esamineremo anche quella meccanica di limitare le munizioni e tenere il conto di quante munizioni

17
00:01:27,300 --> 00:01:29,970
‫sono rimaste, oltre a mostrarlo al giocatore.

18
00:01:30,480 --> 00:01:34,410
‫E infine, vedremo come ricaricare i livelli.

19
00:01:34,680 --> 00:01:36,930
‫Quindi non vedo l'ora di questa sezione.

20
00:01:36,930 --> 00:01:38,430
‫Sarà un ottimo inizio.

21
00:01:38,430 --> 00:01:39,360
‫Immergiamoci.

