﻿1
00:00:04,430 --> 00:00:05,510
‫Merhaba ve hoş geldiniz.

2
00:00:05,510 --> 00:00:12,140
‫Bu derste, bazı uygun malzemeleri yerleştirerek ve odamızdaki aydınlatmayı ayarlayarak

3
00:00:12,140 --> 00:00:16,460
‫seviyemizin biraz daha iyi görünmesini sağlayacağız.

4
00:00:16,460 --> 00:00:18,470
‫Şimdi bunu nasıl yapacağımızı görelim.

5
00:00:19,820 --> 00:00:27,680
‫Dolayısıyla, burada yeni bir seviyeye geçtiğimiz için, önceki seviyemizde sahip olduğumuz tüm işlevselliği

6
00:00:27,740 --> 00:00:28,640
‫kaybettik.

7
00:00:28,640 --> 00:00:35,330
‫Eğer devam edip play tuşuna basarsak, bu seviyede uçabiliriz, ancak boşluk tuşuna basmak sadece yukarı çıkmamızı sağlar.

8
00:00:35,330 --> 00:00:36,800
‫Peki bunu nasıl değiştirebiliriz?

9
00:00:36,800 --> 00:00:41,990
‫Neyse ki, işlevselliğimizi eski seviyeden kolayca kopyalayabiliriz.

10
00:00:41,990 --> 00:00:47,390
‫Sadece gidip başlangıç içerik haritaları klasöründe bulmamız ve minimal varsayılanı açmamız gerekiyor.

11
00:00:47,390 --> 00:00:54,050
‫Daha sonra araç çubuğundan seviye planını ve ardından seviye planını açmamız gerekir ve ardından A kontrolünü ve ardından

12
00:00:54,050 --> 00:00:59,540
‫kopyalamak için C kontrolünü yaparak buradaki tüm düğümleri seçebilir ve ardından içerik çizimini

13
00:00:59,540 --> 00:01:00,770
‫tekrar açabiliriz.

14
00:01:00,770 --> 00:01:07,250
‫İçerik köklerine gidebilir, ana seviyeyi açabilir ve ardından açılır menüye tıklayıp seviye planını

15
00:01:07,250 --> 00:01:10,040
‫açarak seviye planını açabiliriz.

16
00:01:10,050 --> 00:01:14,930
‫Son olarak, buraya girdiğimizde her şeyi seçebilir ve şu anda burada bulunan tüm

17
00:01:14,930 --> 00:01:20,870
‫düğümleri silebilir ve ardından istediğimiz işlevi yapıştırmak için V'yi kontrol edebiliriz.

18
00:01:20,870 --> 00:01:26,600
‫Ve şimdi araç çubuğunda oynat'a basarsak, boşluk tuşuna basabilir ve gülleleri ateşleyebilirsiniz.

19
00:01:26,600 --> 00:01:32,690
‫Bazen duvarların içinden geçiyorlar, bu biraz komik ama gülleleri olay yerine ateşleyebiliyorsunuz.

20
00:01:32,690 --> 00:01:38,510
‫Şimdi, bu sahnede yanlış olan en bariz şey, zemin ve tavanlarda hiçbir

21
00:01:38,510 --> 00:01:41,180
‫malzeme bulunmamasıdır.

22
00:01:41,180 --> 00:01:43,760
‫Bu şimdi düzeltmemiz gereken bir şey.

23
00:01:43,760 --> 00:01:49,730
‫Neyse ki bu projede halihazırda içeriğin başlangıcından gelen bazı harika materyallerimiz var,

24
00:01:49,730 --> 00:01:56,540
‫ancak sadece tüm materyalleri filtrelemek istersek, yani ister endüstri sahne paketinde ister başlangıç içeriğinde

25
00:01:56,540 --> 00:02:02,330
‫olsun, bunu içerik tarayıcısındaki arama çubuğunun sağındaki küçük filtre düğmesine gidip ardından

26
00:02:02,330 --> 00:02:10,490
‫materyallere giderek ve ardından materyal filtresini işaretleyerek oldukça kolay bir şekilde yapabiliriz.

27
00:02:10,520 --> 00:02:15,950
‫Bu, otomatik olarak gidip projemizde sahip olduğumuz tüm malzemeleri arayacaktır.

28
00:02:15,950 --> 00:02:26,390
‫Böylece çimenli bir duvar getirmek gibi şeyler yapabiliriz ve bu malzemeyi geometri fırçamızın bir yüzeyine sürükleyebiliriz.

29
00:02:26,390 --> 00:02:34,010
‫Ve elimizde çimenli bir duvar var, pek de alışıldık bir duvar malzemesi sayılmaz, ama kesinlikle

30
00:02:34,010 --> 00:02:36,950
‫ne demek istediğimizi anlatıyor.

31
00:02:36,950 --> 00:02:42,500
‫Ve burada ortamımızı değiştirmek için yapabileceğimiz bir şey daha var, o da şu anda nasıl aydınlatıldığına

32
00:02:42,500 --> 00:02:43,100
‫bakmak.

33
00:02:43,130 --> 00:02:51,500
‫Aykırı değere bakar ve ışığı ararsak, burada birkaç ışık kaynağı olduğunu görebilirsiniz.

34
00:02:51,500 --> 00:02:57,530
‫Her türlü yönden ışık gönderen ve bize bir tür dolgu rengi veren çok yönlü

35
00:02:57,530 --> 00:02:59,810
‫bir tavan penceresi var.

36
00:02:59,810 --> 00:03:06,620
‫Ve bu durumda ışık kaynağı olarak adlandırılan ve güneşin sahnemizi aydınlatma şeklini

37
00:03:06,620 --> 00:03:09,200
‫yansıtan yönlü bir ışık vardır.

