﻿1
00:00:04,430 --> 00:00:05,510
‫你好, 欢迎｡

2
00:00:05,510 --> 00:00:12,140
‫在这节课中, 我们会通过放一些合适的材料和调整房间里的灯光,

3
00:00:12,140 --> 00:00:16,460
‫让我们的水平仪看起来更好一些｡

4
00:00:16,460 --> 00:00:18,470
‫让我们深入了解一下, 看看如何做到这一点｡

5
00:00:19,820 --> 00:00:28,640
‫因此, 由于我们已经迁移到了新的级别, 因此, 我们已经失去了在上一级别所拥有的所有功能｡

6
00:00:28,640 --> 00:00:35,330
‫如果我们继续按播放键, 我们可以绕着这一关飞行, 但按空格键只会让我们上升｡

7
00:00:35,330 --> 00:00:36,800
‫那么, 我们如何改变这一点呢？

8
00:00:36,800 --> 00:00:41,990
‫幸运的是, 我们可以轻松地从旧级别复制我们的功能｡

9
00:00:41,990 --> 00:00:47,390
‫我们只需要在starter内容地图文件夹中找到它, 并打开最小默认值｡

10
00:00:47,390 --> 00:00:54,050
‫然后, 我们需要从工具栏中打开级别蓝图,

11
00:00:54,050 --> 00:01:00,770
‫然后打开级别蓝图, 然后我们可以选择此处的所有节点, 方法是依次执行控件A和控件C以复制它们, 然后再次打开内容绘制｡

12
00:01:00,770 --> 00:01:10,040
‫我们可以转到内容的根, 打开主级别, 然后通过单击下拉菜单打开其级别蓝图｡

13
00:01:10,050 --> 00:01:14,930
‫最后,

14
00:01:14,930 --> 00:01:20,870
‫当我们在这里时, 我们可以选择所有内容并删除当前在这里的所有节点, 然后只需控制V来粘贴我们想要的功能｡

15
00:01:20,870 --> 00:01:26,600
‫现在, 如果我们点击工具栏中的播放, 你可以点击, 空格键和发射炮弹｡

16
00:01:26,600 --> 00:01:32,690
‫有时他们会穿墙而过, 这有点滑稽, 但你可以在现场发射炮弹｡

17
00:01:32,690 --> 00:01:41,180
‫现在, 这个场景最明显的问题是, 地板和天花板上没有任何材质｡

18
00:01:41,180 --> 00:01:43,760
‫这是我们现在需要解决的问题｡

19
00:01:43,760 --> 00:01:49,730
‫幸运的是, 我们在这个项目中已经有了一些很棒的材料,

20
00:01:49,730 --> 00:01:56,540
‫这些材料来自于内容的开始, 但是如果我们想过滤所有的材料, 无论是在行业道具包中还是在入门级内容中,

21
00:01:56,540 --> 00:02:02,330
‫我们都可以很容易地做到这一点,

22
00:02:02,330 --> 00:02:10,490
‫只需转到内容浏览器中搜索栏右侧的小过滤器按钮, 然后转到材料, 然后检查材料过滤器｡

23
00:02:10,520 --> 00:02:15,950
‫这将自动查找项目中的所有材质｡

24
00:02:15,950 --> 00:02:26,390
‫所以我们可以做一些事情, 比如把一面长满草的墙拖到几何画笔的表面上｡

25
00:02:26,390 --> 00:02:36,950
‫我们有一面草墙, 这不是最传统的墙材料, 但它确实说明了这一点｡

26
00:02:36,950 --> 00:02:43,100
‫还有一件事我们可以做来调整我们的环境, 就是看看它目前是如何被照亮的｡

27
00:02:43,130 --> 00:02:51,500
‫如果我们看这个异常值并寻找光线, 那么你可以看到这里有几个光源｡

28
00:02:51,500 --> 00:02:59,810
‫有一个全方位的天窗, 它从各个方向发出光线, 给我们一种填充色｡

29
00:02:59,810 --> 00:03:09,200
‫这里有一种定向光, 称为光源, 它反映了太阳照亮场景的方式｡

30
00:03:09,200 --> 00:03:17,210
‫所以你可以看到从窗户投射进来的阴影是一个非常刺眼的角度, 这是因为阳光的角度｡

31
00:03:17,210 --> 00:03:22,910
‫如果您双击光源,

32
00:03:22,910 --> 00:03:30,140
‫您可以看到平行光的图标是一个太阳, 带有一个显示方向的箭头, 我们可以使用旋转工具来更改该箭头的方向｡

