﻿1
00:00:04,400 --> 00:00:05,570
‫Xin chào và chào mừng.

2
00:00:05,570 --> 00:00:11,810
‫Trong bài giảng này, chúng ta sẽ học cách đặt những câu hỏi hay và giúp người khác trả lời chúng

3
00:00:11,810 --> 00:00:14,780
‫bằng cách cung cấp loại thông tin phù hợp.

4
00:00:14,780 --> 00:00:16,610
‫Hãy đi sâu vào và xem làm thế nào.

5
00:00:17,000 --> 00:00:20,630
‫Vì vậy, chúng tôi chuẩn bị đi sâu vào làm một số việc phức tạp hơn.

6
00:00:20,630 --> 00:00:24,830
‫Và khi làm theo cùng với các bài giảng phức tạp, mọi thứ có thể sai.

7
00:00:24,830 --> 00:00:30,680
‫Vì vậy, điều quan trọng là chúng ta phải biết cách yêu cầu sự giúp đỡ một cách hữu ích và mang tính xây dựng.

8
00:00:30,770 --> 00:00:36,170
‫Vì vậy, một trong những nguyên tắc đầu tiên để yêu cầu trợ giúp là dán chính xác lỗi mà bạn đang gặp phải.

9
00:00:36,170 --> 00:00:40,910
‫Nếu bạn nhận được thông báo lỗi từ Unreal hoặc điều gì đó không xảy ra như bạn mong đợi, trước

10
00:00:40,910 --> 00:00:45,170
‫tiên hãy thử và dán thông báo đó vào Google và xem kết quả hiển thị cho bạn.

11
00:00:45,170 --> 00:00:50,240
‫Nếu có điều gì đó mà bạn có thể tự khắc phục, Google cho đến nay là cách nhanh nhất thay vì hỏi trong

12
00:00:50,240 --> 00:00:51,200
‫phần Hỏi và Đáp.

13
00:00:51,680 --> 00:00:58,910
‫Sau đó, nếu điều đó không thành công, hãy tiếp tục và hỏi trong phần Hỏi và Đáp, nhưng hãy đảm bảo bao gồm thông báo

14
00:00:58,910 --> 00:01:00,590
‫lỗi và mã của bạn.

15
00:01:00,590 --> 00:01:06,170
‫Quan trọng nhất, bởi vì có vẻ như bạn đã làm mọi thứ giống như chúng tôi, nhưng điều đó

16
00:01:06,170 --> 00:01:11,060
‫thường không xảy ra, và việc mắc lỗi nhỏ là điều hoàn toàn ổn và bình thường.

17
00:01:11,510 --> 00:01:16,520
‫Và khi mô tả vấn đề của bạn, hãy ngắn gọn nhất có thể, nhưng dài nhất có thể.

18
00:01:16,520 --> 00:01:21,530
‫Bạn không muốn cung cấp quá ít thông tin và chúng tôi không thể giúp họ.

19
00:01:21,560 --> 00:01:25,550
‫Nhưng bạn cũng không muốn mất quá nhiều thời gian để viết câu hỏi.

20
00:01:25,550 --> 00:01:30,110
‫Bạn không muốn làm khó ai đó có thể đọc và tìm hiểu sơ bộ của vấn đề.

21
00:01:30,410 --> 00:01:35,090
‫Và ngoài ra, nếu bạn thấy rằng sau này bạn phải tự giải quyết vấn đề.

22
00:01:35,090 --> 00:01:40,280
‫Vui lòng cho chúng tôi biết để chúng tôi biết về cơ bản rằng bạn không cần sự trợ giúp của chúng tôi nữa, nhưng

23
00:01:40,280 --> 00:01:45,170
‫cũng chia sẻ các giải pháp của bạn để những người khác có thể hưởng lợi từ những gì bạn đã tìm ra.

24
00:01:45,170 --> 00:01:46,640
‫Điều đó luôn thực sự hữu ích.

25
00:01:46,640 --> 00:01:51,410
‫Và cũng như trong khi chờ đợi, nếu bạn đã đặt một câu hỏi và xoay ngón tay cái của

26
00:01:51,410 --> 00:01:55,820
‫mình và chờ đợi câu trả lời, thì hãy xem xét các câu hỏi của người khác.

27
00:01:55,820 --> 00:02:01,250
‫Tất cả chúng ta đều có thể giúp đỡ lẫn nhau, vì vậy hãy trả lời câu hỏi của người khác.

