﻿1
00:00:04,620 --> 00:00:09,210
‫Hallo en welkom op de afdeling Warehouse Wreckage.

2
00:00:09,810 --> 00:00:14,370
‫In dit gedeelte ga ik me concentreren op het bouwen van een spel op basis van fysica.

3
00:00:14,370 --> 00:00:20,880
‫En het doel van dit spel is om zoveel mogelijk vernietiging aan te richten door projectielen te lanceren.

4
00:00:21,120 --> 00:00:24,660
‫Een beperkt aantal projectielen op de objecten in onze scene.

5
00:00:24,930 --> 00:00:29,220
‫En als we geen projectielen meer hebben, kunnen we de scène opnieuw laden en het opnieuw proberen.

6
00:00:29,880 --> 00:00:33,960
‫Dus hoe kunnen we een project maken dat er zo uitziet?

7
00:00:34,200 --> 00:00:38,940
‫Wat is de opzet van de lezingen die we in de sectie gaan doornemen?

8
00:00:39,270 --> 00:00:43,350
‫Nou, om te beginnen gaan we kijken naar spelen met natuurkunde.

9
00:00:43,350 --> 00:00:48,000
‫Dus natuurkunde mogelijk maken in onwerkelijk en gewoon loslaten en plezier hebben.

10
00:00:48,330 --> 00:00:55,320
‫We gaan ook kijken hoe we projectielen in onze scènes kunnen spawnen en hoe we in verschillende

11
00:00:55,320 --> 00:00:58,650
‫objecten kunnen spawnen, zodat dingen kunnen worden toegevoegd.

12
00:00:58,650 --> 00:01:06,510
‫Tijdens runtime gaan we kijken naar het richten van onze projectielen, dus rondkijken in de wereld en afvuren en

13
00:01:06,510 --> 00:01:12,330
‫dan gaan we kijken hoe we wat level-building kunnen doen, wat scene-creatie met verschillende

14
00:01:12,330 --> 00:01:16,830
‫tools in Unreal , een in het bijzonder genaamd BSP.

15
00:01:17,190 --> 00:01:21,330
‫En we gaan wat middelen inzetten om het er echt goed uit te laten zien.

16
00:01:21,660 --> 00:01:27,300
‫We gaan ook kijken naar dat mechanisme om de munitie te beperken en bij te houden hoeveel munitie er nog over

17
00:01:27,300 --> 00:01:29,970
‫is, en dat aan de speler te laten zien.

18
00:01:30,480 --> 00:01:34,410
‫En tot slot gaan we kijken hoe we levels kunnen herladen.

19
00:01:34,680 --> 00:01:36,930
‫Ik kijk dan ook erg uit naar dit onderdeel.

20
00:01:36,930 --> 00:01:38,430
‫Het wordt een geweldige start.

21
00:01:38,430 --> 00:01:39,360
‫Laten we erin duiken.

