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4
00:00:11,250 --> 00:00:14,706
Sulla scia della seconda guerra
mondiale, il Giappone era distrutto.

5
00:00:14,707 --> 00:00:18,246
Le bombe atomiche furono
sganciate su Hiroshima e

6
00:00:18,247 --> 00:00:20,496
Nagasaki, a significare
la conclusione del conflitto.

7
00:00:20,497 --> 00:00:21,930
Le strutture in legno sono state

8
00:00:21,931 --> 00:00:23,586
completamente crollate dall'esplosione.

9
00:00:23,587 --> 00:00:25,356
Questo era il castello di Hiroshima.

10
00:00:25,357 --> 00:00:28,116
La sua struttura è stata demolita
dalla forza dell'esplosione,

11
00:00:28,117 --> 00:00:31,266
ma non si sono verificati
incendi di origine secondaria.

12
00:00:31,267 --> 00:00:34,917
Quella bomba ha più potenza
di 20.000 tonnellate di tritolo.

13
00:00:36,690 --> 00:00:38,253
È una bomba atomica.

14
00:00:39,180 --> 00:00:42,338
È uno sfruttamento del potere
fondamentale dell'universo.

15
00:00:43,171 --> 00:00:44,616
C'erano due opzioni.

16
00:00:44,617 --> 00:00:46,053
Il primo era arrendersi,

17
00:00:47,190 --> 00:00:48,756
restare indietro.

18
00:00:48,757 --> 00:00:51,650
Il secondo era ricostruire.

19
00:02:29,217 --> 00:02:32,016
Il Sony Walkman è stato un
grande successo, vendendo

20
00:02:32,017 --> 00:02:35,286
oltre 400 milioni di
unità in tutto il mondo

21
00:02:35,287 --> 00:02:38,436
e consolidare Sony come
nuova icona culturale.

22
00:02:38,437 --> 00:02:41,526
Masaru Ibuka voleva
semplicemente poter ascoltare

23
00:02:41,527 --> 00:02:44,646
musica privatamente durante i lunghi voli.

24
00:02:44,647 --> 00:02:47,436
Tuttavia, nessuno si
aspettava quanto successo

25
00:02:47,437 --> 00:02:49,762
o senza tempo sarebbe
diventato il prodotto.

26
00:02:52,115 --> 00:02:54,006
Molte persone hanno iniziato a usare

27
00:02:54,007 --> 00:02:56,406
questa registrazione del Walkman, - Mm-hmm.

28
00:02:56,407 --> 00:02:58,266
Che vale anche per la conferenza.

29
00:02:58,267 --> 00:02:59,769
Si è giusto. - Sì.

30
00:02:59,770 --> 00:03:02,196
Sì, è l'ideale.

31
00:03:02,197 --> 00:03:04,746
Siamo partiti da un'azienda
molto, molto piccola,

32
00:03:04,747 --> 00:03:08,496
e abbiamo scoperto che a
meno che non produciamo,

33
00:03:08,497 --> 00:03:13,176
realizziamo prodotti
diversi, prodotti unici

34
00:03:13,177 --> 00:03:15,156
senza tecnologia, pensavamo di non

35
00:03:15,157 --> 00:03:17,886
poter competere col gigante esistente.

36
00:03:17,887 --> 00:03:20,806
Ecco perché abbiamo cercato

37
00:03:20,807 --> 00:03:22,956
di essere unici e diversi dagli altri.

38
00:03:22,957 --> 00:03:24,606
Perché in questo paese ci sono

39
00:03:24,607 --> 00:03:27,381
molte, molte idee creative uniche,

40
00:03:27,382 --> 00:03:28,836
ma sfortunatamente non diventa una

41
00:03:28,837 --> 00:03:33,920
vera e propria buona industria o impresa.

42
00:03:34,320 --> 00:03:36,396
PlayStation, una parte di Sony,

43
00:03:36,397 --> 00:03:39,366
e prima che iniziassero
a realizzare videogiochi

44
00:03:39,367 --> 00:03:41,126
e console, in realtà erano molto più famosi

45
00:03:41,127 --> 00:03:42,651
per altri dispositivi tecnologici, in

46
00:03:42,652 --> 00:03:46,326
particolare il Walkman e poi il CD Walkman,

47
00:03:46,327 --> 00:03:50,796
che sono stati
universalmente ripresi in tutto il

48
00:03:50,797 --> 00:03:53,316
mondo come un modo per
suonare una musica in movimento.

49
00:03:53,317 --> 00:03:55,836
Questo è stato un prodotto
di successo fenomenale.

50
00:03:55,837 --> 00:03:57,767
Tutti ne avevano uno. Ne avevo uno.

51
00:04:17,160 --> 00:04:18,386
Durante questo periodo, le sale

52
00:04:18,387 --> 00:04:20,826
giochi e i videogiochi erano in aumento,

53
00:04:20,827 --> 00:04:23,616
con aziende come Nintendo e Atari che

54
00:04:23,617 --> 00:04:25,776
guidano la corsa nel mercato dei giochi.

55
00:04:25,777 --> 00:04:27,366
Sebbene potesse essere redditizio, il

56
00:04:27,367 --> 00:04:30,366
mercato dei giochi era anche molto saturo,

57
00:04:30,367 --> 00:04:33,516
e Sony ha scelto di evitare del tutto la

58
00:04:33,517 --> 00:04:35,419
gara, concentrandosi sul proprio hardware.

59
00:04:35,420 --> 00:04:37,626
Nella recessione degli anni '80,

60
00:04:37,627 --> 00:04:41,136
Sony procederà allo sviluppo del CDP-101,

61
00:04:41,137 --> 00:04:44,106
il primo lettore CD compatto al mondo.

62
00:04:44,107 --> 00:04:45,996
L'uscita ha spronato i loro concorrenti a

63
00:04:45,997 --> 00:04:48,906
realizzare i propri
lettori CD un anno dopo,

64
00:04:48,907 --> 00:04:52,806
ma Sony era già concentrata
sui loro prossimi progetti.

65
00:04:52,807 --> 00:04:53,886
Dagli anni '60,

66
00:04:53,887 --> 00:04:57,117
Sony ha assicurato la
standardizzazione dei loro progetti.

67
00:04:57,118 --> 00:05:01,296
Hanno formato l'ufficio di
progettazione in cui gli sviluppatori e il

68
00:05:01,297 --> 00:05:04,146
presidente si sarebbero incontrati
per pianificare nuove innovazioni.

69
00:05:04,147 --> 00:05:06,336
Questo processo
continua fino ai giorni nostri

70
00:05:06,337 --> 00:05:10,516
proprio in questo luogo,
ora chiamato Creative Center.

71
00:05:10,517 --> 00:05:15,123
Con l'aumento della concorrenza,
Sony ha finalmente deciso di espandersi.

72
00:05:15,124 --> 00:05:20,136
Ken Kutaragi ha lavorato per
Sony. Era un brillante ingegnere.

73
00:05:20,137 --> 00:05:22,956
Era anche un anticonformista
e una testa calda.

74
00:05:22,957 --> 00:05:26,016
Aveva la reputazione di
denunciare i suoi superiori.

75
00:05:26,017 --> 00:05:28,463
La PlayStation è stata
davvero una sua idea.

76
00:05:28,464 --> 00:05:30,996
Ha avuto l'idea nel 1984, dopo aver visto

77
00:05:30,997 --> 00:05:33,936
questa workstation grafica per computer.