28
00:02:01,250 --> 00:02:05,540
‫Bạn thường thấy rằng bạn học rất nhiều và nhúng rất nhiều kiến thức theo cách này.

29
00:02:05,540 --> 00:02:06,800
‫Vì vậy, những gì nó cần để thêm?

30
00:02:06,890 --> 00:02:10,430
‫Đặt một câu hỏi thực sự tốt sẽ nhận được câu trả lời thực sự tốt.

31
00:02:10,580 --> 00:02:14,450
‫Vâng, trước hết, bạn cần trả lời câu hỏi, bạn đã thử những gì?

32
00:02:14,450 --> 00:02:19,430
‫Có vẻ hấp dẫn khi nói, tốt, tôi đã làm chính xác những gì họ đã làm trong các bài giảng, nhưng thật dễ dàng để

33
00:02:19,430 --> 00:02:20,270
‫bỏ lỡ một bước.

34
00:02:20,270 --> 00:02:22,760
‫Rất dễ bị nghe nhầm hoặc không nghe thấy điều gì đó.

35
00:02:22,760 --> 00:02:25,520
‫Vì vậy, vui lòng cho chúng tôi biết và nhắc lại những gì bạn đã thử.

36
00:02:25,520 --> 00:02:30,410
‫Đó là một cách tốt để bạn sửa đổi và đảm bảo rằng bạn đã thực sự làm được mọi thứ mà bạn nghĩ rằng bạn đã

37
00:02:30,410 --> 00:02:30,770
‫làm.

38
00:02:30,770 --> 00:02:36,170
‫Ngoài ra, nếu bạn đã thực hiện bất kỳ bước nào để thử và hiểu điều gì đang xảy ra, hãy thử và

39
00:02:36,170 --> 00:02:40,910
‫cho chúng tôi biết bạn đã thử làm gì để chúng tôi không đề xuất những điều bạn đã làm.

40
00:02:41,480 --> 00:02:42,950
‫Bạn đã mong đợi điều gì sẽ xảy ra?

41
00:02:42,950 --> 00:02:48,290
‫Điều này có vẻ hiển nhiên đối với bạn, nhưng đôi khi đối với người trả lời câu hỏi, không rõ ràng những

42
00:02:48,290 --> 00:02:50,750
‫gì bạn mong đợi sẽ xảy ra ngay từ đầu.

43
00:02:50,750 --> 00:02:54,590
‫Vì vậy, không rõ tại sao nó lại bị lỗi hoặc nó có bị sai không.

44
00:02:54,590 --> 00:03:00,860
‫Và sau đó hãy cho chúng tôi biết thực sự điều gì đã xảy ra không như bạn mong đợi.

45
00:03:00,860 --> 00:03:03,080
‫Và hãy cụ thể với tất cả những điều này.

46
00:03:03,080 --> 00:03:11,120
‫Sử dụng thông báo lỗi chính xác, sử dụng từ ngữ chính xác, sử dụng ảnh chụp màn hình nếu có thể, nhật ký và tin nhắn và tất

47
00:03:11,120 --> 00:03:12,230
‫cả những thứ này.

48
00:03:12,230 --> 00:03:14,090
‫Vậy chúng ta có thể bao gồm những loại nào?

49
00:03:14,090 --> 00:03:18,710
‫Thông tin hữu ích nào thực sự giúp chúng tôi gỡ rối tình huống của bạn?

50
00:03:18,770 --> 00:03:22,790
‫Như tôi đã nói, các bước bạn đã thực hiện là hoàn toàn quan trọng.

51
00:03:22,790 --> 00:03:23,840
‫Điều đó thực sự hữu ích.

52
00:03:24,110 --> 00:03:27,860
‫Bất kỳ ảnh chụp màn hình nào bạn có thể cung cấp cũng rất hữu ích.

53
00:03:27,890 --> 00:03:34,130
‫Nếu đó là một tin nhắn nhật ký dạng văn bản, thì trên thực tế, một số văn bản thường dễ dàng hơn để chúng tôi tìm

54
00:03:34,130 --> 00:03:40,580
‫kiếm và xử lý và tôi sẽ chia sẻ cách bạn có thể chia sẻ các đoạn nhật ký dài mà không làm ngập câu hỏi của bạn chỉ

55
00:03:40,580 --> 00:03:41,330
‫trong một giây.

