﻿1
00:00:04,400 --> 00:00:05,420
‫Hola y bienvenido.

2
00:00:05,420 --> 00:00:10,940
‫En esta lección, vamos a hacer un poco de un juego de plataformas al ver

3
00:00:10,940 --> 00:00:17,150
‫cómo podemos agregar nuevos objetos a nuestro nivel, cómo podemos colocarlos, rotarlos, escalarlos y todas esas cosas

4
00:00:17,150 --> 00:00:17,540
‫buenas.

5
00:00:17,690 --> 00:00:19,280
‫Vamos a sumergirnos y averiguarlo.

6
00:00:20,310 --> 00:00:25,290
‫Entonces, cuando estábamos volando en nuestro nivel la última vez, es posible que te hayas ido accidentalmente, hayas hecho clic

7
00:00:25,290 --> 00:00:27,240
‫en un objeto y se haya seleccionado.

8
00:00:27,250 --> 00:00:31,440
‫Puede ver este pequeño resaltado alrededor del objeto en la escena que muestra que ha sido seleccionado.

9
00:00:31,440 --> 00:00:36,750
‫Entonces la escena se compone de diferentes objetos llamados actores.

10
00:00:36,750 --> 00:00:40,440
‫Todo en este nivel se llama acto.

11
00:00:40,440 --> 00:00:45,360
‫Cualquier cosa que pueda seleccionar por separado es un actor, y puede

12
00:00:45,360 --> 00:00:52,980
‫ver que cuando selecciono cosas en la ventana gráfica, también se seleccionan en el esquema, y el esquema es una representación

13
00:00:52,980 --> 00:00:59,880
‫textual de los actores en nuestro nivel, mientras que la ventana gráfica es la representación visual de esos actores.

14
00:01:00,480 --> 00:01:07,800
‫Y lo que más me interesa en este momento es averiguar cómo puedo conseguir nuevos actores a mi nivel.

15
00:01:08,400 --> 00:01:13,050
‫Si vas a la barra de herramientas, la única otra parte verde en la barra de herramientas para mí es esto rápidamente y

16
00:01:13,050 --> 00:01:15,240
‫para proyectar es un cubo con un pequeño ícono más.

17
00:01:15,480 --> 00:01:20,580
‫Y si haces clic en eso, obtienes un pequeño menú desplegable de los diferentes tipos de actores que podemos

18
00:01:20,580 --> 00:01:21,840
‫colocar en nuestro nivel.

19
00:01:22,320 --> 00:01:29,370
‫Y si solo vas a las formas y vas a Cubo, entonces puedes arrastrar y traer al nivel y puedes ver una pequeña

20
00:01:29,370 --> 00:01:31,260
‫vista previa de a dónde irá.

21
00:01:31,260 --> 00:01:35,580
‫Puedes traer un cubo para que juguemos.

22
00:01:36,270 --> 00:01:41,910
‫Ahora notará que cada objeto que seleccionamos tiene este pequeño artilugio, que son tres

23
00:01:41,910 --> 00:01:45,180
‫flechas que apuntan en las tres direcciones cardinales.

24
00:01:45,780 --> 00:01:47,820
‫Y pueden ver que cuando paso el mouse sobre ellos, se seleccionan.

25
00:01:48,030 --> 00:01:50,670
‫Esto nos permite mover el objeto en el espacio.

26
00:01:50,970 --> 00:01:55,950
‫Entonces, si selecciono una de las flechas, se mueve en la dirección de esa flecha en particular.

27
00:01:56,250 --> 00:02:02,490
‫Y también puedes ver que hay un pequeño cuadrado entre cada conjunto de cada par de flechas.

28
00:02:02,820 --> 00:02:09,450
‫Y si selecciono el cuadrado, selecciona ambas flechas al mismo tiempo y me permite moverme dentro

29
00:02:09,450 --> 00:02:11,760
‫de este plano de movimiento.

30
00:02:12,660 --> 00:02:15,570
‫Ahora también podemos hacer otras cosas con los objetos de nuestras escenas.

31
00:02:15,570 --> 00:02:17,250
‫Podemos rotarlos, podemos escalarlos.

32
00:02:17,520 --> 00:02:23,460
‫Si vas a la barra de herramientas que está justo dentro de la ventana gráfica, hay una mini barra de herramientas y puedes ver que

33
00:02:23,460 --> 00:02:24,900
‫tenemos un montón de herramientas.

34
00:02:24,900 --> 00:02:29,430
‫Uno de estos está seleccionado si pasa el mouse sobre él, dice Seleccionar y traducir objeto.

35
00:02:29,640 --> 00:02:34,260
‫Eso es lo que está seleccionado actualmente y es por eso que tenemos el artilugio que estamos

36
00:02:34,260 --> 00:02:38,850
‫viendo que nos permite seleccionar y trasladar los objetos al lado para seleccionar y rotar objetos.