38
00:03:09,200 --> 00:03:14,630
‫Pencerelerden gelen gölgelerin burada oldukça sert bir açıya sahip olduğunu görebilirsiniz

39
00:03:14,630 --> 00:03:17,210
‫ve bunun nedeni güneş ışığı açısıdır.

40
00:03:17,210 --> 00:03:22,910
‫Işık kaynağına çift tıklarsanız, yönlü ışık simgesinin yönü gösteren bir okla birlikte

41
00:03:22,910 --> 00:03:30,140
‫bir güneş olduğunu görebilirsiniz ve bu okun yönünü değiştirmek için döndürme aracını kullanabiliriz.

42
00:03:30,140 --> 00:03:38,030
‫Ve böylece güneş ışığımızın yönünü değiştirerek gölgeleri uzatabilir, gölgelerin yönünü değiştirebilir, gölgelerin

43
00:03:38,030 --> 00:03:44,360
‫duvara vurmasını ya da dilediğimiz gibi odanın içine doğru gelmesini sağlayabiliriz.

44
00:03:44,360 --> 00:03:49,850
‫Böylece sahneyi istediğiniz şekilde aydınlatmak için bununla gönlünüzce oynayabilirsiniz.

45
00:03:49,850 --> 00:03:53,750
‫Bu yüzden kendi odanızı dekore etmeniz için size meydan okumama izin verin.

46
00:03:53,750 --> 00:03:59,090
‫Beğendiğiniz bazı malzemeleri seçmenizi ve bunları zeminlere, duvarlara ve tavanlara sürüklemenizi istiyorum.

47
00:03:59,090 --> 00:04:04,880
‫Muhtemelen farklı bir şey ve zemin ve tavanlara karşı endüstriyel bir havayla eşleşen

48
00:04:04,880 --> 00:04:07,310
‫ve mantıklı bir şey seçmek.

49
00:04:07,310 --> 00:04:12,140
‫Ya da bu özel durumda kalbinizin götürdüğü yere tamamen çılgınca gidebilirsiniz.

50
00:04:12,140 --> 00:04:17,630
‫Sonra da ışığınızı istediğiniz gibi ayarlamanızı istiyorum.

51
00:04:17,630 --> 00:04:25,190
‫Ve işiniz bittiğinde, diğer öğrencilerin yaptığınız harika işi görebilmeleri için bu dersin altındaki tartışmalarda

52
00:04:25,190 --> 00:04:29,570
‫oluşturduğunuz şeyin ekran görüntüsünü paylaşmayı unutmayın.

53
00:04:29,600 --> 00:04:31,730
‫Videoyu duraklatın ve deneyin.

54
00:04:34,920 --> 00:04:35,430
‫Tamam.

55
00:04:35,430 --> 00:04:36,120
‫Tekrar hoş geldiniz.

56
00:04:36,150 --> 00:04:39,330
‫Açıkçası, duvarımda çim tutmayacağım.

57
00:04:39,360 --> 00:04:45,530
‫Duvarlarımın muhtemelen bir çeşit kil tuğla olacağını düşünüyorum, böylece onu duvara sürükleyebilirim.

58
00:04:45,540 --> 00:04:46,340
‫Ve işte oldu.

59
00:04:46,350 --> 00:04:48,530
‫Güzel bir tuğla dokumuz var.

60
00:04:48,540 --> 00:04:50,940
‫Bunu diğer duvarlarımda da tekrarlayacağım.

61
00:04:50,970 --> 00:04:51,360
‫Tamam.

62
00:04:51,390 --> 00:04:52,050
‫Bu iş bitti.

63
00:04:52,050 --> 00:04:58,080
‫Şimdi, bu konuda tam olarak eksiksiz olamadım çünkü dokuyu her bir pencere kenarına

64
00:04:58,080 --> 00:05:00,450
‫da sürüklemeniz gerekecek.

65
00:05:00,900 --> 00:05:05,970
‫Ama biraz uzakta oldukları için ekranda bununla uğraşmayacağım.

66
00:05:05,970 --> 00:05:10,490
‫Ve tabii ki arzu ederseniz bu seviyede bir cila yapabilirsiniz.

67
00:05:10,500 --> 00:05:16,890
‫Ama bundan sonra, zemin için biraz kiremitli beton malzeme getireceğim, bunun bize güzel bir rustik görünüm

68
00:05:16,890 --> 00:05:18,740
‫vereceğini düşünüyorum.

69
00:05:18,750 --> 00:05:24,060
‫Ve son olarak tavan için bu beton panel malzemeyi tercih edeceğim.

70
00:05:24,060 --> 00:05:26,400
‫Bunu tavana doğru sürükleyelim.

71
00:05:26,400 --> 00:05:29,300
‫Ve işte, çok rustik görünümlü bir tavan.

72
00:05:29,310 --> 00:05:35,040
‫Son olarak, bunu test etmek ve aydınlatıldığında gerçekte nasıl göründüğünü görmek için oynat düğmesine basalım.

73
00:05:35,040 --> 00:05:37,020
‫Ve oldukça iyi göründüğünü söyleyebilirim.

74
00:05:37,020 --> 00:05:39,840
‫Burada güzel bir ışık var.

75
00:05:40,080 --> 00:05:46,310
‫Oldukça havadar ve aksesuarlarımız için doğru ölçeğe sahibiz.

76
00:05:46,320 --> 00:05:47,430
‫Bu ders için bu kadar.

77
00:05:47,430 --> 00:05:49,410
‫Bir sonrakinde görüşürüz.

