﻿1
00:00:04,430 --> 00:00:05,480
‫Hola y bienvenido.

2
00:00:05,480 --> 00:00:11,930
‫En esta lección, vamos a hacer que nuestro nivel se vea un poco mejor colocando algunos

3
00:00:12,230 --> 00:00:16,310
‫materiales adecuados y ajustando la iluminación de nuestra habitación.

4
00:00:16,400 --> 00:00:18,170
‫Vamos a sumergirnos y ver cómo hacer esto.

5
00:00:19,850 --> 00:00:27,620
‫Entonces, dado que migramos a un nuevo nivel aquí, hemos perdido toda la funcionalidad que teníamos en un

6
00:00:27,620 --> 00:00:28,580
‫nivel anterior.

7
00:00:28,580 --> 00:00:35,120
‫Si seguimos adelante y le damos al play, podemos volar alrededor de este nivel, pero presionar la barra espaciadora solo nos hace subir.

8
00:00:35,390 --> 00:00:36,740
‫Entonces, ¿cómo cambiamos eso?

9
00:00:36,770 --> 00:00:41,810
‫Bueno, afortunadamente, podemos copiar fácilmente nuestra funcionalidad desde el nivel anterior.

10
00:00:41,990 --> 00:00:47,180
‫Solo tenemos que ir y encontrarlo en la carpeta de mapas de contenido de inicio y abrir el mínimo predeterminado.

11
00:00:47,420 --> 00:00:52,760
‫Luego, debemos abrir el plano de nivel desde la barra de herramientas y luego los planos de nivel.

12
00:00:53,060 --> 00:00:58,610
‫Y luego podemos seleccionar todos los nodos aquí haciendo el control A y luego los controles para copiarlos, luego abriendo

13
00:00:58,820 --> 00:01:00,560
‫el dibujo de contenido nuevamente.

14
00:01:00,860 --> 00:01:06,830
‫Podemos llegar a las raíces del contenido, abrir el nivel principal y luego abrir su plano de nivel haciendo clic

15
00:01:06,830 --> 00:01:09,820
‫en el menú desplegable y abriendo planos de nivel.

16
00:01:10,080 --> 00:01:14,870
‫Luego, finalmente, cuando estamos aquí, podemos seleccionar todo y eliminar todos los

17
00:01:14,870 --> 00:01:20,710
‫nodos que están actualmente aquí y luego simplemente controlar para pegar la funcionalidad que queríamos.

18
00:01:20,870 --> 00:01:26,560
‫Y ahora si le damos al play en la barra de herramientas, puedes presionar, barra espaciadora y disparar las balas de cañón.

19
00:01:26,560 --> 00:01:31,970
‫A veces atraviesan las paredes, lo cual es divertido, pero puedes disparar las balas de cañón en la

20
00:01:31,970 --> 00:01:32,540
‫escena.

21
00:01:32,690 --> 00:01:38,270
‫Ahora, lo más obvio que está mal en esta escena es que no hay ningún tipo de

22
00:01:38,570 --> 00:01:40,970
‫material en los pisos y techos.

23
00:01:41,240 --> 00:01:43,690
‫Eso es algo que tenemos que arreglar ahora.

24
00:01:43,700 --> 00:01:47,250
‫Afortunadamente, ya tenemos algunos materiales excelentes en este proyecto.

25
00:01:47,510 --> 00:01:49,550
‫Eso vino desde el principio hasta el contenido.

26
00:01:49,820 --> 00:01:56,480
‫Pero si quisiéramos filtrar solo para todos los materiales, ya sea en el paquete de accesorios de la industria

27
00:01:56,480 --> 00:02:02,270
‫o en el contenido de inicio, podemos hacerlo fácilmente yendo al pequeño botón de filtro a la

28
00:02:02,270 --> 00:02:09,650
‫derecha de la barra de búsqueda en el contenido. browser y luego yendo a materiales y luego revisando el filtro de

29
00:02:09,650 --> 00:02:10,220
‫materiales.

30
00:02:10,550 --> 00:02:15,890
‫Esto automáticamente entrará, buscará todos los materiales que tenemos en nuestro proyecto.

31
00:02:16,010 --> 00:02:25,430
‫Así que podríamos hacer cosas como traer una pared cubierta de hierba y podemos arrastrar ese material a una superficie de nuestro pincel

32
00:02:25,430 --> 00:02:26,360
‫de geometría.

33
00:02:26,360 --> 00:02:33,950
‫Y tenemos una pared cubierta de hierba, que no es exactamente el material de pared más convencional,

34
00:02:33,950 --> 00:02:36,710
‫pero ciertamente ilustra el punto.

35
00:02:36,980 --> 00:02:42,440
‫Y una cosa más que podemos hacer para modificar nuestro entorno aquí es ver cómo se está iluminando

36
00:02:42,440 --> 00:02:42,830
‫actualmente.

37
00:02:43,220 --> 00:02:50,960
‫Si miramos el contorno y buscamos luz, entonces pueden ver que hay un par de fuentes de luz

38
00:02:50,960 --> 00:02:51,440
‫aquí.

39
00:02:51,440 --> 00:02:57,380
‫Hay tragaluces omnidireccionales, que simplemente envían luz desde todo tipo de direcciones y nos dan una

40
00:02:57,380 --> 00:02:59,600
‫especie de color de relleno.