56
00:03:41,450 --> 00:03:45,560
‫Nhật ký trình soạn thảo, vì vậy, nhật ký xây dựng sẽ xuất hiện sau này khi chúng ta xử lý nhiều hơn với C ++.

57
00:03:45,560 --> 00:03:51,770
‫Nhưng nhật ký trình chỉnh sửa mà bạn có thể cung cấp ngay bây giờ và nếu bạn đã có một chút qua lại với ai đó và

58
00:03:51,770 --> 00:03:56,510
‫họ thích, làm thế nào bạn có thể gửi dự án của mình qua và tôi sẽ chơi với nó và xem

59
00:03:56,510 --> 00:03:58,490
‫nếu tôi có thể tìm thấy vấn đề.

60
00:03:58,790 --> 00:04:01,730
‫Sau đó, tôi sẽ chỉ cho bạn cách làm điều đó trong bài giảng này.

61
00:04:01,730 --> 00:04:03,290
‫Vì vậy, chúng ta hãy xem ảnh chụp màn hình.

62
00:04:03,290 --> 00:04:05,000
‫Tôi sẽ cho rằng bạn có thể làm được điều đó.

63
00:04:05,330 --> 00:04:12,020
‫Nhưng về mặt nhận thông báo nhật ký, tốt, có một cách là bạn có kết quả nhật ký này trong các chỉnh sửa của

64
00:04:12,020 --> 00:04:13,100
‫bạn ở dưới cùng.

65
00:04:13,100 --> 00:04:16,820
‫Nếu bạn nhấp vào nó, nó sẽ hiển thị cho bạn tải và tải và hàng loạt thông tin.

66
00:04:16,820 --> 00:04:20,810
‫Đây không phải lúc nào cũng là cách dễ nhất để chọn tất cả những thứ này và sao chép nó.

67
00:04:20,810 --> 00:04:29,000
‫Vì vậy, một cách khác bạn có thể truy cập cùng một nhật ký là vào thư mục dự án của bạn, đi vào lưu, vào nhật ký,

68
00:04:29,000 --> 00:04:32,990
‫sau đó tệp nhật ký này chứa nhật ký dự án của bạn.

69
00:04:32,990 --> 00:04:36,020
‫Bây giờ trên máy mac, bạn sẽ đến một nơi hơi khác.

70
00:04:36,020 --> 00:04:38,750
‫Bây giờ, có một số cách bạn có thể thực hiện để lấy nhật ký.

71
00:04:38,750 --> 00:04:43,520
‫Bạn cũng có thể làm điều đó thông qua công cụ tìm kiếm theo cách tương tự như chúng tôi sử dụng

72
00:04:43,520 --> 00:04:48,590
‫Explorer trên Windows, nhưng một cách dễ dàng hơn một chút là xem ứng dụng bảng điều khiển của bạn, trông giống như vậy.

73
00:04:48,770 --> 00:04:55,370
‫Và trong ứng dụng bảng điều khiển, bạn có thể thấy ở phía bên trái có một loạt các báo cáo khác nhau và các khu vực khác nhau mà

74
00:04:55,370 --> 00:04:56,690
‫bạn có thể tìm kiếm.

75
00:04:56,690 --> 00:05:01,220
‫Nhật ký khi chúng tôi đang tìm là báo cáo nhật ký và sau đó bạn có thể cuộn xuống qua danh sách này và bạn có

76
00:05:01,220 --> 00:05:03,230
‫thể xem nhật ký từ tất cả các loại ứng dụng.

77
00:05:03,230 --> 00:05:03,590
‫Bây giờ bạn sẽ.

78
00:05:03,650 --> 00:05:07,370
‫Tìm kiếm cái có cùng tên với dự án của bạn.

79
00:05:07,370 --> 00:05:10,150
‫Vì vậy, trong trường hợp của tôi, bạn có thể thấy tôi cũng có dự án của mình.

80
00:05:10,160 --> 00:05:18,770
‫Tôi có nhật ký giới thiệu dự án chuyên nghiệp, vì vậy bạn có thể vào và nhấp vào đó và bạn có thể thấy nhật ký rất dài giống

81
00:05:18,770 --> 00:05:24,020
‫như trên windows và bạn có thể sao chép và dán từ đây nếu bạn di chuột qua.

82
00:05:24,020 --> 00:05:25,910
‫Nó cũng cho bạn biết vị trí của nó trên đĩa.

