﻿1
00:00:04,430 --> 00:00:05,510
‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.

2
00:00:05,510 --> 00:00:16,460
‫ในการบรรยายครั้งนี้ เรากำลังจะทำให้ระดับของเราดูดีขึ้นเล็กน้อยโดยใส่วัสดุที่เหมาะสมและปรับแสงในห้องของเรา

3
00:00:16,460 --> 00:00:18,470
‫มาดูวิธีทำกันเลยดีกว่า

4
00:00:19,820 --> 00:00:28,640
‫เนื่องจากเราได้ย้ายไปยังระดับใหม่ที่นี่ เราจึงสูญเสียฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดที่เรามีในระดับก่อนหน้านี้

5
00:00:28,640 --> 00:00:35,330
‫ถ้าเราเดินหน้าต่อและตีเล่น เราสามารถบินไปรอบๆ ด่านนี้ได้ แต่การกดแป้นเว้นวรรคจะทำให้เราขึ้นไป

6
00:00:35,330 --> 00:00:36,800
‫แล้วเราจะเปลี่ยนมันได้อย่างไร?

7
00:00:36,800 --> 00:00:41,990
‫โชคดีที่เราสามารถคัดลอกฟังก์ชันของเราจากระดับเก่าได้อย่างง่ายดาย

8
00:00:41,990 --> 00:00:47,390
‫เราแค่ต้องไปหามันในโฟลเดอร์แผนที่เนื้อหาเริ่มต้นและเปิดค่าเริ่มต้นขั้นต่ำ

9
00:00:47,390 --> 00:00:54,050
‫จากนั้น เราต้องเปิดพิมพ์เขียวระดับจากแถบเครื่องมือ จากนั้นจึงเปิดพิมพ์เขียวระดับ จากนั้นเราสามารถเลือกโหนดทั้งหมดในนี้ได้โดยทำการควบคุม

10
00:00:54,050 --> 00:01:00,770
‫A จากนั้นควบคุม C เพื่อคัดลอก จากนั้นเปิดการวาดเนื้อหาอีกครั้ง

11
00:01:00,770 --> 00:01:10,040
‫เราสามารถไปที่รากของเนื้อหา เปิดระดับหลัก จากนั้นเปิดพิมพ์เขียวระดับโดยคลิกที่ดรอปดาวน์และเปิดพิมพ์เขียวระดับ

12
00:01:10,050 --> 00:01:14,930
‫ในที่สุด เมื่อเราอยู่ที่นี่ เราสามารถเลือกทุกอย่างและลบโหนดทั้งหมดที่อยู่ในขณะนี้

13
00:01:14,930 --> 00:01:20,870
‫จากนั้นเพียงควบคุม V เพื่อวางฟังก์ชันการทำงานที่เราต้องการ

14
00:01:20,870 --> 00:01:26,600
‫และตอนนี้ถ้าเรากดเล่นในแถบเครื่องมือ คุณสามารถตี สเปซบาร์ และยิงกระสุนปืนใหญ่

15
00:01:26,600 --> 00:01:32,690
‫บางครั้งพวกมันก็ทะลุกำแพง ซึ่งก็ตลกดี แต่คุณสามารถยิงลูกกระสุนปืนใหญ่ในที่เกิดเหตุได้

16
00:01:32,690 --> 00:01:38,510
‫สิ่งที่ชัดเจนที่สุดที่ผิดในฉากนี้คือไม่มีวัสดุใดๆ

17
00:01:38,510 --> 00:01:41,180
‫บนพื้นและเพดาน

18
00:01:41,180 --> 00:01:43,760
‫นั่นคือสิ่งที่เราต้องแก้ไขในตอนนี้

19
00:01:43,760 --> 00:01:49,730
‫โชคดีที่เรามีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมในโครงการนี้ซึ่งมาจากจุดเริ่มต้นของเนื้อหาอยู่แล้ว

20
00:01:49,730 --> 00:01:56,540
‫แต่ถ้าเราต้องการกรองเฉพาะวัสดุทั้งหมด ดังนั้นไม่ว่าจะอยู่ในชุดอุปกรณ์ประกอบฉากอุตสาหกรรมหรือในเนื้อหาเริ่มต้น

