﻿1
00:00:04,370 --> 00:00:05,150
‫Xin chào và chào mừng.

2
00:00:05,150 --> 00:00:10,730
‫Trong bài giảng này, chúng ta sẽ thiết lập một dự án mới và học cách mở rộng cấp độ.

3
00:00:10,730 --> 00:00:13,130
‫Trình chỉnh sửa bản thiết kế Hãy đi sâu vào.

4
00:00:14,360 --> 00:00:17,750
‫Vì vậy, một phần mới có nghĩa là một dự án mới.

5
00:00:18,110 --> 00:00:25,340
‫Hãy tiếp tục và mở không thực và truy cập trình duyệt dự án như vậy, sau đó những gì chúng ta sẽ làm là chuyển đến tab trò

6
00:00:25,340 --> 00:00:26,600
‫chơi một lần nữa.

7
00:00:26,600 --> 00:00:31,730
‫Lần này, thay vì chọn một trong các mẫu khác, chúng tôi sẽ sử dụng mẫu trống

8
00:00:32,390 --> 00:00:40,670
‫và sau đó chọn các bản thiết kế, tối đa màn hình và chúng tôi muốn lần này kiểm tra nút nội dung bắt đầu, sau đó chọn

9
00:00:41,060 --> 00:00:45,620
‫vị trí dự án của bạn và cung cấp cho dự án của bạn Tên.

10
00:00:45,620 --> 00:00:48,620
‫Cái của tôi sẽ được gọi là Kho tàn tích.

11
00:00:48,620 --> 00:00:54,860
‫Có giới hạn về độ dài của các tên dự án này và bạn cũng nên tránh bất kỳ ký tự đặc biệt nào.

12
00:00:55,040 --> 00:00:57,080
‫Chúng ta sẽ tiếp tục và nhấp vào Tạo.

13
00:00:57,080 --> 00:00:59,150
‫Bạn có thể thấy đây là thư mục mà nó đang tạo ra nó.

14
00:00:59,150 --> 00:01:05,450
‫Trên thực tế, bạn có thể thấy nó vừa tạo thư mục đống đổ nát nhà kho của tôi ở đây và hiển thị cho tôi tệp dự án

15
00:01:05,450 --> 00:01:07,910
‫của tôi ở đó và các thư mục hỗ trợ khác.

16
00:01:07,910 --> 00:01:09,530
‫Có một số công cụ thú vị.

17
00:01:09,530 --> 00:01:14,090
‫Chúng tôi có thư mục nội dung nơi hầu hết nội dung của chúng tôi được chuyển đến và bạn có thể thấy thư mục nội dung dành cho người

18
00:01:14,090 --> 00:01:15,560
‫mới bắt đầu đã được thêm vào tại đây.

19
00:01:15,620 --> 00:01:20,930
‫Chúng tôi cũng có thể xem từ trình chỉnh sửa những gì đã được tạo trong dự án.

20
00:01:20,930 --> 00:01:24,590
‫Có một nút ở dưới cùng bên trái được gọi là Bản vẽ nội dung.

21
00:01:24,590 --> 00:01:30,560
‫Tôi muốn bạn nhấp vào đó và nó sẽ mở ra ngăn kéo này, về cơ bản chỉ là một trình duyệt tệp cho

22
00:01:30,560 --> 00:01:31,880
‫thư mục nội dung đó.

23
00:01:31,880 --> 00:01:37,400
‫Và bạn có thể thấy chúng tôi có thể mở thư mục nội dung dành cho người mới bắt đầu và dưới đó, chúng tôi có thể tìm thấy các bản đồ.

24
00:01:37,820 --> 00:01:43,400
‫Và các bản đồ là các cấp độ mà chúng tôi có trong trò chơi này.

25
00:01:43,400 --> 00:01:50,720
‫Vì vậy, hiện đang mở là mức mặc định tối thiểu mà bạn có thể thấy trong tab ở trên cùng bên trái, nhưng bạn có thể mở

26
00:01:50,720 --> 00:01:54,260
‫bất kỳ tab nào trong số này bằng cách nhấp đúp vào chúng.

27
00:01:54,260 --> 00:01:57,110
‫Chúng là những thứ mà tôi có một vạch nhỏ màu vàng.

28
00:01:57,110 --> 00:01:58,880
‫Đó là những bản đồ.

29
00:01:58,880 --> 00:02:07,370
‫Tôi sẽ mở sơ đồ khởi động và bạn sẽ nhận thấy rằng CPU của bạn có thể bắt đầu chạy quạt

30
00:02:07,370 --> 00:02:13,070
‫bởi vì nó cần chuẩn bị các vật liệu có sẵn trong cảnh này.