78
00:05:33,937 --> 00:05:38,103
Costava decine, forse
centinaia di migliaia di dollari.

79
00:05:39,247 --> 00:05:41,976
Aveva una grafica 3D davvero
avanzata e un giorno pensò

80
00:05:41,977 --> 00:05:45,606
che la tecnologia sarebbe
stata abbastanza economica

81
00:05:45,607 --> 00:05:48,696
realizzare una console per
videogiochi casalinga con grafica 3D.

82
00:05:48,697 --> 00:05:50,670
E fondamentalmente, l'ha fatto accadere.

83
00:05:50,671 --> 00:05:53,136
Ken Kutaragi sarebbe una figura di

84
00:05:53,137 --> 00:05:55,296
spicco del ramo dello sviluppo dei giochi.

85
00:05:55,297 --> 00:05:58,926
Fin da giovane era considerato
una sorta di armeggiatore,

86
00:05:58,927 --> 00:06:01,506
destinato fin dall'infanzia ad
avere un profondo interesse

87
00:06:01,507 --> 00:06:04,497
nell'anatomia della
tecnologia e della meccanica.

88
00:06:04,498 --> 00:06:07,686
Addentrandoti nel mondo
della tecnologia di gioco,

89
00:06:07,687 --> 00:06:11,796
Ken avrebbe proposto che
il primo collaboratore di Sony

90
00:06:11,797 --> 00:06:14,106
fosse Nintendo, ma non
tutto è andato secondo i piani.

91
00:06:14,107 --> 00:06:17,886
Quindi, negli anni '80 circa,

92
00:06:17,887 --> 00:06:20,496
Sony era principalmente
un'azienda audiovisiva.

93
00:06:20,497 --> 00:06:23,826
Non aveva approfondito molto i videogiochi.

94
00:06:23,827 --> 00:06:25,906
Il chip audio è stato
una delle cose che ha fatto

95
00:06:25,907 --> 00:06:28,986
il Super Nintendo Entertainment
System tanto successo.

96
00:06:28,987 --> 00:06:30,426
Il suono era incredibile per una

97
00:06:30,427 --> 00:06:32,166
console per videogiochi in quel momento.

98
00:06:32,167 --> 00:06:33,666
E così, Nintendo era davvero ansiosa

99
00:06:33,667 --> 00:06:35,196
di continuare con quel successo.

100
00:06:35,197 --> 00:06:38,046
Volevano che Sony sviluppasse
una periferica per CD-ROM

101
00:06:38,047 --> 00:06:40,386
per il Super Nintendo Entertainment System.

102
00:06:40,387 --> 00:06:42,396
Volevano che lo facesse Ken Kutaragi.

103
00:06:42,397 --> 00:06:45,081
Quindi, fa amicizia con Nintendo.

104
00:06:45,082 --> 00:06:46,494
Crea un chip per fare il suono

105
00:06:46,495 --> 00:06:50,796
per la console Super Nintendo.

106
00:06:50,797 --> 00:06:52,356
E poi, stringe un accordo con

107
00:06:52,357 --> 00:06:55,176
Nintendo per creare la PlayStation.

108
00:06:55,177 --> 00:06:58,056
E questa non è la
PlayStation che conosciamo.

109
00:06:58,057 --> 00:07:01,056
Questa PlayStation sarebbe

110
00:07:01,057 --> 00:07:02,506
stata un ibrido del Super Nintendo.

111
00:07:02,507 --> 00:07:03,936
Potresti collegare le cartucce,

112
00:07:03,937 --> 00:07:08,706
ma eseguirà anche giochi
su CD-ROM creati da Sony.

113
00:07:08,707 --> 00:07:12,246
Quindi, nel 1991, Sony
ha annunciato con orgoglio

114
00:07:12,247 --> 00:07:13,806
che stavano lavorando con Nintendo

115
00:07:13,807 --> 00:07:15,908
per sviluppare questa periferica CD-ROM.

116
00:07:15,909 --> 00:07:18,336
Ma Nintendo era
preoccupata che Sony avrebbe

117
00:07:18,337 --> 00:07:21,096
rilevato la loro console per videogiochi.

118
00:07:21,097 --> 00:07:24,451
E così, Nintendo li ha
traditi molto pubblicamente.

119
00:07:31,320 --> 00:07:33,706
Hanno annunciato che stavano
collaborando con Phillips, uno

120
00:07:33,707 --> 00:07:37,026
dei principali rivali di Sony,
per fornire questa periferica.

121
00:07:37,027 --> 00:07:39,211
E questo era solo un
coltello nella schiena per Sony.

122
00:07:39,212 --> 00:07:41,506
Sony non aveva idea che
sarebbe successo, perché Nintendo

123
00:07:41,507 --> 00:07:43,911
non aveva risposto alle loro
chiamate per tutta la settimana.

124
00:07:43,912 --> 00:07:45,371
Sony aveva già annunciato che

125
00:07:45,372 --> 00:07:47,076
stavano collaborando con Nintendo,

126
00:07:47,077 --> 00:07:49,236
quindi questo li faceva
sembrare piuttosto sciocchi.

127
00:07:49,237 --> 00:07:52,056
Sony era davvero arrabbiata
per questo tradimento.

128
00:07:52,057 --> 00:07:54,475
Il problema di Nintendo
con Sony era quella Sony

129
00:07:54,476 --> 00:07:59,559
stava iniziando a espandersi
nei film, nella TV e nella musica.

130
00:08:00,058 --> 00:08:03,906
Quindi, Nintendo stava iniziando
a preoccuparsi che le ambizioni

131
00:08:03,907 --> 00:08:07,536
di Sony non riguardassero solo
la fornitura di hardware a Nintendo.

132
00:08:07,537 --> 00:08:10,366
In realtà stava progettando di
lanciare la propria console di gioco.

133
00:08:10,367 --> 00:08:12,876
Ora, all'epoca, la Sony
non aveva intenzione

134
00:08:12,877 --> 00:08:15,576
di farlo, ma Ken Kutaragi lo voleva.

135
00:08:15,577 --> 00:08:18,036
Quindi, era il piano di Ken Kutaragi.

136
00:08:18,037 --> 00:08:20,200
All'epoca non era nei piani di Sony.

137
00:08:20,201 --> 00:08:24,666
Sony ha visto un Nintendo come
questa azienda di giocattoli, davvero.

138
00:08:24,667 --> 00:08:27,816
Quindi, l'idea che
questa piccola azienda di

139
00:08:27,817 --> 00:08:31,056
giocattoli l'avrebbe
tradita così pubblicamente

140
00:08:31,057 --> 00:08:33,786
e fare squadra con un rivale straniero,

141
00:08:33,787 --> 00:08:36,608
Phillips, Sony ha davvero fatto arrabbiare.

142
00:08:36,609 --> 00:08:39,366
Non è così che si fanno affari in Giappone.

143
00:08:39,367 --> 00:08:41,706
E questo ha aiutato Ken a convincerli

144
00:08:41,707 --> 00:08:44,136
sviluppare la propria
console per videogiochi

145
00:08:44,137 --> 00:08:45,980
come una sorta di vendetta su Nintendo.

146
00:08:46,813 --> 00:08:49,296
Il tradimento di Nintendo è stato uno

147
00:08:49,297 --> 00:08:51,186
shock per Ken e per i capi di PlayStation.

