﻿1
00:00:04,400 --> 00:00:05,420
‫Hallo en welkom.

2
00:00:05,420 --> 00:00:10,940
‫In deze lezing gaan we een beetje een platformgame maken door te kijken hoe we

3
00:00:10,940 --> 00:00:17,150
‫nieuwe objecten aan ons level kunnen toevoegen, hoe we ze kunnen positioneren, roteren, schalen en al die goede

4
00:00:17,150 --> 00:00:17,540
‫dingen.

5
00:00:17,690 --> 00:00:19,280
‫Laten we erin duiken en erachter komen.

6
00:00:20,310 --> 00:00:25,290
‫Dus toen we de vorige keer in ons level rondvlogen, ben je misschien per ongeluk vertrokken, op een

7
00:00:25,290 --> 00:00:27,240
‫object geklikt en is het geselecteerd.

8
00:00:27,250 --> 00:00:31,440
‫Je kunt deze kleine markering rond het object in de scène zien om aan te geven dat het is geselecteerd.

9
00:00:31,440 --> 00:00:36,750
‫De scène bestaat dus uit verschillende objecten die acteurs worden genoemd.

10
00:00:36,750 --> 00:00:40,440
‫Alles op dit niveau wordt een act genoemd.

11
00:00:40,440 --> 00:00:45,360
‫Alles wat ik afzonderlijk kan selecteren, is een acteur, en je kunt

12
00:00:45,360 --> 00:00:52,980
‫zien dat wanneer ik dingen in de viewport selecteer, ze ook worden geselecteerd in de outline, en de outline is

13
00:00:52,980 --> 00:00:59,880
‫een tekstuele representatie van de acteurs in ons niveau, terwijl de viewport is de visuele representatie van die acteurs.

14
00:01:00,480 --> 00:01:07,800
‫En waar ik nu het meest in geïnteresseerd ben, is uitzoeken hoe ik nieuwe acteurs op mijn niveau kan krijgen.

15
00:01:08,400 --> 00:01:13,050
‫Als je naar de werkbalk gaat, is het enige andere stukje groen op de werkbalk voor mij dit snel en om te

16
00:01:13,050 --> 00:01:15,240
‫projecteren is het een kubus met een klein plus-pictogram.

17
00:01:15,480 --> 00:01:20,580
‫En als je daarop klikt, krijg je een klein dropdownmenu van de verschillende soorten acteurs die we in

18
00:01:20,580 --> 00:01:21,840
‫ons level kunnen plaatsen.

19
00:01:22,320 --> 00:01:29,370
‫En als je gewoon naar de vormen gaat en naar Kubus gaat, dan kun je slepen en naar het niveau brengen en je kunt een kleine preview

20
00:01:29,370 --> 00:01:31,260
‫zien van waar het naartoe gaat.

21
00:01:31,260 --> 00:01:35,580
‫Je mag een kubus voor ons meebrengen om mee te spelen.

22
00:01:36,270 --> 00:01:41,910
‫Nu zul je merken dat elk object dat we selecteren deze kleine gadget heeft, dat zijn

23
00:01:41,910 --> 00:01:45,180
‫drie pijlen die in de drie hoofdrichtingen wijzen.

24
00:01:45,780 --> 00:01:47,820
‫En je kunt zien dat als ik erover zweef, ze worden geselecteerd.

25
00:01:48,030 --> 00:01:50,670
‫Hierdoor kunnen we het object in de ruimte verplaatsen.

26
00:01:50,970 --> 00:01:55,950
‫Dus als ik een van de pijlen selecteer, beweegt deze in de richting van die specifieke pijl.

27
00:01:56,250 --> 00:02:02,490
‫En je kunt ook zien dat er een klein vierkantje is tussen elke set van elk paar pijlen.

28
00:02:02,820 --> 00:02:09,450
‫En als ik het vierkant selecteer, selecteert het beide pijlen tegelijkertijd en kan ik in plaats

29
00:02:09,450 --> 00:02:11,760
‫daarvan binnen dit bewegingsvlak bewegen.

30
00:02:12,660 --> 00:02:15,570
‫Nu kunnen we ook andere dingen doen met de objecten in onze scènes.

31
00:02:15,570 --> 00:02:17,250
‫We kunnen ze roteren, we kunnen ze schalen.

32
00:02:17,520 --> 00:02:23,460
‫Als je naar de werkbalk gaat die zich net in de viewport bevindt, is er een kleine mini-werkbalk en je kunt zien dat

33
00:02:23,460 --> 00:02:24,900
‫we een heleboel tools hebben.

34
00:02:24,900 --> 00:02:29,430
‫Een van deze is geselecteerd, als u de muisaanwijzer erop plaatst, staat er Selecteer en vertaal object.

35
00:02:29,640 --> 00:02:34,260
‫Dat is wat er momenteel is geselecteerd en daarom hebben we de gadget die we zien waarmee

36
00:02:34,260 --> 00:02:38,850
‫we de objecten ernaast kunnen selecteren en vertalen, namelijk het selecteren en roteren van objecten.