83
00:05:25,910 --> 00:05:33,500
‫Trong trường hợp của tôi, nó nằm dưới nhật ký thư viện người dùng của tôi, Unreal Engine, sau đó là tên của dự án cụ thể

84
00:05:33,500 --> 00:05:36,320
‫và sau đó là tệp nhật ký trong đó.

85
00:05:36,710 --> 00:05:39,890
‫Nhưng vì nó dài quá nên vui lòng không dán cái đó vào câu hỏi của bạn.

86
00:05:39,890 --> 00:05:46,970
‫Sẽ thực sự khó để tìm ra, hãy truy cập jist dot github dot com và những gì bạn có thể làm là bạn có thể lấy tệp, tệp nhật

87
00:05:46,970 --> 00:05:51,290
‫ký dự án và bạn chỉ có thể kéo nó vào trang web này và bạn có thể xem

88
00:05:51,290 --> 00:05:54,050
‫nó chỉ cần tải lên nội dung của nhật ký đó.

89
00:05:54,050 --> 00:05:57,260
‫Bạn có thể đi và nói, tạo ý chính bí mật.

90
00:05:57,530 --> 00:06:02,300
‫Và sau đó những gì bạn sẽ làm là bạn chỉ có thể sao chép URL từ thanh URL và

91
00:06:02,300 --> 00:06:03,980
‫dán nó vào câu hỏi của bạn.

92
00:06:03,980 --> 00:06:08,150
‫Và điều đó sẽ cho phép ai đó xem qua, tìm kiếm thông tin liên quan

93
00:06:08,150 --> 00:06:13,610
‫của nhật ký và có thể giúp xác định điều gì đã thực sự xảy ra trong quá trình thiết lập của bạn.

94
00:06:13,610 --> 00:06:15,860
‫Vì vậy, đó là cách bạn sẽ chia sẻ thông điệp nhật ký của mình.

95
00:06:15,860 --> 00:06:22,640
‫Bạn có thể làm điều tương tự với các lỗi xây dựng đặc biệt dài trong C ++ khi chúng ta chuyển đến phần

96
00:06:22,640 --> 00:06:23,450
‫C ++.

97
00:06:23,720 --> 00:06:29,300
‫Nhưng điều khác, biện pháp cuối cùng là chia sẻ dự án thực tế của bạn.

98
00:06:29,300 --> 00:06:36,080
‫Bây giờ có thể hấp dẫn khi chỉ nén toàn bộ thư mục dự án, nhưng có rất nhiều thứ ở đây mà chúng tôi không

99
00:06:36,080 --> 00:06:40,400
‫cần phải gửi nhiều thông tin xây dựng mà chỉ có thể được tạo lại.

100
00:06:40,400 --> 00:06:49,910
‫Vì vậy, cách tốt nhất để tạo đầu ra ở đây là vào menu tệp của bạn, chuyển đến dự án zip và sau đó chọn nơi bạn

101
00:06:49,910 --> 00:06:52,640
‫muốn dự án zip này đi đến.

102
00:06:52,640 --> 00:06:56,000
‫Ví dụ, bạn có thể đi và đặt nó trên máy tính để bàn của mình.

103
00:06:56,000 --> 00:07:00,380
‫Tôi đã có một cái ở đây, nhưng tôi sẽ ghi đè lên cái đó và sau đó bạn có thể tiếp tục và nhấn lưu và nói,

104
00:07:00,380 --> 00:07:01,880
‫tôi muốn thay thế nó trong trường hợp này.

105
00:07:02,240 --> 00:07:06,680
‫Và bạn sẽ chỉ thấy một cửa sổ nhỏ thông báo rằng nó đang nén dự án và khi nó hoàn

106
00:07:06,680 --> 00:07:11,600
‫tất, nó hoàn tất và bạn có thể tải nó lên một thứ gì đó như Dropbox hoặc Google Drive rồi chia sẻ

107
00:07:11,600 --> 00:07:13,130
‫nó trong câu hỏi của bạn.

108
00:07:13,130 --> 00:07:20,240
‫Vì vậy, tôi hy vọng bạn đã hiểu rõ hơn về cách bạn có thể đặt những câu hỏi thực sự tuyệt vời và hy vọng đổi lại sẽ nhận được

109
00:07:20,240 --> 00:07:22,130
‫những câu trả lời thực sự tuyệt vời.

110
00:07:22,370 --> 00:07:23,630
‫Hẹn gặp lại các bạn trong bài giảng tiếp theo.