148
00:08:51,187 --> 00:08:55,656
Nintendo che ha optato per un
produttore diverso ha fatto infuriare Sony.

149
00:08:55,657 --> 00:08:59,480
E nel 1994 è stata
rilasciata la Sony PlayStation.

150
00:08:59,481 --> 00:09:01,397
♪ Corteggia ♪

151
00:09:02,430 --> 00:09:04,206
Fin dall'inizio, la PlayStation sarebbe

152
00:09:04,207 --> 00:09:06,516
stata vista come una centrale elettrica,

153
00:09:06,517 --> 00:09:10,476
vendendo oltre 102
milioni di unità in tutto il

154
00:09:10,477 --> 00:09:13,146
mondo, superando di gran
lunga il Super Nintendo,

155
00:09:13,147 --> 00:09:16,326
e mettendo la Sony in
corsa per il maggior incasso

156
00:09:16,327 --> 00:09:19,239
produttore da una singola versione.

157
00:09:19,240 --> 00:09:22,626
Sony PlayStation è uscita
per la prima volta nel 1994.

158
00:09:54,030 --> 00:09:55,713
Ti stai avvicinando a Saturno.

159
00:09:57,480 --> 00:09:59,193
Sei a pochi secondi di distanza.

160
00:10:00,690 --> 00:10:02,800
Ho organizzato un incontro con il mio

161
00:10:04,680 --> 00:10:05,676
compagno.

162
00:10:05,677 --> 00:10:07,056
Nel maggio 1995,

163
00:10:07,057 --> 00:10:10,386
al primo Electronic
Entertainment Expo, l'E3, c'è

164
00:10:10,387 --> 00:10:14,387
stato un enorme ronzio
intorno alla Sony PlayStation.

165
00:10:14,388 --> 00:10:16,236
La Sony PlayStation
doveva essere rilasciata

166
00:10:16,237 --> 00:10:18,936
nel mercato nordamericano quell'anno.

167
00:10:18,937 --> 00:10:22,915
Sega ha avuto il suo grande
tipo di conferenza stampa,

168
00:10:22,916 --> 00:10:25,746
e decide che farà inciampare la Sony

169
00:10:25,747 --> 00:10:30,366
annunciando che il Saturn costerà $ 399

170
00:10:30,367 --> 00:10:34,716
e viene lanciato oggi
in rivenditori selezionati.

171
00:10:34,717 --> 00:10:36,996
Ora, questa sembrava una grande mossa.

172
00:10:36,997 --> 00:10:39,786
Quella volta, pensò Sega,
giusto, ora abbiamo davvero Sony.

173
00:10:39,787 --> 00:10:42,096
Tutti sono rimasti sbalorditi da questo,

174
00:10:42,097 --> 00:10:45,006
ma è stata una mossa che
ha fallito in modo massiccio.

175
00:10:45,007 --> 00:10:47,016
Il capo dello sviluppo
di Sony, Steve Race, è

176
00:10:47,017 --> 00:10:50,466
salito sul palco in risposta
all'annuncio di Sega

177
00:10:50,467 --> 00:10:55,423
e ha appena detto tre parole,
"299", calo del microfono.

178
00:10:55,424 --> 00:10:58,266
$ 100 in meno rispetto al Saturno di Sega.

179
00:10:58,267 --> 00:11:00,675
Lo chiederò a Sony Computer Entertainment

180
00:11:00,676 --> 00:11:03,007
presidente d'America, Steve Race, per

181
00:11:03,008 --> 00:11:07,383
unirsi a me per una breve presentazione.

182
00:11:18,712 --> 00:11:19,931
299.

183
00:11:27,697 --> 00:11:29,196
Quello, e insieme al fatto

184
00:11:29,197 --> 00:11:31,026
che Sega aveva problemi
di fornitura, perché

185
00:11:31,027 --> 00:11:33,366
avevano rilasciato la
loro console in anticipo,

186
00:11:33,367 --> 00:11:36,066
ha contribuito a condannare il Sega.

187
00:11:36,067 --> 00:11:38,556
Saturn a prestazioni commerciali mediocri,

188
00:11:38,557 --> 00:11:41,310
e sostanzialmente pose
fine all'ascesa di Sega.

189
00:11:48,450 --> 00:11:49,896
La prima console PlayStation,

190
00:11:49,897 --> 00:11:52,656
la PlayStation I è entrata
in un mercato che stava

191
00:11:52,657 --> 00:11:55,416
iniziando a esplodere
davvero nei giochi domestici.

192
00:11:55,417 --> 00:11:56,850
A quel tempo, le console Nintendo

193
00:11:56,851 --> 00:11:58,724
erano davvero all'avanguardia.

194
00:11:58,890 --> 00:12:02,223
C'erano il NES e lo SNES
che erano stati lanciati, e

195
00:12:02,224 --> 00:12:06,636
anche le offerte di Sega, il
Master System e così via.

196
00:12:06,637 --> 00:12:09,246
PlayStation era una console molto diversa

197
00:12:09,247 --> 00:12:11,856
da tutto ciò che Nintendo aveva prodotto.

198
00:12:11,857 --> 00:12:15,246
Nintendo era molto,
molto adatta alle famiglie,

199
00:12:15,247 --> 00:12:16,576
molto luminoso, molto colorato,

200
00:12:16,577 --> 00:12:19,446
grafica molto orientata allo sprite.

201
00:12:19,447 --> 00:12:21,816
PlayStation, fin dall'inizio, ha dato

202
00:12:21,817 --> 00:12:24,897
la priorità alla grafica poligonale 3D.

203
00:12:24,898 --> 00:12:27,576
Quindi, all'epoca era più fotorealistico.

204
00:12:27,577 --> 00:12:28,926
Era più in 3D.

205
00:12:28,927 --> 00:12:31,566
E stava deliberatamente cercando,

206
00:12:31,567 --> 00:12:34,386
molto aggressivo, un
mercato incentrato sui giovani.

207
00:12:34,387 --> 00:12:36,216
Quindi, giovani adulti, adolescenti.

208
00:12:36,217 --> 00:12:38,046
PlayStation voleva davvero

209
00:12:38,047 --> 00:12:40,853
per accaparrarsi il
mercato dei fantastici giochi.

210
00:12:40,854 --> 00:12:43,206
La loro idea era quella opposta

211
00:12:43,207 --> 00:12:46,836
al mercato dei giochi più
incentrato sulla famiglia di Nintendo,

212
00:12:46,837 --> 00:12:49,130
volevano davvero prendere

213
00:12:49,131 --> 00:12:50,506
gli adolescenti e anche i bambini

214
00:12:50,507 --> 00:12:52,686
che pensavano di essere anche un po' cool.

215
00:12:52,687 --> 00:12:54,366
La pubblicità di PlayStation

216
00:12:54,367 --> 00:12:57,906
era molto diverso dai
tipici annunci di videogiochi.

217
00:12:57,907 --> 00:13:00,186
Quindi, è il primo annuncio in Giappone

218
00:13:00,187 --> 00:13:02,176
era questo ufficio dall'aria piangente

219
00:13:02,177 --> 00:13:04,620
con tutte queste persone alla
loro scrivania, che picchiano

220
00:13:04,770 --> 00:13:09,077
sulla scrivania, chiedendo
di avere una PlayStation.