41
00:02:59,900 --> 00:03:06,350
‫Y hay una luz direccional que en este caso se llama fuente de luz, y que refleja la forma en

42
00:03:06,590 --> 00:03:08,960
‫que se ve la luz del sol.

43
00:03:09,350 --> 00:03:11,780
‫Entonces puedes ver que la sombra entra por las ventanas.

44
00:03:11,780 --> 00:03:17,180
‫Un ángulo bastante duro aquí, y eso es debido al ángulo de la luz del sol.

45
00:03:17,180 --> 00:03:22,850
‫Si hace doble clic en la fuente de luz, puede ver que el ícono de la luz direccional

46
00:03:22,850 --> 00:03:29,660
‫es un sol con una flecha que muestra la dirección, y podemos usar la herramienta de rotación para cambiar la direccionalidad de la

47
00:03:29,660 --> 00:03:30,110
‫flecha.

48
00:03:30,110 --> 00:03:38,510
‫Y así, la direccionalidad de la luz solar, para que podamos extender las sombras, cambiar la dirección de las sombras y proyectarlas

49
00:03:38,510 --> 00:03:44,090
‫contra una pared, o hacer que entren más en la habitación como deseemos.

50
00:03:44,420 --> 00:03:49,280
‫Así que puedes jugar con eso al contenido de tu corazón para iluminar la escena de la manera que te

51
00:03:49,280 --> 00:03:49,730
‫gustaría.

52
00:03:49,820 --> 00:03:53,500
‫Así que déjame desafiarte a decorar tu propia habitación.

53
00:03:53,750 --> 00:03:59,060
‫Me gustaría que elijas algunos materiales que te gusten y los arrastres a los pisos, paredes y techos.

54
00:03:59,060 --> 00:04:04,820
‫Probablemente elegir algo diferente y algo que coincida con un ambiente industrial contra los pisos y techos

55
00:04:04,820 --> 00:04:07,250
‫y la plomería que tenga sentido.

56
00:04:07,250 --> 00:04:12,080
‫O podría volverse completamente loco donde sea que su corazón lo lleve en este caso particular.

57
00:04:12,080 --> 00:04:17,600
‫Y luego me gustaría que ajustaras la iluminación también a tu gusto.

58
00:04:17,600 --> 00:04:25,160
‫Y una vez que haya terminado, no olvide ir y compartir una captura de pantalla de lo que ha creado en las discusiones debajo de esta

59
00:04:25,160 --> 00:04:29,300
‫lección para que otros estudiantes puedan ver el gran trabajo que está haciendo.

60
00:04:29,600 --> 00:04:31,490
‫Pausa el video y pruébalo.

61
00:04:34,800 --> 00:04:35,370
‫Bueno.

62
00:04:35,370 --> 00:04:36,060
‫Bienvenido de nuevo.

63
00:04:36,090 --> 00:04:39,120
‫Entonces, obviamente, no voy a mantener el césped en mi pared.

64
00:04:39,420 --> 00:04:45,300
‫Creo que mis paredes probablemente serán algún tipo de ladrillo de arcilla, así que puedo arrastrarlo a la pared.

65
00:04:45,660 --> 00:04:48,390
‫Y dicen: Tenemos una bonita textura de ladrillo.

66
00:04:48,540 --> 00:04:50,640
‫Solo voy a repetir eso en mis otras paredes.

67
00:04:50,940 --> 00:04:51,990
‫Está bien, eso está hecho.

68
00:04:52,020 --> 00:04:57,840
‫Ahora, no he sido completamente completo acerca de esto porque también tendrías que arrastrar la textura a cada uno

69
00:04:58,050 --> 00:05:00,180
‫de los marcos de las ventanas.

70
00:05:00,960 --> 00:05:05,790
‫Pero debido a que están un poco lejos en la distancia, no me voy a molestar con esto en la pantalla.

71
00:05:06,060 --> 00:05:10,290
‫Y, por supuesto, puede hacer este nivel de pulido si así lo desea.

72
00:05:10,560 --> 00:05:16,830
‫Pero a continuación, traeré un material de concreto embaldosado para el suelo, lo que creo que nos da

73
00:05:16,830 --> 00:05:18,640
‫una apariencia rústica agradable.

74
00:05:18,660 --> 00:05:23,880
‫Y finalmente para el techo, voy a optar por este material de paneles de concreto.

75
00:05:24,120 --> 00:05:26,190
‫Así que arrastremos eso hasta el techo.

76
00:05:26,490 --> 00:05:29,190
‫Y ahí lo tienes, un techo de aspecto muy rústico.

77
00:05:29,370 --> 00:05:34,830
‫Entonces, finalmente, presionemos reproducir para probar esto y ver cómo se ve realmente una vez que está todo iluminado.

78
00:05:35,070 --> 00:05:36,960
‫Y yo diría que se ve bastante bien.

79
00:05:36,960 --> 00:05:39,570
‫Tenemos una buena luz aquí.

80
00:05:40,080 --> 00:05:46,080
‫Lo tenemos bastante aireado y tenemos el tipo de escala adecuado para nuestros accesorios.

81
00:05:46,350 --> 00:05:47,370
‫Eso es todo por esta conferencia.

82
00:05:47,400 --> 00:05:49,170
‫Te veré en la próxima.

