﻿1
00:00:04,130 --> 00:00:05,510
‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.

2
00:00:05,510 --> 00:00:11,990
‫ฉันตื่นเต้นมากที่คุณตัดสินใจร่วมเดินทางไปตามโพรงกระต่ายกับฉัน

3
00:00:12,110 --> 00:00:14,870
‫การเรียนรู้ Unreal Engine 5

4
00:00:14,870 --> 00:00:17,480
‫แล้วคอร์สนี้จะเป็นอย่างไร?

5
00:00:17,480 --> 00:00:18,800
‫เราอยู่ในส่วนแรก

6
00:00:18,800 --> 00:00:21,350
‫มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการตั้งค่าส่วนที่คุณอยู่ในขณะนี้

7
00:00:21,350 --> 00:00:28,370
‫ตอนนี้เรากำลังจะได้รับเครื่องมือที่คุณต้องการและทำให้แน่ใจว่ามันใช้งานได้จริง ก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่การสอนที่แท้จริง

8
00:00:28,370 --> 00:00:31,730
‫ส่วนต่อไปจะเป็นซากโกดัง

9
00:00:31,730 --> 00:00:36,500
‫เราจะทำการสังหารตามหลักฟิสิกส์ โยนสิ่งต่าง ๆ รอบตัวเกม

10
00:00:36,500 --> 00:00:44,930
‫และแนวคิดของส่วนนั้นก็คือการสอนพื้นฐานของสิ่งที่ไม่เป็นจริง รวมทั้งแนวคิดพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมโดยทั่วไป

11
00:00:45,170 --> 00:00:48,200
‫ในการทำเช่นนั้น เราจะไม่สอนภาษา C++ ในตอนนี้

12
00:00:48,200 --> 00:00:54,140
‫เราจะใช้ภาษาโปรแกรมพิมพ์เขียวที่สร้างขึ้นแทน แต่ไม่นาน เพราะในหัวข้อถัดไป

13
00:00:54,140 --> 00:00:59,750
‫Obstacle Assault เราจะสร้างเกมแพลตฟอร์มไขปริศนา และเราจะทำมันด้วย

14
00:00:59,750 --> 00:01:02,060
‫C++

15
00:01:02,060 --> 00:01:03,530
‫ดังนั้นเราจะตั้งค่า

16
00:01:03,530 --> 00:01:06,080
‫มีเครื่องมือเพิ่มเติมที่เราจำเป็นต้องติดตั้งสำหรับ C++

17
00:01:06,080 --> 00:01:06,860
‫เราจะทำอย่างนั้น

18
00:01:06,860 --> 00:01:09,740
‫เราจะถ่ายทอดทักษะที่ถ่ายทอดได้บางส่วน

19
00:01:09,740 --> 00:01:17,090
‫ได้เรียนรู้ Blueprint เกี่ยวกับอาณาจักรของ C++ และนำมารวมกันเพื่อสร้างเกมเล็กๆ น้อยๆ ที่สนุกสนาน

20
00:01:17,330 --> 00:01:22,160
‫ต่อไป การโจมตีแบบ crypt เรากำลังจริงจังกับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

21
00:01:22,160 --> 00:01:27,290
‫เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับพอยน์เตอร์ การอ้างอิง และการสื่อสารระหว่างชั้นเรียน

22
00:01:27,290 --> 00:01:34,070
‫นำทุกอย่างกลับบ้านและเรียนรู้ระบบใน Unreal มากขึ้น เช่น ระบบการชนและอินพุต และอื่นๆ อีกมากมาย

23
00:01:34,490 --> 00:01:41,810
‫หลังจากปรับแต่งแล้ว Tanks เป็นเกมต่อสู้รถถังสไตล์อาร์เคด และแนวคิดเบื้องหลังส่วนนั้นคือการสอนเฟรมเวิร์กเกมให้คุณ

24
00:01:41,810 --> 00:01:48,740
‫ซึ่งทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้นมากเมื่อสร้างเกมใน Unreal

25
00:01:48,740 --> 00:01:55,130
‫เราจะแตะ A เบาๆ ด้วย ฉัน. หลังจากนั้นเราจะทำ Simple Shooter

26
00:01:55,130 --> 00:01:59,870
‫ซึ่งอย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้คือขนมปังและเนยสำหรับ Unreal

27
00:01:59,870 --> 00:02:03,560
‫ดังนั้นมันจึงยอดเยี่ยมมากในการสร้างเกมยิงปืน

28
00:02:03,920 --> 00:02:10,050
‫เราจะเรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างในส่วนนั้น แต่สิ่งสำคัญบางอย่างที่จะนำเสนอนั้นไม่จริง

29
00:02:10,100 --> 00:02:15,410
‫ระบบ AI ในตัวและระบบแอนิเมชั่นในตัว

30
00:02:15,410 --> 00:02:18,920
‫เราจะใช้สิ่งนั้นเพื่อสร้างเกมสุดท้ายที่คุณภาคภูมิใจ

31
00:02:18,920 --> 00:02:24,440
‫และโครงการทั้งหมดเหล่านี้สามารถขยายได้ไกลกว่าสิ่งที่เราทำในหลักสูตรนี้

32
00:02:24,440 --> 00:02:33,230
‫เพื่อให้คุณสามารถกลับไปใช้ความรู้ระหว่างส่วนต่างๆ และมีพอร์ตโฟลิโอเริ่มต้นที่ดีของโครงการเมื่อสิ้นสุดหลักสูตร

33
00:02:33,230 --> 00:02:33,890
‫สิ่งที่ดี

34
00:02:33,890 --> 00:02:36,110
‫ฉันไม่สามารถรอให้คุณเข้าร่วมกับฉัน

35
00:02:36,110 --> 00:02:38,330
‫ดำน้ำและเริ่มต้นทันที