221
00:13:09,243 --> 00:13:12,956
Negli Stati Uniti hanno cose
come "Crash Bandicoot".

222
00:13:12,957 --> 00:13:16,066
Un attore vestito da
"Crash Bandicoot", che va

223
00:13:16,067 --> 00:13:19,819
negli uffici di Nintendo a
Seattle con il megafono

224
00:13:19,820 --> 00:13:22,176
e chiamare un Mario per uscire

225
00:13:22,177 --> 00:13:24,966
e fare a botte nel tuo parcheggio.

226
00:13:24,967 --> 00:13:28,595
E nel Regno Unito, all'epoca
associavano la PlayStation

227
00:13:28,596 --> 00:13:33,156
ai night club e alla
scena rave della droga.

228
00:13:33,157 --> 00:13:36,546
Quindi, sono state campagne di marketing

229
00:13:36,547 --> 00:13:38,180
molto spigolose che erano molto adulte

230
00:13:38,847 --> 00:13:42,765
e non questa vibrazione del
giocattolo del gattino quella.

231
00:13:44,310 --> 00:13:47,316
Lascia che ti dica cosa mi
infastidisce dell'attività umana.

232
00:13:47,317 --> 00:13:49,416
Non sono mai stato l'umano in questione.

233
00:13:49,417 --> 00:13:50,549
Hai?

234
00:13:50,550 --> 00:13:52,299
L'umanità è andata sulla luna.

235
00:13:52,300 --> 00:13:56,076
Non so nemmeno dove sia Grimsby.

236
00:13:56,077 --> 00:14:01,160
Dimentica i progressi per
delega. Atterra sulla tua luna.

237
00:14:01,710 --> 00:14:03,873
Non si tratta più di ciò che
possono ottenere là fuori

238
00:14:03,874 --> 00:14:07,955
per tuo conto, ma di ciò
che possiamo sperimentare

239
00:14:07,956 --> 00:14:11,599
quassù nel nostro tempo.

240
00:14:11,600 --> 00:14:13,850
Si chiama ricchezza mentale.

241
00:14:14,787 --> 00:14:17,346
E poi, anche, mentre Nintendo

242
00:14:17,347 --> 00:14:18,916
è molto incentrato sulla prima festa.

243
00:14:18,917 --> 00:14:21,118
Quindi, Nintendo crea i giochi di Nintendo.

244
00:14:21,119 --> 00:14:23,016
PlayStation è uscita subito dal cancello.

245
00:14:23,017 --> 00:14:26,466
Volevano soffocare il maggior numero

246
00:14:26,467 --> 00:14:28,196
possibile di sviluppatori di terze parti,

247
00:14:28,197 --> 00:14:30,546
e rendere la loro
piattaforma il più facile da

248
00:14:30,547 --> 00:14:32,456
sviluppare per tutte
quelle aziende possibile.

249
00:14:32,457 --> 00:14:35,436
Quindi, questo significava solo che c'era

250
00:14:35,437 --> 00:14:36,966
solo un'enorme, ampia gamma di giochi

251
00:14:36,967 --> 00:14:39,306
che venivano rilasciati su PlayStation.

252
00:14:39,307 --> 00:14:43,859
E prima del lancio di

253
00:14:43,860 --> 00:14:45,726
PlayStation, era un'unica azienda.

254
00:14:45,727 --> 00:14:48,396
E chi non ama un po' di competizione?

255
00:14:48,397 --> 00:14:51,726
Più aziende ci sono,
meglio è per i giocatori.

256
00:14:51,727 --> 00:14:53,726
PlayStation è davvero
orgogliosa di se stessa

257
00:14:53,727 --> 00:14:55,561
sull'essere tecnicamente avanti.

258
00:14:55,562 --> 00:14:59,346
La grafica era qualcosa di completamente

259
00:14:59,347 --> 00:15:01,236
diverso dalle console Nintendo dell'epoca.

260
00:15:01,237 --> 00:15:03,730
Sembrava nuovo e sembrava eccitante.

261
00:15:03,731 --> 00:15:06,336
Quando ci ripensi,
sembrava piuttosto a blocchi.

262
00:15:06,337 --> 00:15:08,070
Ma all'epoca non avevamo visto niente del

263
00:15:08,071 --> 00:15:09,945
genere nel mondo delle console domestiche.

264
00:15:09,946 --> 00:15:13,446
Avevano una famosa demo,
che era la demo del T-Rex,

265
00:15:13,447 --> 00:15:17,196
che ha coinvolto un T-Rex che
praticamente ruggiva alla telecamera.

266
00:15:17,197 --> 00:15:19,386
E quella era una dimostrazione tecnica

267
00:15:19,387 --> 00:15:21,546
di ciò che potevi fare su quella console.

268
00:15:21,547 --> 00:15:23,697
E questo è stato davvero
eccitante in quel momento.

269
00:15:23,698 --> 00:15:26,256
La Sony PlayStation
era ad alte prestazioni,

270
00:15:26,257 --> 00:15:28,416
basso costo, semplice
da usare e utilizzavano

271
00:15:28,417 --> 00:15:30,486
una pubblicità davvero intelligente

272
00:15:30,487 --> 00:15:32,356
per convincere la gente a crederci.

273
00:15:47,160 --> 00:15:49,176
Quindi, improvvisamente sembrava

274
00:15:49,177 --> 00:15:51,752
come i giochi sono
arrivati ​​per adulti, ed era

275
00:15:51,753 --> 00:15:56,232
quello che Sony e
PlayStation pensavano di fare.

276
00:15:56,233 --> 00:15:58,986
Nintendo aveva queste
regole molto strette, restrittive,

277
00:15:58,987 --> 00:16:02,796
politiche per la famiglia su quali
giochi potrebbero essere collegati.

278
00:16:02,797 --> 00:16:04,776
A Sony non importava molto.

279
00:16:04,777 --> 00:16:06,786
Quindi, hai cose come "Resident Evil"

280
00:16:06,787 --> 00:16:08,849
e altri giochi horror.

281
00:16:08,850 --> 00:16:11,496
Il Nintendo avrebbe corso una maratona.

282
00:16:11,497 --> 00:16:13,777
Quindi, ha davvero cambiato
il panorama e ciò che la

283
00:16:13,778 --> 00:16:17,586
gente pensava potesse essere
considerato un videogioco.

284
00:16:17,587 --> 00:16:19,266
È diventato accettabile essere i tuoi

285
00:16:19,267 --> 00:16:22,914
primi 20 anni a giocare ai videogiochi.

286
00:16:22,915 --> 00:16:24,736
Considerando che
prima di allora, è qualcosa

287
00:16:24,737 --> 00:16:27,829
da cui dovremmo crescere a quel punto.

288
00:16:27,830 --> 00:16:30,394
La narrativa è piuttosto
difficile a volte nei videogiochi,

289
00:16:30,395 --> 00:16:32,619
perché, va bene, diciamo
che stai giocando a un gioco in

290
00:16:32,620 --> 00:16:34,954
cui fai volare astronavi
Internet intorno a una galassia.

291
00:16:34,955 --> 00:16:37,129
Le astronavi non sono
reali. La galassia non è reale.

292
00:16:37,130 --> 00:16:38,144
Le persone con cui stai

293
00:16:38,145 --> 00:16:39,479
giocando e le amicizie che fai lì,

294
00:16:39,480 --> 00:16:41,284
quelli sono reali come
qualsiasi altra cosa.