21
00:01:56,540 --> 00:02:02,330
‫เราก็สามารถทำได้ ทำได้ค่อนข้างง่ายโดยไปที่ปุ่มตัวกรองเล็กๆ ทางด้านขวาของแถบค้นหาในเบราว์เซอร์เนื้อหา

22
00:02:02,330 --> 00:02:10,490
‫จากนั้นไปที่วัสดุ จากนั้นตรวจสอบตัวกรองวัสดุ

23
00:02:10,520 --> 00:02:15,950
‫สิ่งนี้จะไปค้นหาวัสดุทั้งหมดที่เรามีในโครงการของเราโดยอัตโนมัติ

24
00:02:15,950 --> 00:02:26,390
‫ดังนั้นเราจึงสามารถทำสิ่งต่างๆ เช่น นำกำแพงหญ้าเข้ามา และเราสามารถลากวัสดุนั้นลงบนพื้นผิวของแปรงรูปทรงของเราได้

25
00:02:26,390 --> 00:02:36,950
‫และเราก็มีกำแพงหญ้าซึ่งไม่ใช่วัสดุผนังธรรมดาที่สุด แต่ก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน

26
00:02:36,950 --> 00:02:43,100
‫และอีกสิ่งหนึ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อปรับแต่งสภาพแวดล้อมของเราที่นี่คือ ดูว่าไฟในปัจจุบันเป็นอย่างไร

27
00:02:43,130 --> 00:02:51,500
‫หากเราดูที่ส่วนนอกและค้นหาแสง คุณจะเห็นว่ามีแหล่งกำเนิดแสงอยู่สองสามแห่งที่นี่

28
00:02:51,500 --> 00:02:59,810
‫มีสกายไลท์รอบทิศทางซึ่งเพิ่งส่งแสงจากทุกทิศทางและให้สีเติมแก่เรา

29
00:02:59,810 --> 00:03:09,200
‫และมีแสงบอกทิศทางซึ่งในกรณีนี้เรียกว่าแหล่งกำเนิดแสงซึ่งสะท้อนวิธีที่ดวงอาทิตย์ส่องแสงฉากของเรา

30
00:03:09,200 --> 00:03:14,630
‫คุณจะเห็นได้ว่าเงาที่เข้ามาจากหน้าต่างเป็นมุมที่ค่อนข้างรุนแรง

31
00:03:14,630 --> 00:03:17,210
‫และนั่นเป็นเพราะมุมของแสงแดด

32
00:03:17,210 --> 00:03:22,910
‫หากคุณดับเบิลคลิกที่แหล่งกำเนิดแสง คุณจะเห็นไอคอนสำหรับแสงทิศทางคือดวงอาทิตย์พร้อมลูกศรแสดงทิศทาง

33
00:03:22,910 --> 00:03:30,140
‫และเราสามารถใช้เครื่องมือหมุนเพื่อเปลี่ยนทิศทางของลูกศรนั้นได้

34
00:03:30,140 --> 00:03:38,030
‫ดังนั้นทิศทางของแสงแดด จึงสามารถขยายเงา เปลี่ยนทิศทางของเงา และให้เงากับผนัง

35
00:03:38,030 --> 00:03:44,360
‫หรือให้เข้ามาในห้องเพิ่มเติมได้ตามต้องการ

36
00:03:44,360 --> 00:03:49,850
‫ดังนั้นคุณจึงสามารถยุ่งกับสิ่งนั้นได้จนพอใจเพื่อให้ฉากนั้นสว่างขึ้นในแบบที่คุณต้องการ

37
00:03:49,850 --> 00:03:53,750
‫ให้ฉันขอท้าให้คุณตกแต่งห้องของคุณเอง

38
00:03:53,750 --> 00:03:59,090
‫ฉันอยากให้คุณเลือกวัสดุที่คุณชอบแล้วลากไปบนพื้น ผนังและเพดาน

39
00:03:59,090 --> 00:04:07,310
‫อาจเลือกสิ่งที่แตกต่างและบางอย่างที่เข้ากับกลิ่นอายของอุตสาหกรรมกับพื้นและเพดานและบางอย่างที่เหมาะสม