37
00:02:39,420 --> 00:02:46,110
‫Puede ver que selecciono que obtengo un artilugio diferente que me permite rotar el cubo en las

38
00:02:46,230 --> 00:02:47,070
‫diferentes dimensiones.

39
00:02:47,610 --> 00:02:53,760
‫Y junto a eso está esta herramienta de objetos de escala que me permite cambiar el tamaño de los objetos.

40
00:02:53,760 --> 00:03:01,410
‫También vale la pena señalar que, al igual que con nuestra herramienta de escala, también puede escalar en dos dimensiones simultáneamente.

41
00:03:01,410 --> 00:03:07,140
‫Si selecciona entre las dos flechas y hay atajos de teclado para moverse entre estos modos,

42
00:03:07,140 --> 00:03:09,390
‫w le permitirá seleccionar y traducir.

43
00:03:09,720 --> 00:03:15,960
‫E hará que selecciones y rotes y AR te dará la escala seleccionada justo al lado de la otra en el

44
00:03:15,960 --> 00:03:19,230
‫teclado, razón por la cual se eligen de esa manera.

45
00:03:19,500 --> 00:03:23,190
‫Así que vamos a desafiarte a crear tu propio pequeño juego de plataformas.

46
00:03:23,460 --> 00:03:27,240
‫Vas a hacer esto colocando algunos cubos más en tu nivel.

47
00:03:27,690 --> 00:03:33,570
‫Vas a usar ese botón de agregar rápidamente y luego formas y luego cubo para

48
00:03:33,570 --> 00:03:40,140
‫llevarlo a tu nivel y luego escalarlo y colocarlo donde quieras y tratar de ver si puedes hacer

49
00:03:40,140 --> 00:03:46,920
‫que tu personaje de tercera persona escape del caja en la que se encuentran actualmente colocando plataformas estratégicamente.

50
00:03:47,280 --> 00:03:52,860
‫Por cierto, un pequeño consejo también es que si usa el control C y el control V, también puede

51
00:03:52,860 --> 00:03:58,470
‫duplicar un objeto en su escena, para que no tenga que recrearlo desde cero y reescalarlo si no lo hace.

52
00:03:58,470 --> 00:04:00,990
‫No quiero suponer un video y hacerlo funcionar.

53
00:04:04,250 --> 00:04:04,820
‫Bueno.

54
00:04:04,820 --> 00:04:05,530
‫Bienvenido de nuevo.

55
00:04:05,540 --> 00:04:09,440
‫Así que voy a intentar reposicionar esta plataforma.

56
00:04:09,470 --> 00:04:14,240
‫Entonces, si vamos al área central, deberíamos poder saltar sobre él.

57
00:04:18,940 --> 00:04:20,560
‫Así que esa va a ser mi plataforma uno.

58
00:04:21,100 --> 00:04:26,350
‫Y puedo hacer el control C, control V, que me da una segunda instancia en la que puedo moverme un

59
00:04:26,350 --> 00:04:29,530
‫poco más alto para tratar de saltar como mi próximo peldaño.

60
00:04:29,920 --> 00:04:36,190
‫Y un pequeño consejo útil es que si mantiene presionada la tecla Alt mientras selecciona y arrastra algo,

61
00:04:36,190 --> 00:04:39,550
‫en realidad crea automáticamente un objeto duplicado para usted.

62
00:04:39,550 --> 00:04:44,020
‫Es algo tan común querer hacer que hay un atajo muy, muy rápido para hacerlo.

63
00:04:44,440 --> 00:04:49,330
‫Así que sigamos adelante y juguemos, veamos si puedo usar esta escalera para escapar de mi nivel.

64
00:04:49,330 --> 00:04:50,860
‫Sólo voy a correr por aquí.

65
00:04:51,220 --> 00:04:57,220
‫Voy a saltar a las plataformas y, efectivamente, puedo salir y voy a caer hasta

66
00:04:57,220 --> 00:04:58,480
‫mi perdición.

67
00:04:58,930 --> 00:04:59,860
‫Así que escapa.

68
00:05:00,520 --> 00:05:02,260
‫Y puedes ver que estoy un poco fuera de mi nivel ahora.

69
00:05:02,260 --> 00:05:07,930
‫Si quisiera volver al nivel, si hago doble clic en cualquier cosa en el contorno, hará zoom en mi ventana

70
00:05:07,930 --> 00:05:11,770
‫gráfica directamente para mirar ese objeto, lo que siempre es muy útil.

71
00:05:11,980 --> 00:05:17,890
‫Así que, obviamente, he creado un juego de plataformas en tercera persona muy, muy básico aquí, pero puedes

72
00:05:17,890 --> 00:05:23,650
‫volverte loco y agregar diferentes objetos, divertirte, compartirlo con tus amigos y ver si pueden convertirlo en

73
00:05:23,770 --> 00:05:24,490
‫cosas geniales.

74
00:05:24,490 --> 00:05:25,900
‫Te veré en la próxima conferencia.