295
00:16:41,285 --> 00:16:42,629
E una delle cose più eccitanti su

296
00:16:42,630 --> 00:16:44,346
come le nuove console utilizzano Internet

297
00:16:44,347 --> 00:16:46,256
è la possibilità per
tutto ciò di espandersi e

298
00:16:46,257 --> 00:16:48,176
di avere questi enormi
mondi nel tuo salotto.

299
00:16:48,177 --> 00:16:49,526
Quando uscì la PlayStation,

300
00:16:49,527 --> 00:16:51,326
una delle cose che lo distinguono

301
00:16:51,327 --> 00:16:53,376
davvero è che aveva dei titoli fantastici

302
00:16:53,377 --> 00:16:55,303
fin dall'inizio del suo lancio.

303
00:16:55,304 --> 00:16:57,996
Ricordo personalmente da bambino,

304
00:16:57,997 --> 00:16:59,729
Mi piaceva giocare a "Crash Bandicoot".

305
00:16:59,730 --> 00:17:03,156
È stata una cosa enorme
per me. Amavo quel gioco.

306
00:17:03,157 --> 00:17:04,606
E poi, partendo da quello, abbiamo

307
00:17:04,607 --> 00:17:05,976
avuto anche "Crash Team Racing",

308
00:17:05,977 --> 00:17:07,416
che era un gioco di corse basato

309
00:17:07,417 --> 00:17:09,081
sui personaggi di "Crash Bandicoot".

310
00:17:09,082 --> 00:17:11,556
Ma mi piaceva anche interpretare "Tomb.

311
00:17:11,557 --> 00:17:13,166
Raider", anche se non ero molto bravo.

312
00:17:13,167 --> 00:17:17,046
E quello è stato uno dei titoli PlayStation

313
00:17:17,047 --> 00:17:18,926
più iconici, e penso
che lo sia stato davvero

314
00:17:18,927 --> 00:17:21,216
un po 'un venditore di
console per molte persone.

315
00:17:21,217 --> 00:17:23,443
Inoltre, c'erano i giochi di corse.

316
00:17:23,444 --> 00:17:25,338
"Gran Turismo" era un affare enorme,

317
00:17:25,339 --> 00:17:28,506
ed era disponibile solo su PlayStation.

318
00:17:28,507 --> 00:17:29,867
E la gente lo adorava, perché ci

319
00:17:29,868 --> 00:17:31,610
voleva un approccio più realistico,

320
00:17:31,611 --> 00:17:33,960
approccio moderno ai giochi di corse.

321
00:17:33,961 --> 00:17:36,726
Ad essere sincero, non sono
bravo con i giochi di corse,

322
00:17:36,727 --> 00:17:39,674
quindi non sono mai stato la
persona migliore per giocarci,

323
00:17:39,675 --> 00:17:41,706
ma erano molto popolari e i

324
00:17:41,707 --> 00:17:43,416
miei amici li adoravano davvero.

325
00:17:43,417 --> 00:17:47,766
Direi che Mario è stata
la prima mascotte del gioco.

326
00:17:47,767 --> 00:17:50,292
Lara Croft è stata la
prima icona del gioco.

327
00:17:50,293 --> 00:17:52,356
Il fatto che un personaggio
di un videogioco

328
00:17:52,357 --> 00:17:54,216
abbellisse la copertina delle riviste,

329
00:17:54,217 --> 00:17:56,736
vendeva bevande energetiche,

330
00:17:56,737 --> 00:18:00,216
era bramato da un sacco di gente.

331
00:18:00,217 --> 00:18:01,776
Stava solo aprendo nuovi orizzonti,

332
00:18:01,777 --> 00:18:04,686
e significava solo che i giochi

333
00:18:04,687 --> 00:18:06,726
stavano entrando in un
nuovo livello di bellezza.

334
00:18:06,727 --> 00:18:09,173
PlayStation erano gli anni '90.

335
00:18:18,240 --> 00:18:22,506
Quindi, "Final Fantasy VII" è stato un
grosso problema quando è stato lanciato.

336
00:18:22,507 --> 00:18:25,776
Ha reso popolare il gioco di

337
00:18:25,777 --> 00:18:27,606
ruolo in Occidente, senza dubbio.

338
00:18:27,607 --> 00:18:29,166
È stato il primo "Final Fantasy"

339
00:18:29,167 --> 00:18:31,716
da lanciare su una console PlayStation.

340
00:18:31,717 --> 00:18:33,726
Prima di allora, erano tutti su Nintendo.

341
00:18:33,727 --> 00:18:35,356
Ha davvero fatto dire alla PlayStation

342
00:18:35,357 --> 00:18:36,996
che utilizzava tutta la tecnologia

343
00:18:36,997 --> 00:18:38,566
che la PlayStation aveva da offrire.

344
00:18:38,567 --> 00:18:40,773
C'erano quelle grafiche poligonali 3D,

345
00:18:41,820 --> 00:18:45,396
realizzando splendide
scene cinematografiche.

346
00:18:45,397 --> 00:18:47,646
FMV, penso che fossero chiamati all'epoca,

347
00:18:47,647 --> 00:18:49,176
video in full-motion.

348
00:18:49,177 --> 00:18:52,056
Penso che il motivo per
cui "Final Fantasy VII"

349
00:18:52,057 --> 00:18:54,006
ha avuto così tanto successo e perché ha

350
00:18:54,007 --> 00:18:57,006
significato molto per le
persone, me compreso,

351
00:18:57,007 --> 00:19:01,446
era che mostrava come i giochi potessero

352
00:19:01,447 --> 00:19:03,671
raccontare storie in modo diverso.

353
00:19:03,672 --> 00:19:07,776
Ha mostrato quanto bene i
giochi possano raccontare

354
00:19:07,777 --> 00:19:09,822
storie in un modo che
solo i giochi possono fare.

355
00:19:09,823 --> 00:19:12,306
La storia di "Final Fantasy" è solo,

356
00:19:12,307 --> 00:19:17,390
è un'epopea su una scala che
pochi giochi devono ancora eguagliare.

357
00:19:17,760 --> 00:19:21,816
Ecco perché lo stiamo rifacendo oggi.

358
00:19:21,817 --> 00:19:24,696
Eppure, le persone ci
giocano e lo ripetono.

359
00:19:24,697 --> 00:19:28,046
Ci sono remix e remaster e tutto il resto.

360
00:19:28,047 --> 00:19:30,006
Ha solo catturato
l'immaginazione delle persone.

361
00:19:30,007 --> 00:19:33,045
Era una grande storia,
aveva personaggi fantastici

362
00:19:33,046 --> 00:19:36,516
e sembrava assolutamente
meravigliosa, lo è ancora.

363
00:19:36,517 --> 00:19:38,796
Entusiasta di vedere la
prossima uscita, milioni

364
00:19:38,797 --> 00:19:42,156
di persone aspetterebbero la PlayStation 2.

365
00:19:42,157 --> 00:19:45,036
Fuori dai negozi, i clienti hanno riempito

366
00:19:45,037 --> 00:19:47,032
le strade per accaparrarsi
la nuova console.