37
00:02:39,420 --> 00:02:46,110
‫Je kunt zien dat ik selecteer dat ik een andere gadget krijg waarmee ik de kubus in plaats daarvan in de verschillende dimensies

38
00:02:46,230 --> 00:02:47,070
‫kan draaien.

39
00:02:47,610 --> 00:02:53,760
‫En daarnaast is er een schaalobject-tool waarmee ik de grootte van de objecten kan wijzigen.

40
00:02:53,760 --> 00:03:01,410
‫Ook vermeldenswaard is dat u, net als met onze schaaltool, ook op twee dimensies tegelijk kunt schalen.

41
00:03:01,410 --> 00:03:07,140
‫Als je tussen de twee pijlen kiest en er zijn sneltoetsen om tussen deze modi te schakelen, dan

42
00:03:07,140 --> 00:03:09,390
‫zul je moeten selecteren en vertalen.

43
00:03:09,720 --> 00:03:15,960
‫E laat je selecteren en roteren en AR zorgt ervoor dat je de geselecteerde schaal naast elkaar op het toetsenbord

44
00:03:15,960 --> 00:03:19,230
‫krijgt, en daarom zijn ze op die manier gekozen.

45
00:03:19,500 --> 00:03:23,190
‫Dus laten we je uitdagen om je eigen kleine platformgame te maken.

46
00:03:23,460 --> 00:03:27,240
‫Je gaat dit doen door wat meer kubussen in je level te plaatsen.

47
00:03:27,690 --> 00:03:33,570
‫Je gaat die knop voor snel toevoegen gebruiken en vervolgens vormen en dan kubus om het in

48
00:03:33,570 --> 00:03:40,140
‫je niveau te brengen en het dan te schalen en te positioneren waar je maar wilt en te proberen of je

49
00:03:40,140 --> 00:03:46,920
‫je personage van de derde persoon kunt laten ontsnappen uit de box waarin ze zich momenteel bevinden door platforms strategisch te plaatsen.

50
00:03:47,280 --> 00:03:52,860
‫Trouwens, een kleine tip is dat als je besturing C en besturing V gebruikt, je ook een object in je

51
00:03:52,860 --> 00:03:58,470
‫scène kunt dupliceren, zodat je het niet helemaal opnieuw hoeft te maken en het opnieuw hoeft te schalen als je dat

52
00:03:58,470 --> 00:04:00,990
‫niet doet' t wil video veronderstellen en laten gaan.

53
00:04:04,250 --> 00:04:04,820
‫Oké.

54
00:04:04,820 --> 00:04:05,530
‫Welkom terug.

55
00:04:05,540 --> 00:04:09,440
‫Dus ik ga proberen dit platform te herpositioneren.

56
00:04:09,470 --> 00:04:14,240
‫Dus als we naar het middengebied gaan, moeten we erop kunnen springen.

57
00:04:18,940 --> 00:04:20,560
‫Dus dat wordt mijn platform één.

58
00:04:21,100 --> 00:04:26,350
‫En ik kan controle C doen, controle V, wat me een tweede instantie geeft die ik dan een beetje hoger

59
00:04:26,350 --> 00:04:29,530
‫kan gaan om te proberen erop te springen als mijn volgende springplank.

60
00:04:29,920 --> 00:04:36,190
‫En een kleine handige tip is dat als je alt ingedrukt houdt terwijl je iets selecteert en

61
00:04:36,190 --> 00:04:39,550
‫sleept, het automatisch een gedupliceerd object voor je maakt.

62
00:04:39,550 --> 00:04:44,020
‫Het is zo gewoon om te willen doen dat er een heel, heel snelle snelkoppeling is om het te doen.

63
00:04:44,440 --> 00:04:49,330
‫Dus laten we doorgaan en spelen, kijken of ik deze ladder kan gebruiken om aan mijn niveau te ontsnappen.

64
00:04:49,330 --> 00:04:50,860
‫Ik ga hier gewoon heen rennen.

65
00:04:51,220 --> 00:04:57,220
‫Ik ga op de platforms springen en ja hoor, ik kan eruit komen en ik val helemaal

66
00:04:57,220 --> 00:04:58,480
‫naar mijn ondergang.

67
00:04:58,930 --> 00:04:59,860
‫Ontsnap dus.

68
00:05:00,520 --> 00:05:02,260
‫En je kunt zien dat ik nu een beetje buiten mijn niveau ben.

69
00:05:02,260 --> 00:05:07,930
‫Als ik terug wil gaan naar het niveau, als ik dubbelklik op iets in de omtrek, zoomt het rechtstreeks in

70
00:05:07,930 --> 00:05:11,770
‫mijn kijkvenster om naar dat object te kijken, wat altijd erg handig is.

71
00:05:11,980 --> 00:05:17,890
‫Dus ik heb hier duidelijk een heel, heel eenvoudige platformgame voor een derde persoon gemaakt, maar je kunt helemaal los gaan

72
00:05:17,890 --> 00:05:23,650
‫en verschillende objecten toevoegen, plezier hebben, het delen met je vrienden en kijken of ze het kunnen verslaan tot

73
00:05:23,770 --> 00:05:24,490
‫geweldige dingen.

74
00:05:24,490 --> 00:05:25,900
‫Ik zie je in de volgende lezing.