31
00:02:13,070 --> 00:02:17,360
‫Nhưng nếu bạn quan sát xung quanh, bạn có thể thấy rằng có một loạt các vật liệu khác nhau thuộc

32
00:02:17,360 --> 00:02:20,900
‫các loại khác nhau khi chúng bắt đầu xuất hiện, chẳng hạn như đá sa thạch.

33
00:02:20,990 --> 00:02:25,460
‫Bạn có thể muốn sử dụng chúng làm vật liệu trong trò chơi đã hoàn thành của mình.

34
00:02:25,460 --> 00:02:30,080
‫Chỉ cần để ý một chút xung quanh và bạn có thể làm điều tương tự với mức độ chiếu sáng nâng cao.

35
00:02:30,080 --> 00:02:32,060
‫Hãy mở nó ra vì lợi ích hoàn chỉnh.

36
00:02:32,240 --> 00:02:36,950
‫Điều này không hữu ích bằng nó là một bản demo về cách thực hiện ánh sáng nâng cao.

37
00:02:36,950 --> 00:02:39,950
‫Và đây là bãi đậu xe của Epic Games.

38
00:02:39,950 --> 00:02:44,810
‫Vì vậy, hãy mở nội dung, vẽ lại và quay trở lại bản đồ mặc định tối thiểu của chúng tôi.

39
00:02:45,110 --> 00:02:54,230
‫Và những gì tôi muốn cho bạn thấy là làm thế nào chúng ta có thể đi đến các bản thiết kế nằm sau bản đồ này hoặc cấp độ này.

40
00:02:54,560 --> 00:03:00,170
‫Những gì bạn làm là bạn đi đến thanh công cụ nơi có một loạt các hộp được kết nối với nhau bằng các

41
00:03:00,170 --> 00:03:04,670
‫sợi dây nhỏ, và bạn nhấp vào trình đơn thả xuống đó rồi nhấp vào Open Level Blueprint.

42
00:03:04,940 --> 00:03:10,310
‫Điều này sẽ làm là mở một cửa sổ mới với chế độ xem trình chỉnh sửa mới.

43
00:03:10,310 --> 00:03:14,960
‫Điều chính mà chúng tôi quan tâm ở đây là khu vực trung tâm này được gọi là biểu đồ sự kiện.

44
00:03:14,960 --> 00:03:20,930
‫Đây là nơi chúng ta sẽ viết bản thiết kế của mình và bạn có thể đóng bất kỳ tab nào, tab bản thiết kế của tôi,

45
00:03:20,930 --> 00:03:23,180
‫tab chi tiết sẽ làm chúng ta mất tập trung.

46
00:03:23,180 --> 00:03:24,470
‫Chúng tôi chưa cần những thứ đó.

47
00:03:24,500 --> 00:03:29,270
‫Luôn có thể lấy lại chúng bằng cách đặt lại bố cục của chúng tôi và những gì chúng tôi có thể làm.

48
00:03:29,270 --> 00:03:34,550
‫Chỉ để xem trước một chút về mức độ hoạt động của chức năng ở đây, nếu chúng ta nhấp

49
00:03:34,550 --> 00:03:41,360
‫chuột phải vào biểu đồ sự kiện, bạn có thể thấy có một danh sách dài khổng lồ chỉ gồm các tiêu đề của chức năng.

50
00:03:41,360 --> 00:03:46,820
‫Bạn có thể mở rộng điều này ra và thường có các tiêu đề trong các tiêu đề và đây là tất

51
00:03:46,820 --> 00:03:53,840
‫cả các phần chức năng đã được tạo cho chúng tôi bởi Unreal mà chúng tôi có thể chỉ cần truy cập và cắm vào và sử dụng từ Blueprint.

52
00:03:53,840 --> 00:03:57,560
‫Và bây giờ chúng ta có hai cửa sổ này đang mở ở đây.

53
00:03:57,560 --> 00:03:59,660
‫Chúng tôi có thể muốn chỉ có một cái.

54
00:03:59,660 --> 00:04:05,090
‫May mắn thay, bạn có thể kéo tab này và gắn nó vào cửa sổ chính.

55
00:04:05,090 --> 00:04:10,190
‫Và bạn có thể thấy bây giờ chúng ta có hai tab cấp cao nhất, một cho kế hoạch chi tiết và một cho cấp.

56
00:04:10,940 --> 00:04:12,410
‫Đó là nó cho bài giảng này.

57
00:04:12,410 --> 00:04:15,890
‫Chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn về chức năng kế hoạch chi tiết đó trong phần tiếp theo.