367
00:19:47,033 --> 00:19:48,846
Dal 7 settembre,

368
00:19:48,847 --> 00:19:51,006
tutti potevano entrare nei negozi dal

369
00:19:51,007 --> 00:19:52,866
7 settembre e fare un ordine in anticipo

370
00:19:52,867 --> 00:19:55,416
per prenotare il loro
posto in coda, se vuoi.

371
00:19:55,417 --> 00:19:57,486
Ora, poiché stiamo
ricevendo solo una quantità

372
00:19:57,487 --> 00:20:00,516
limitata, dovremo
interrompere l'intero processo,

373
00:20:00,517 --> 00:20:03,877
infatti, venerdì 17 novembre.

374
00:20:03,878 --> 00:20:06,726
Con l'uso di marketing
innovativo e spigoloso,

375
00:20:06,727 --> 00:20:10,356
insieme alla promessa di
un gioco ancora più potente,

376
00:20:10,357 --> 00:20:13,566
la PlayStation 2 uscirà con il botto.

377
00:20:13,567 --> 00:20:15,756
Potrebbe assomigliare
a una valigetta dirigenziale

378
00:20:15,757 --> 00:20:19,026
o con una spinta,
l'ultimo tostapane Breville.

379
00:20:19,027 --> 00:20:21,906
Ma non ho commesso errori,
questa Sony PlayStation 2

380
00:20:21,907 --> 00:20:23,106
è il più ricercato

381
00:20:23,107 --> 00:20:25,443
articolo di consumo elettronico dell'anno

382
00:20:25,444 --> 00:20:27,426
e garantito per causare più lacrime

383
00:20:27,427 --> 00:20:29,945
il giorno di Natale di Bambi.

384
00:20:55,350 --> 00:20:56,846
Fino ad oggi, la PlayStation 2 rimane

385
00:20:56,847 --> 00:21:00,494
la console più venduta al mondo,

386
00:21:00,660 --> 00:21:04,726
registrando oltre 155
milioni di unità vendute.

387
00:21:08,910 --> 00:21:11,376
La PlayStation I era
stata molto popolare,

388
00:21:11,377 --> 00:21:12,928
ma a quel punto, era davvero l'unica

389
00:21:13,094 --> 00:21:15,366
incursione di Sony nel mondo dei giochi,

390
00:21:15,367 --> 00:21:17,556
e volevano davvero
dimostrare di poterlo fare

391
00:21:17,557 --> 00:21:19,416
di nuovo e catturare
di nuovo quel pubblico.

392
00:21:19,417 --> 00:21:21,306
Quindi, quando è uscita la PlayStation

393
00:21:21,307 --> 00:21:22,896
2, è stato davvero importante per loro

394
00:21:22,897 --> 00:21:25,686
per catalizzare davvero
ciò che avevano già fatto.

395
00:21:25,687 --> 00:21:28,116
E la cosa buona è che la PlayStation

396
00:21:28,117 --> 00:21:30,456
2 è stata aggiornata graficamente,

397
00:21:30,457 --> 00:21:33,274
ma aveva anche una gamma di giochi killer.

398
00:21:33,275 --> 00:21:37,806
L'attesa per PlayStation 2 era enorme.

399
00:21:37,807 --> 00:21:39,906
E così, ha venduto come un fulmine.

400
00:21:39,907 --> 00:21:43,026
Nessun'altra console di gioco
è riuscita a recuperare il ritardo.

401
00:21:43,027 --> 00:21:44,616
Nintendo e Microsoft, quando

402
00:21:44,617 --> 00:21:46,352
uscirono le loro macchine,

403
00:21:46,353 --> 00:21:49,206
Il vantaggio di
PlayStation era alle stelle.

404
00:21:49,207 --> 00:21:52,716
È ancora la console per giochi
domestici più venduta fino ad oggi.

405
00:21:52,717 --> 00:21:56,699
E la loro quota iniziale
è stata dimezzata a

406
00:21:56,700 --> 00:21:58,746
500.000 macchine, mentre
gli acquirenti britannici

407
00:21:58,747 --> 00:22:00,936
riceveranno solo 165.000 prima di Natale.

408
00:22:00,937 --> 00:22:03,036
Quindi, tutti salutano, PlayStation 2.

409
00:22:03,037 --> 00:22:04,716
Riproduce i videogiochi più recenti,

410
00:22:04,717 --> 00:22:07,446
oltre a film in DVD e compact disc.

411
00:22:07,447 --> 00:22:09,756
La grande ragione del
successo di PlayStation 2

412
00:22:09,757 --> 00:22:12,170
era che era anche un lettore DVD.

413
00:22:12,171 --> 00:22:14,316
I DVD stavano appena
decollando e all'improvviso

414
00:22:14,317 --> 00:22:16,566
potevi avere una console per videogiochi

415
00:22:16,567 --> 00:22:19,566
e un lettore DVD allo stesso prezzo,

416
00:22:19,567 --> 00:22:23,196
oa volte meno di un lettore DVD da solo.

417
00:22:23,197 --> 00:22:25,236
Quindi, per molte
persone, è stato il modo in

418
00:22:25,237 --> 00:22:27,813
cui i DVD sono diventati
una cosa importante,

419
00:22:27,814 --> 00:22:30,168
e questo ha davvero contribuito
a incrementare le vendite.

420
00:22:30,169 --> 00:22:33,576
Allo stesso tempo, Microsoft
e Nintendo non hanno

421
00:22:33,577 --> 00:22:36,186
rilasciato le loro console
concorrenti per un anno.

422
00:22:36,187 --> 00:22:39,205
Quindi, PlayStation ha avuto un vantaggio

423
00:22:39,206 --> 00:22:41,646
molto lungo e aveva tutti i grandi giochi.

424
00:22:41,647 --> 00:22:42,766
Aveva "Tomb Raider"

425
00:22:42,767 --> 00:22:44,466
e Microsoft Nintendo non li

426
00:22:44,467 --> 00:22:46,446
aveva, quindi sono rimasti indietro.

427
00:22:46,447 --> 00:22:48,075
Clienti in questo negozio di Londra

428
00:22:48,076 --> 00:22:49,746
sono in un loro mondo così virtuale

429
00:22:49,747 --> 00:22:52,326
che a loro non sembra importare.

430
00:22:52,327 --> 00:22:53,896
Poco prima di mezzanotte, ritireranno

431
00:22:53,897 --> 00:22:56,286
i primi nuovi modelli disponibili.

432
00:22:56,287 --> 00:22:58,536
Se non hai preordinato
una di queste macchine

433
00:22:58,537 --> 00:22:59,676
a settembre, quindi non

434
00:22:59,677 --> 00:23:01,656
preoccuparti di presentarti stasera,

435
00:23:01,657 --> 00:23:03,156
perché sono tutti esauriti e

436
00:23:03,157 --> 00:23:05,166
non ci saranno PlayStation 2

437
00:23:05,167 --> 00:23:08,286
liberamente disponibile sugli
scaffali fino al prossimo anno.

438
00:23:08,287 --> 00:23:11,136
Questo è chiaramente un
grande giro di soldi per Sony,

439
00:23:11,137 --> 00:23:13,536
e non sarebbe potuto accadere
in un momento migliore.

440
00:23:13,537 --> 00:23:15,996
I giochi per PlayStation
erano spesso consentiti

441
00:23:15,997 --> 00:23:17,556
per essere un po' più spigolosi e

442
00:23:17,557 --> 00:23:19,626
avere un po' più di contenuti per adulti,

443
00:23:19,627 --> 00:23:21,376
e avere anche un po' più di violenza,

444
00:23:21,377 --> 00:23:23,196
che potrebbe andare in entrambi i modi.