40
00:04:07,310 --> 00:04:12,140
‫หรือคุณอาจจะบ้าจี้ไปที่ไหนก็ได้ในกรณีนี้

41
00:04:12,140 --> 00:04:17,630
‫จากนั้นฉันอยากให้คุณปรับแสงของคุณด้วยตามที่คุณต้องการ

42
00:04:17,630 --> 00:04:25,190
‫และเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว อย่าลืมไปและแชร์ภาพหน้าจอของสิ่งที่คุณสร้างขึ้นในการอภิปรายด้านล่างการบรรยายนี้

43
00:04:25,190 --> 00:04:29,570
‫เพื่อให้นักเรียนคนอื่นๆ ได้เห็นงานที่ยอดเยี่ยมที่คุณกำลังทำ

44
00:04:29,600 --> 00:04:31,730
‫หยุดวิดีโอชั่วคราวและไปกันเลย

45
00:04:34,920 --> 00:04:35,430
‫ตกลง.

46
00:04:35,430 --> 00:04:36,120
‫ยินดีต้อนรับกลับ.

47
00:04:36,150 --> 00:04:39,330
‫เห็นได้ชัดว่าฉันจะไม่เก็บหญ้าไว้บนผนังของฉัน

48
00:04:39,360 --> 00:04:45,530
‫ฉันคิดว่าผนังของฉันน่าจะเป็นอิฐดินเหนียว ดังนั้นฉันจึงสามารถลากมันลงบนผนังแทนได้

49
00:04:45,540 --> 00:04:46,340
‫และที่นั่นคุณไป

50
00:04:46,350 --> 00:04:48,530
‫เรามีเนื้ออิฐที่สวยงาม

51
00:04:48,540 --> 00:04:50,940
‫ฉันจะพูดซ้ำกับผนังอีกด้านของฉัน

52
00:04:50,970 --> 00:04:51,360
‫ตกลง.

53
00:04:51,390 --> 00:04:52,050
‫ที่ทำเสร็จแล้ว

54
00:04:52,050 --> 00:05:00,450
‫ฉันยังเขียนไม่ครบเรื่องนี้เพราะคุณจะต้องลากเท็กซ์เจอร์ไปที่ขอบหน้าต่างแต่ละบานด้วย

55
00:05:00,900 --> 00:05:05,970
‫แต่เนื่องจากพวกมันอยู่ไกลออกไปเล็กน้อย ฉันจึงไม่ต้องไปยุ่งกับเรื่องนี้บนหน้าจอ

56
00:05:05,970 --> 00:05:10,490
‫และแน่นอนว่าคุณสามารถขัดเกลาระดับนี้ได้หากต้องการ

57
00:05:10,500 --> 00:05:18,740
‫แต่ต่อไป ฉันจะนำวัสดุคอนกรีตปูกระเบื้องสำหรับพื้น ซึ่งฉันคิดว่าทำให้เราดูเรียบง่ายดี

58
00:05:18,750 --> 00:05:24,060
‫และสุดท้ายสำหรับเพดาน ฉันจะไปหาวัสดุแผงคอนกรีตเหล่านี้

59
00:05:24,060 --> 00:05:26,400
‫เลยลากขึ้นไปบนเพดานกัน

60
00:05:26,400 --> 00:05:29,300
‫และนั่นก็เป็นเพดานที่ดูเรียบง่ายมาก

61
00:05:29,310 --> 00:05:35,040
‫สุดท้าย มาเล่นกันเพื่อทดสอบสิ่งนี้และดูว่าจริง ๆ แล้วเป็นอย่างไรเมื่อส่องสว่างทั้งหมด

62
00:05:35,040 --> 00:05:37,020
‫และจะบอกว่าดูดีทีเดียว

63
00:05:37,020 --> 00:05:39,840
‫เรามีไฟสวยๆมาฝาก

64
00:05:40,080 --> 00:05:46,310
‫เรามีที่โล่งโปร่งสบายและมีมาตราส่วนที่เหมาะสมสำหรับพร็อพของเรา

65
00:05:46,320 --> 00:05:47,430
‫สำหรับการบรรยายครั้งนี้

66
00:05:47,430 --> 00:05:49,410
‫เจอกันใหม่ตอนหน้าค่ะ

