﻿1
00:00:04,440 --> 00:00:12,210
‫Portanto, parabéns por chegar ao final da seção e por ter programado seu primeiro jogo usando a

2
00:00:12,210 --> 00:00:14,400
‫linguagem de programação blueprint.

3
00:00:14,430 --> 00:00:18,270
‫Agora, o que é que cobrimos ao longo desta seção?

4
00:00:18,270 --> 00:00:22,530
‫Já faz um tempo, então você pode ter esquecido o quanto você aprendeu.

5
00:00:22,830 --> 00:00:29,280
‫Bem, a primeira coisa que cobrimos são coisas como o básico do projeto, nós e pinos e todo esse tipo de

6
00:00:29,280 --> 00:00:30,030
‫coisa boa.

7
00:00:30,390 --> 00:00:37,980
‫Agora, obviamente, esse tipo de elemento visual de blueprint só é aplicável a blueprints, mas tudo

8
00:00:37,980 --> 00:00:45,150
‫o que aprendemos nesta seção será transferível para C++, como seus fundamentos de programação, coisas

9
00:00:45,150 --> 00:00:49,740
‫como strings variáveis, referências e funções e galhos.

10
00:00:49,980 --> 00:00:54,930
‫Todos esses conceitos serão muito, muito aplicáveis em C++.

11
00:00:54,930 --> 00:01:01,710
‫Uma vez que você aprende a sintaxe, então um básico real coisas como mapas e eixos e componentes e transformações e

12
00:01:01,710 --> 00:01:02,370
‫vetores.

13
00:01:02,370 --> 00:01:07,320
‫Todas essas coisas também existem em C++, e aprenderemos como usá-las na próxima seção.

14
00:01:07,890 --> 00:01:13,260
‫E então temos princípios orientados a objetos, programação orientada a

15
00:01:13,260 --> 00:01:20,040
‫objetos, coisas básicas como objetos e estruturas, classes, funções-membro, self, todas aquelas coisas que

16
00:01:20,220 --> 00:01:24,690
‫aprendemos recentemente conceitos absolutamente cruciais para entender C++.

17
00:01:25,170 --> 00:01:30,480
‫Então, estou muito empolgado com o quanto cobrimos nesta seção e com o fato de termos sido capazes

18
00:01:30,480 --> 00:01:33,200
‫de criar um joguinho tão legal no processo.

19
00:01:33,210 --> 00:01:34,560
‫Espero que você tenha gostado também.

20
00:01:34,890 --> 00:01:40,470
‫Por favor, por favor, por favor, compartilhe seu jogo resultante nas discussões desta palestra.

21
00:01:40,470 --> 00:01:45,240
‫Adoro vê-los e sei que outros alunos também se inspiram neles.

22
00:01:45,300 --> 00:01:47,690
‫E nos vemos na próxima seção.