445
00:23:23,197 --> 00:23:26,226
Ma significava che erano in
grado di espandere davvero le cose

446
00:23:26,227 --> 00:23:31,310
come i generi sparatutto e
altri giochi a tema per adulti

447
00:23:31,803 --> 00:23:33,366
che erano molto popolari e aiutano

448
00:23:33,367 --> 00:23:35,433
davvero a vendere le loro console.

449
00:23:48,060 --> 00:23:53,060
Quindi, "Silent Hill" era
un gioco horror psicologico.

450
00:23:53,319 --> 00:23:55,604
Sei stato mandato in questa città deserta

451
00:23:55,605 --> 00:23:58,956
e misteriosa che era piuttosto nebbiosa

452
00:23:58,957 --> 00:24:00,963
con tutti questi mostri strani e contorti.

453
00:24:00,964 --> 00:24:02,816
E fondamentalmente
doveva essere un riflesso

454
00:24:02,817 --> 00:24:05,646
della psiche dei tuoi
personaggi principali.

455
00:24:05,647 --> 00:24:08,376
Quindi, è questo orrore
davvero raccapricciante,

456
00:24:08,377 --> 00:24:10,776
invece di questo film di
serie B, horror di zombi,

457
00:24:10,777 --> 00:24:13,236
il "Resident Evil" offerto.

458
00:24:13,237 --> 00:24:14,857
Ora, nel 20° secolo, le console di

459
00:24:14,858 --> 00:24:18,131
gioco miglioravano di anno in anno.

460
00:24:18,132 --> 00:24:20,166
Dopo la PlayStation 2, è arrivata l'entrata

461
00:24:20,167 --> 00:24:23,616
nel mercato del più
grande concorrente di Sony.

462
00:24:23,617 --> 00:24:26,586
Microsoft aveva rilasciato la Xbox.

463
00:24:26,587 --> 00:24:28,506
Comprendere la loro demografia,

464
00:24:28,507 --> 00:24:32,076
Sony ha scelto di
diventare sperimentale con il

465
00:24:32,077 --> 00:24:34,026
proprio marketing,
optando per strane pubblicità

466
00:24:34,027 --> 00:24:37,566
che ha sovvertito le aspettative
per un produttore di giochi.

467
00:24:37,567 --> 00:24:38,916
Mentre le persone erano abituate

468
00:24:38,917 --> 00:24:41,916
all'estetica un po' infantile di Nintendo,

469
00:24:41,917 --> 00:24:44,526
Sony ha scelto di adottare un

470
00:24:44,527 --> 00:24:46,086
tema maturo, incorporando i registi

471
00:24:46,087 --> 00:24:48,876
come David Lynch nelle loro

472
00:24:48,877 --> 00:24:50,676
pubblicità e si fanno intenzionalmente

473
00:24:50,677 --> 00:24:54,073
fuori per essere il ribelle che i
ragazzi segretamente volevano essere.

474
00:24:57,170 --> 00:24:59,753
Benvenuti a "Il terzo posto".

475
00:25:01,284 --> 00:25:05,616
"PlayStation 2: Il terzo posto".

476
00:25:05,617 --> 00:25:07,476
Il 2004 ha visto l'uscita del

477
00:25:07,477 --> 00:25:10,593
Nintendo DS di grande successo,

478
00:25:10,594 --> 00:25:13,716
una ripercussione dei continui sforzi di

479
00:25:13,717 --> 00:25:15,876
Nintendo per espandersi
nel mercato dei palmari,

480
00:25:15,877 --> 00:25:18,096
a grandi gradi di successo.

481
00:25:18,097 --> 00:25:20,166
Dal Game Boy al DS,

482
00:25:20,167 --> 00:25:23,226
Sony voleva cimentarsi sul mercato.

483
00:25:23,227 --> 00:25:26,197
Ancora una volta, sfidando Nintendo con lo

484
00:25:26,198 --> 00:25:29,466
sviluppo di PlayStation
Portable nel marzo 2005.

485
00:25:29,467 --> 00:25:32,136
La PSP ha fatto molto bene per

486
00:25:32,137 --> 00:25:33,966
un'azienda che non aveva approfondito

487
00:25:33,967 --> 00:25:36,216
nel gioco tenuto in mano prima.

488
00:25:36,217 --> 00:25:39,786
Giochi come "God of War", "Tekken" e "FIFA"

489
00:25:39,787 --> 00:25:42,205
erano in aumento in molte famiglie.

490
00:25:45,750 --> 00:25:48,246
Nel periodo in cui Nintendo
stava sviluppando il DS,

491
00:25:48,247 --> 00:25:51,696
Sony ha sviluppato la
PSP, la PlayStation Portable.

492
00:25:51,697 --> 00:25:54,426
La PSP mi ha fatto impazzire
quando l'ho vista per la prima volta.

493
00:25:54,427 --> 00:25:57,172
Lo schermo era così grande che
occupava quasi tutto il dispositivo.

494
00:25:57,173 --> 00:25:58,964
Era quasi come uno smartphone

495
00:25:59,130 --> 00:26:01,254
10 anni prima che
esistessero gli smartphone.

496
00:26:01,255 --> 00:26:05,916
Bene, abbiamo grandi
concorrenti in quasi tutte le aree.

497
00:26:05,917 --> 00:26:07,000
Persone come

498
00:26:07,666 --> 00:26:08,716
fare un buon lavoro.

499
00:26:08,717 --> 00:26:11,736
Sony nei videogiochi fa un buon lavoro.

500
00:26:11,737 --> 00:26:13,766
Darà un'opportunità
allo staff di sviluppo

501
00:26:13,767 --> 00:26:15,366
per mostrare i loro talenti creativi.

502
00:26:15,367 --> 00:26:17,196
Entrambi utilizzano
questi nuovi dispositivi

503
00:26:17,197 --> 00:26:18,591
per creare mondi più coinvolgenti.

504
00:26:18,592 --> 00:26:20,616
E i giochi che creano avranno una grafica

505
00:26:20,617 --> 00:26:22,286
migliore, una migliore qualità del suono,

506
00:26:22,287 --> 00:26:24,506
ed essere un'esperienza a
tutto tondo e più piacevole.

507
00:26:24,507 --> 00:26:25,640
Sette, sei, cinque,

508
00:26:27,405 --> 00:26:32,405
quattro, tre, due, uno.

509
00:27:01,740 --> 00:27:03,216
La PlayStation 3 è stata considerata

510
00:27:03,217 --> 00:27:05,856
una decisione strana da molti.

511
00:27:05,857 --> 00:27:08,046
La macchina era progettata per la

512
00:27:08,047 --> 00:27:09,736
potenza, ma mancava di giochi di qualità

513
00:27:09,737 --> 00:27:12,936
ci si aspetterebbe dalle
nuove uscite di Sony.

514
00:27:12,937 --> 00:27:16,536
Quindi, nel 2006, Sony
voleva rilasciare il seguito,

515
00:27:16,537 --> 00:27:17,916
la PlayStation 3, ma il rilascio

516
00:27:17,917 --> 00:27:21,396
della PS3 non è andato bene.

