﻿1
00:00:04,400 --> 00:00:05,420
‫Olá e bem-vindo.

2
00:00:05,420 --> 00:00:10,940
‫Nesta palestra, vamos fazer um pouco de um jogo de plataforma dando uma olhada em

3
00:00:10,940 --> 00:00:17,150
‫como podemos adicionar novos objetos em nosso nível, como podemos posicioná-los, girá-los, dimensioná-los e todas essas coisas

4
00:00:17,150 --> 00:00:17,540
‫boas.

5
00:00:17,690 --> 00:00:19,280
‫Vamos mergulhar e descobrir.

6
00:00:20,310 --> 00:00:25,290
‫Então, quando estávamos voando em nosso nível da última vez, você pode ter saído acidentalmente, clicado em

7
00:00:25,290 --> 00:00:27,240
‫um objeto e ele foi selecionado.

8
00:00:27,250 --> 00:00:31,440
‫Você pode ver este pequeno destaque ao redor do objeto na cena que mostra que ele foi selecionado.

9
00:00:31,440 --> 00:00:36,750
‫Assim, a cena é composta de diferentes objetos chamados atores.

10
00:00:36,750 --> 00:00:40,440
‫Tudo neste nível é chamado de ato.

11
00:00:40,440 --> 00:00:45,360
‫Qualquer coisa que eu possa selecionar separadamente é um ator, e você pode

12
00:00:45,360 --> 00:00:52,980
‫ver que quando eu seleciono coisas na janela de visualização, elas também estão sendo selecionadas no contorno, e o contorno é

13
00:00:52,980 --> 00:00:59,880
‫uma representação textual dos atores em nosso nível, enquanto a janela de visualização é a representação visual desses atores.

14
00:01:00,480 --> 00:01:07,800
‫E o que mais me interessa agora é descobrir como posso colocar novos atores no meu nível.

15
00:01:08,400 --> 00:01:13,050
‫Se você for para a barra de ferramentas, o único outro pedaço de verde na barra de ferramentas para mim é rápido e para

16
00:01:13,050 --> 00:01:15,240
‫projetar é um cubo com um pequeno ícone de mais.

17
00:01:15,480 --> 00:01:20,580
‫E se você clicar nele, verá uma pequena lista dos diferentes tipos de atores que podemos colocar

18
00:01:20,580 --> 00:01:21,840
‫em nosso nível.

19
00:01:22,320 --> 00:01:29,370
‫E se você for apenas para as formas e for para o Cubo, então você pode arrastar e trazer para o nível e você pode ver a

20
00:01:29,370 --> 00:01:31,260
‫pequena prévia de onde ele irá.

21
00:01:31,260 --> 00:01:35,580
‫Você pode trazer um cubo para nós brincarmos.

22
00:01:36,270 --> 00:01:41,910
‫Agora você notará que cada objeto que selecionamos tem este pequeno dispositivo, que são

23
00:01:41,910 --> 00:01:45,180
‫três setas apontando nas três direções cardeais.

24
00:01:45,780 --> 00:01:47,820
‫E você pode ver quando eu passo sobre eles, eles são selecionados.

25
00:01:48,030 --> 00:01:50,670
‫Isso nos permite mover o objeto no espaço.

26
00:01:50,970 --> 00:01:55,950
‫Então, se eu selecionar uma das setas, ela se moverá na direção daquela seta em particular.

27
00:01:56,250 --> 00:02:02,490
‫E também você pode ver que há um pequeno quadrado entre cada conjunto de cada par de setas.

28
00:02:02,820 --> 00:02:09,450
‫E se eu selecionar o quadrado, ele seleciona as duas setas ao mesmo tempo e permite que eu me

29
00:02:09,450 --> 00:02:11,760
‫mova dentro desse plano de movimento.

30
00:02:12,660 --> 00:02:15,570
‫Agora também podemos fazer outras coisas com os objetos em nossas cenas.

31
00:02:15,570 --> 00:02:17,250
‫Podemos girá-los, podemos escalá-los.

32
00:02:17,520 --> 00:02:23,460
‫Se você for para a barra de ferramentas que está dentro da janela de visualização, há uma pequena mini barra de ferramentas e você pode ver

33
00:02:23,460 --> 00:02:24,900
‫que temos um monte de ferramentas.

34
00:02:24,900 --> 00:02:29,430
‫Um deles é selecionado se você passar o mouse sobre ele diz Selecionar e traduzir objeto.

35
00:02:29,640 --> 00:02:34,260
‫Isso é o que está atualmente selecionado e é por isso que temos o gizmo que estamos vendo

36
00:02:34,260 --> 00:02:38,850
‫que nos permite selecionar e traduzir os objetos próximos a ele para selecionar e girar objetos.

37
00:02:39,420 --> 00:02:46,110
‫Você pode ver que seleciono que recebo um gizmo diferente que me permite girar o cubo nas

38
00:02:46,230 --> 00:02:47,070
‫diferentes dimensões.

