﻿1
00:00:04,190 --> 00:00:05,450
‫Hola y bienvenido.

2
00:00:05,480 --> 00:00:13,340
‫Estoy tan emocionado de que hayas decidido unirte a mí en este viaje por la madriguera del conejo y aprender

3
00:00:13,340 --> 00:00:14,570
‫Unreal Engine cinco.

4
00:00:15,020 --> 00:00:17,270
‫Entonces, ¿qué viene en este curso?

5
00:00:17,750 --> 00:00:21,860
‫En la primera sección, se trata de configurar esta sección en la que se encuentra actualmente.

6
00:00:22,160 --> 00:00:25,850
‫Vamos a obtener las herramientas que necesita y nos aseguraremos de que funcionen.

7
00:00:26,030 --> 00:00:28,280
‫Antes de sumergirnos en la verdadera enseñanza.

8
00:00:28,400 --> 00:00:31,700
‫Entonces, la siguiente sección será los restos del almacén.

9
00:00:31,700 --> 00:00:36,230
‫Vamos a hacer una carnicería basada en la física, una especie de juego de lanzar cosas.

10
00:00:36,620 --> 00:00:42,530
‫Y la idea de esa sección es enseñarte algunos de los conceptos básicos de irreal, así como los conceptos

11
00:00:42,530 --> 00:00:44,720
‫fundamentales de la programación en general.

12
00:00:45,200 --> 00:00:48,130
‫Para hacer eso, no vamos a tocar C++ todavía.

13
00:00:48,140 --> 00:00:52,580
‫En su lugar, vamos a utilizar el lenguaje de programación de planos integrado.

14
00:00:52,940 --> 00:00:57,950
‫Pero no por mucho tiempo, porque en la siguiente sección Obstacle Assault, vamos a crear

15
00:00:57,950 --> 00:01:02,000
‫un juego de plataformas con rompecabezas y lo haremos con C++.

16
00:01:02,000 --> 00:01:03,500
‫Así que nos vamos a preparar.

17
00:01:03,500 --> 00:01:06,050
‫Hay más herramientas que necesitamos instalar para C++.

18
00:01:06,050 --> 00:01:06,710
‫Vamos a hacer eso.

19
00:01:06,920 --> 00:01:09,680
‫Vamos a transferir algunas de esas habilidades transferibles.

20
00:01:09,680 --> 00:01:16,820
‫Habiendo aprendido el diseño en los reinos de C ++ y juntándolo para hacer un pequeño juego divertido.

21
00:01:17,450 --> 00:01:20,780
‫Ahora, lo siguiente para más tarde, vamos a tomarnos en serio el aprendizaje.

22
00:01:20,780 --> 00:01:25,370
‫La programación orientada a objetos aprenderá sobre punteros y referencias y comunicaciones entre

23
00:01:25,370 --> 00:01:31,580
‫clases y realmente traerá todo eso a casa y aprenderá más sistemas en Unreal, como el sistema de entrada

24
00:01:31,580 --> 00:01:33,800
‫y colisión y mucho, mucho más.

25
00:01:34,580 --> 00:01:39,380
‫Ahora, después de esa melodía, Tanks es un juego de batalla de tanques de estilo arcade.

26
00:01:39,710 --> 00:01:46,460
‫Y la idea detrás de esa sección es enseñarte el marco del juego, lo que nos hace la vida mucho más

27
00:01:46,460 --> 00:01:48,560
‫fácil al construir juegos en Unreal.

28
00:01:48,710 --> 00:01:51,740
‫También vamos a tocar un poco a la ligera en A. YO..

29
00:01:52,430 --> 00:01:58,130
‫Luego, después de eso, haremos Simple Shooter, que, como dije antes, es el pan y

30
00:01:58,130 --> 00:01:59,750
‫la mantequilla para Unreal.

31
00:01:59,900 --> 00:02:03,350
‫Así que realmente sobresale en la creación de juegos de disparos.

32
00:02:03,920 --> 00:02:08,480
‫Vamos a aprender muchas cosas en esa sección, pero algunas de las cosas principales

33
00:02:08,480 --> 00:02:09,850
‫que mostrará son irreales.

34
00:02:10,160 --> 00:02:17,660
‫Construido en A. YO. El sistema y su sistema de animación incorporado lo usarán para crear un juego final

35
00:02:17,660 --> 00:02:18,740
‫del que puedes estar realmente orgulloso.

36
00:02:19,010 --> 00:02:24,370
‫Y todos estos proyectos pueden extenderse mucho más allá de lo que hacemos en este curso.

37
00:02:24,380 --> 00:02:30,920
‫De modo que puede volver atrás y aplicar los conocimientos entre las secciones y tener un gran portafolio inicial de

38
00:02:30,920 --> 00:02:32,960
‫proyectos al final del curso.

39
00:02:33,290 --> 00:02:33,800
‫Buena cosa.

40
00:02:33,800 --> 00:02:35,900
‫No puedo esperar a que te unas a mí.

41
00:02:36,140 --> 00:02:38,090
‫Sumérjase y comience ahora.

