﻿1
00:00:04,440 --> 00:00:12,210
‫Quindi congratulazioni per essere arrivato alla fine della sezione e aver programmato il tuo primo gioco usando il

2
00:00:12,210 --> 00:00:14,400
‫linguaggio di programmazione blueprint.

3
00:00:14,430 --> 00:00:18,270
‫Ora, che cosa abbiamo trattato nel corso di questa sezione?

4
00:00:18,270 --> 00:00:22,530
‫È passato un po' di tempo, quindi potresti aver dimenticato quanto hai imparato.

5
00:00:22,830 --> 00:00:29,280
‫Bene, la prima cosa che abbiamo trattato sono cose come le basi del progetto, i nodi e i pin e tutto quel genere di

6
00:00:29,280 --> 00:00:30,030
‫cose buone.

7
00:00:30,390 --> 00:00:37,980
‫Ora, ovviamente, quel tipo di elementi visivi del progetto è applicabile solo ai progetti, ma tutto il

8
00:00:37,980 --> 00:00:45,150
‫resto che abbiamo imparato in questa sezione sarà trasferibile al C++, come le basi della programmazione,

9
00:00:45,150 --> 00:00:49,740
‫cose come stringhe variabili, riferimenti e funzioni e rami.

10
00:00:49,980 --> 00:00:54,930
‫Tutti questi concetti saranno molto, molto applicabili in C++.

11
00:00:54,930 --> 00:01:01,710
‫Una volta che si impara la sintassi, si acquisiscono nozioni di base come mappe, assi, componenti, trasformazioni e

12
00:01:01,710 --> 00:01:02,370
‫vettori.

13
00:01:02,370 --> 00:01:07,320
‫Tutte queste cose esistono anche in C++ e impareremo come usarle nella prossima sezione.

14
00:01:07,890 --> 00:01:13,260
‫E poi abbiamo nozioni di base orientate agli oggetti, programmazione orientata agli oggetti,

15
00:01:13,260 --> 00:01:20,040
‫cose di base come oggetti e strutture, classi, funzioni membro, self, tutte quelle cose che abbiamo

16
00:01:20,220 --> 00:01:24,690
‫appreso di recente concetti assolutamente cruciali per comprendere C++.

17
00:01:25,170 --> 00:01:30,480
‫Quindi sono davvero entusiasta di quanto abbiamo trattato in questa sezione e che siamo stati in grado di

18
00:01:30,480 --> 00:01:33,200
‫creare un piccolo gioco così interessante nel processo.

19
00:01:33,210 --> 00:01:34,560
‫Spero ti sia piaciuto anche a te.

20
00:01:34,890 --> 00:01:40,470
‫Per favore, per favore, condividi il tuo gioco risultante nelle discussioni di questa lezione.

21
00:01:40,470 --> 00:01:45,240
‫Mi piace vederli e so che anche gli altri studenti ne traggono ispirazione.

22
00:01:45,300 --> 00:01:47,690
‫E ci vediamo nella prossima sezione.

