﻿1
00:00:04,440 --> 00:00:12,210
‫Así que felicidades por llegar al final de la sección y haber programado tu primer juego usando el

2
00:00:12,210 --> 00:00:14,400
‫lenguaje de programación blueprint.

3
00:00:14,430 --> 00:00:18,270
‫Ahora, ¿qué es lo que hemos cubierto en el transcurso de esta sección?

4
00:00:18,270 --> 00:00:22,530
‫Ha pasado un tiempo, por lo que es posible que haya olvidado cuánto ha aprendido.

5
00:00:22,830 --> 00:00:29,280
‫Bueno, lo primero que hemos cubierto son cosas como los conceptos básicos de planos, nodos y pines y todo ese tipo de

6
00:00:29,280 --> 00:00:30,030
‫cosas buenas.

7
00:00:30,390 --> 00:00:37,980
‫Ahora, obviamente, ese tipo de elementos visuales de blueprint solo es aplicable a blueprints, pero todo lo demás

8
00:00:37,980 --> 00:00:45,150
‫que hemos aprendido en esta sección será transferible a C++, como los conceptos básicos de programación,

9
00:00:45,150 --> 00:00:49,740
‫cosas como cadenas de variables, referencias y funciones y sucursales.

10
00:00:49,980 --> 00:00:54,930
‫Todos estos conceptos serán muy, muy aplicables en C++.

11
00:00:54,930 --> 00:01:01,710
‫Una vez que aprendas la sintaxis, entonces lo básico real es cosas como mapas, ejes, componentes, transformaciones y

12
00:01:01,710 --> 00:01:02,370
‫vectores.

13
00:01:02,370 --> 00:01:07,320
‫Todas estas cosas también existen en C++, y aprenderemos a usarlas en la siguiente sección.

14
00:01:07,890 --> 00:01:13,260
‫Y luego tenemos conceptos básicos orientados a objetos, programación orientada a

15
00:01:13,260 --> 00:01:20,040
‫objetos, cosas básicas como objetos y estructuras, clases, funciones miembro, auto, todas esas cosas que

16
00:01:20,220 --> 00:01:24,690
‫hemos aprendido recientemente, conceptos absolutamente cruciales para comprender C++.

17
00:01:25,170 --> 00:01:30,480
‫Así que estoy realmente emocionado con todo lo que hemos cubierto en esta sección y que hemos podido

18
00:01:30,480 --> 00:01:33,200
‫crear un pequeño juego tan genial en el proceso.

19
00:01:33,210 --> 00:01:34,560
‫Espero que lo hayas disfrutado también.

20
00:01:34,890 --> 00:01:40,470
‫Por favor, por favor, comparta su juego resultante en las discusiones de esta conferencia.

21
00:01:40,470 --> 00:01:45,240
‫Me encanta verlos y sé que otros estudiantes también se inspiran en ellos.

22
00:01:45,300 --> 00:01:47,690
‫Y te veré en la siguiente sección.