33
00:03:30,140 --> 00:03:38,030
‫阳光的方向性也是如此, 所以我们可以扩展阴影, 改变阴影的方向,

34
00:03:38,030 --> 00:03:44,360
‫让它们投射到墙上, 或者让它们照到房间里更远的地方｡

35
00:03:44,360 --> 00:03:49,850
‫所以你可以随心所欲地摆弄它, 以你喜欢的方式照亮场景｡

36
00:03:49,850 --> 00:03:53,750
‫所以让我来挑战你去装饰你自己的房间｡

37
00:03:53,750 --> 00:03:59,090
‫我希望你选择一些你喜欢的材料, 然后把它们拖到地板､ 墙壁和天花板上｡

38
00:03:59,090 --> 00:04:04,880
‫可能会选择一些不同的东西, 一些与工业氛围相匹配的东西, 以对抗地板和天花板,

39
00:04:04,880 --> 00:04:07,310
‫以及一些有意义的东西｡

40
00:04:07,310 --> 00:04:12,140
‫或者你可以去完全古怪的任何地方你的心带你在这个特殊的例子｡

41
00:04:12,140 --> 00:04:17,630
‫然后我想让你把灯光也调整到你喜欢的样子｡

42
00:04:17,630 --> 00:04:25,190
‫一旦你完成了, 别忘了去分享你在本课下面的讨论中所做的工作的截图,

43
00:04:25,190 --> 00:04:29,570
‫这样其他学生就可以看到你所做的伟大工作｡

44
00:04:29,600 --> 00:04:31,730
‫暂停视频, 开始体验｡

45
00:04:34,920 --> 00:04:35,430
‫好吧, 我会的

46
00:04:35,430 --> 00:04:36,120
‫欢迎回来｡

47
00:04:36,150 --> 00:04:39,330
‫所以很明显, 我不会把草留在我的墙上｡

48
00:04:39,360 --> 00:04:45,530
‫我想我的墙可能会是某种粘土砖, 所以我可以把它拖到墙上代替｡

49
00:04:45,540 --> 00:04:46,340
‫就这样｡

50
00:04:46,350 --> 00:04:48,530
‫我们有一个很好的砖纹理｡

51
00:04:48,540 --> 00:04:50,940
‫我会在其他墙上重复这句话｡

52
00:04:50,970 --> 00:04:51,360
‫好吧, 我会的

53
00:04:51,390 --> 00:04:52,050
‫那就完了｡

54
00:04:52,050 --> 00:05:00,450
‫现在, 我还没有完全完成这一点, 因为你将不得不拖动纹理到每个窗台以及｡

55
00:05:00,900 --> 00:05:05,970
‫但因为它们离得有点远, 我不打算在屏幕上费心｡

56
00:05:05,970 --> 00:05:10,490
‫当然, 如果你愿意的话, 你可以做这种程度的抛光｡

57
00:05:10,500 --> 00:05:18,740
‫但接下来, 我会把一些瓷砖混凝土材料的地面, 我认为这给我们一个很好的乡村外观｡

58
00:05:18,750 --> 00:05:24,060
‫最后, 对于天花板, 我将选择这些混凝土板材料｡

59
00:05:24,060 --> 00:05:26,400
‫让我们把它拖到天花板上｡

60
00:05:26,400 --> 00:05:29,300
‫这就是了, 一个看起来很土的天花板｡

61
00:05:29,310 --> 00:05:35,040
‫最后, 让我们点击“播放”来测试一下, 看看它在全部点亮后的实际效果｡

62
00:05:35,040 --> 00:05:37,020
‫我得说看起来很不错｡

63
00:05:37,020 --> 00:05:39,840
‫这里光线不错｡

64
00:05:40,080 --> 00:05:46,310
‫我们有它是相当通风, 我们有合适的规模为我们的道具｡

65
00:05:46,320 --> 00:05:47,430
‫这节课到此为止｡

66
00:05:47,430 --> 00:05:49,410
‫我们下一场见｡