39
00:02:47,610 --> 00:02:53,760
‫E ao lado disso há essa ferramenta de objeto de escala que me permite alterar o tamanho dos objetos.

40
00:02:53,760 --> 00:03:01,410
‫Também vale a pena notar que, assim como com nossa ferramenta de dimensionamento, você também pode dimensionar em duas dimensões simultaneamente.

41
00:03:01,410 --> 00:03:07,140
‫Se você selecionar entre as duas setas e houver atalhos de teclado para mover entre esses modos, você

42
00:03:07,140 --> 00:03:09,390
‫fará com que você selecione e traduza.

43
00:03:09,720 --> 00:03:15,960
‫E vai fazer com que você selecione e gire e AR vai colocar a escala selecionada bem próxima uma da outra no

44
00:03:15,960 --> 00:03:19,230
‫teclado, e é por isso que elas são escolhidas dessa maneira.

45
00:03:19,500 --> 00:03:23,190
‫Então, vamos desafiá-lo a fazer seu próprio pequeno jogo de plataforma.

46
00:03:23,460 --> 00:03:27,240
‫Você vai fazer isso colocando mais alguns cubos em seu nível.

47
00:03:27,690 --> 00:03:33,570
‫Você vai usar aquele botão de adicionar rapidamente e então formas e então cubo para

48
00:03:33,570 --> 00:03:40,140
‫trazê-lo para o seu nível e então dimensioná-lo e posicioná-lo onde quiser e tentar ver se você consegue

49
00:03:40,140 --> 00:03:46,920
‫fazer com que seu personagem em terceira pessoa escape do caixa em que eles estão atualmente colocando plataformas estrategicamente.

50
00:03:47,280 --> 00:03:52,860
‫A propósito, uma pequena dica também é que, se você usar o controle C e o controle V,

51
00:03:52,860 --> 00:03:58,470
‫também poderá duplicar um objeto em sua cena, para que não precise recriá-lo do zero e redimensioná-lo se não

52
00:03:58,470 --> 00:04:00,990
‫t quero supor vídeo e tê-lo ir.

53
00:04:04,250 --> 00:04:04,820
‫OK.

54
00:04:04,820 --> 00:04:05,530
‫Bem vindo de volta.

55
00:04:05,540 --> 00:04:09,440
‫Então, vou tentar reposicionar esta plataforma.

56
00:04:09,470 --> 00:04:14,240
‫Então, se formos para a área do meio, devemos ser capazes de pular nela.

57
00:04:18,940 --> 00:04:20,560
‫Então essa vai ser a minha plataforma um.

58
00:04:21,100 --> 00:04:26,350
‫E eu posso fazer o controle C, o controle V, que me dá uma segunda instância que eu posso mover

59
00:04:26,350 --> 00:04:29,530
‫um pouco mais alto para tentar pular para o meu próximo trampolim.

60
00:04:29,920 --> 00:04:36,190
‫E uma pequena dica útil é se você segurar alt enquanto seleciona e arrasta algo, ele

61
00:04:36,190 --> 00:04:39,550
‫realmente cria automaticamente um objeto duplicado para você.

62
00:04:39,550 --> 00:04:44,020
‫É uma coisa tão comum querer fazer que existe um atalho muito, muito rápido para fazê-lo.

63
00:04:44,440 --> 00:04:49,330
‫Então vamos jogar, ver se consigo usar essa escada para escapar do meu nível.

64
00:04:49,330 --> 00:04:50,860
‫Eu só vou correr aqui.

65
00:04:51,220 --> 00:04:57,220
‫Eu vou pular para as plataformas e com certeza, eu posso sair e vou cair todo o caminho para

66
00:04:57,220 --> 00:04:58,480
‫a minha perdição.

67
00:04:58,930 --> 00:04:59,860
‫Então fuja.

68
00:05:00,520 --> 00:05:02,260
‫E você pode ver que estou um pouco fora do meu nível agora.

69
00:05:02,260 --> 00:05:07,930
‫Se eu quiser voltar para o nível, se eu clicar duas vezes em qualquer coisa no contorno, ele irá ampliar minha janela

70
00:05:07,930 --> 00:05:11,770
‫de visualização diretamente para olhar para aquele objeto, o que é sempre muito útil.

71
00:05:11,980 --> 00:05:17,890
‫Então eu obviamente criei um jogo de plataforma em terceira pessoa muito, muito básico aqui, mas você pode ir à

72
00:05:17,890 --> 00:05:23,650
‫loucura e adicionar objetos diferentes, se divertir, compartilhá-lo com seus amigos e ver se eles podem vencê-lo em

73
00:05:23,770 --> 00:05:24,490
‫grandes coisas.

74
00:05:24,490 --> 00:05:25,900
‫Vejo você na próxima palestra.