517
00:27:21,397 --> 00:27:23,466
Quindi, PlayStation
stava andando davvero forte

518
00:27:23,467 --> 00:27:26,556
dopo PlayStation 1 e PlayStation 2.

519
00:27:26,557 --> 00:27:28,106
Tutti erano entusiasti di vedere cosa

520
00:27:28,107 --> 00:27:30,236
avrebbero in serbo per PlayStation 3.

521
00:27:30,237 --> 00:27:32,466
Ma in realtà, questa è
una delle poche console

522
00:27:32,467 --> 00:27:35,822
in cui il rilascio almeno
ha armeggiato un po'.

523
00:27:35,823 --> 00:27:38,616
E uno dei motivi era che stava uscendo in

524
00:27:38,617 --> 00:27:41,419
un mercato piuttosto affollato di giochi,

525
00:27:41,420 --> 00:27:43,593
e aveva un prezzo molto alto.

526
00:27:45,060 --> 00:27:46,086
Questo è uno di loro.

527
00:27:46,087 --> 00:27:48,936
Dylan Scott è furioso che i clienti Sony

528
00:27:48,937 --> 00:27:50,556
siano stati informati solo del problema

529
00:27:50,557 --> 00:27:53,286
giorni dopo che i criminali
hanno preso di mira la rete.

530
00:27:53,287 --> 00:27:55,790
Per i primi tre giorni, non
sapevo cosa stesse succedendo.

531
00:27:55,791 --> 00:27:57,546
Non ero sicuro se fossero stati

532
00:27:57,547 --> 00:27:59,323
hackerati, o se si fossero chiusi, o...

533
00:27:59,324 --> 00:28:00,936
Ancora oggi non me l'hanno detto.

534
00:28:00,937 --> 00:28:03,756
In realtà ho fatto affidamento
sull'andare sul loro

535
00:28:03,757 --> 00:28:05,856
blog personale e sperare
che mi dicessero qualcosa.

536
00:28:05,857 --> 00:28:07,047
Con la PlayStation 3

537
00:28:07,048 --> 00:28:10,146
all'improvviso ha deciso che
avrebbe creato questo nuovo

538
00:28:10,147 --> 00:28:15,066
tipo di microprocessore
davvero vasto chiamato Cell.

539
00:28:15,067 --> 00:28:19,476
E ci sono voluti anni. Era
incredibilmente costoso da fare.

540
00:28:19,477 --> 00:28:21,568
E quando hanno finito, gli sviluppatori

541
00:28:21,569 --> 00:28:24,156
del gioco hanno dovuto usare questo chip

542
00:28:24,157 --> 00:28:27,883
creare effettivamente giochi
lo trovava un incubo da usare.

543
00:28:27,884 --> 00:28:30,426
Quindi, fondamentalmente,
è diventato ossessionato

544
00:28:30,427 --> 00:28:32,444
dal proprio interesse per la tecnologia

545
00:28:32,445 --> 00:28:34,405
e perso di vista il quadro più ampio.

546
00:28:34,406 --> 00:28:37,416
Dovevano anche venderlo
a un prezzo molto alto,

547
00:28:37,417 --> 00:28:39,756
perché si trattava di una
tecnologia davvero avanzata

548
00:28:39,757 --> 00:28:42,006
era molto costoso.

549
00:28:42,007 --> 00:28:45,436
Avevano anche inserito un
lettore Blu-ray in questa macchina

550
00:28:45,437 --> 00:28:49,223
e fondamentalmente ha nascosto
anche una PlayStation 2 al suo interno.

551
00:28:49,224 --> 00:28:52,656
Quindi, è incredibilmente
costoso rispetto a tutto il resto.

552
00:28:52,657 --> 00:28:55,346
E questo ha davvero
riportato indietro la Sony.

553
00:28:55,347 --> 00:28:57,023
Aveva una carenza di giochi,

554
00:28:57,024 --> 00:28:59,196
perché per un po' le persone non sono

555
00:28:59,197 --> 00:29:01,147
riuscite a capire come
realizzarci dei giochi.

556
00:29:01,148 --> 00:29:03,016
E conteneva tutte queste
cose che lo rendevano

557
00:29:03,017 --> 00:29:06,434
davvero costoso rispetto alla Xbox 360.

558
00:29:06,435 --> 00:29:08,316
Ha vacillato dall'inizio
a causa del suo punto

559
00:29:08,317 --> 00:29:12,936
di vendita incredibilmente alto di $ 499,

560
00:29:12,937 --> 00:29:16,266
un intero $ 100 in più rispetto alla Xbox,

561
00:29:16,267 --> 00:29:18,606
come se la storia del Saturno di Sega

562
00:29:18,607 --> 00:29:22,026
è stato ripetuto con
Sony sul lato ricevente.

563
00:29:22,027 --> 00:29:23,696
Le persone non erano super disponibili

564
00:29:23,697 --> 00:29:25,646
separarsi da tutti quei
soldi per una console,

565
00:29:25,647 --> 00:29:27,966
su cui non potevano
giocare a così tanti giochi.

566
00:29:27,967 --> 00:29:30,396
Alla fine, finì per vendere più console, ma

567
00:29:30,397 --> 00:29:33,603
generalmente all'inizio
non ebbe molto successo.

568
00:29:34,650 --> 00:29:38,226
Nonostante le battute
d'arresto critiche, Sony utilizzerà

569
00:29:38,227 --> 00:29:41,983
questa console come base per
i suoi prossimi giochi esclusivi.

570
00:29:41,984 --> 00:29:44,856
"The Last of Us" è stata una
decisione rivoluzionaria per

571
00:29:44,857 --> 00:29:47,916
l'azienda, che ha portato
l'attenzione sulla narrazione

572
00:29:47,917 --> 00:29:49,896
con giochi basati sulla narrazione.

573
00:29:49,897 --> 00:29:53,193
Questo sarebbe solo
l'inizio per le esclusive Sony.

574
00:30:00,840 --> 00:30:03,376
Per gli sviluppatori di giochi
del Regno Unito come questo, gli

575
00:30:03,377 --> 00:30:06,186
addetti ai lavori prevedono un
enorme mercato per le piccole imprese.

576
00:30:06,187 --> 00:30:07,746
La Sony è stata molto proattiva

577
00:30:07,747 --> 00:30:10,006
in termini di tentativo di
portare questi sviluppatori

578
00:30:10,007 --> 00:30:12,366
più piccoli e nostrani
sulla loro piattaforma.

579
00:30:12,367 --> 00:30:14,396
E quindi, penso che ci
sia un'enorme opportunità

580
00:30:14,397 --> 00:30:16,356
in termini di numero di posti di lavoro

581
00:30:16,357 --> 00:30:18,666
che potrebbe essere creato
nel Regno Unito, la quantità

582
00:30:18,667 --> 00:30:21,105
di contenuti del Regno Unito
che potrebbero andare avanti.

583
00:30:25,810 --> 00:30:27,772
Uh Oh. Dai. - Sì. Dolcezza.

584
00:30:27,773 --> 00:30:30,374
Dolcezza. Principessa grassa.

585
00:30:30,375 --> 00:30:32,756
Adoro quando diventa più potente.

586
00:30:32,757 --> 00:30:34,986
Questo e spettacolare.

587
00:30:34,987 --> 00:30:37,979
Prendendo in considerazione
i loro errori precedenti,

588
00:30:37,980 --> 00:30:42,096
Sony ha rilasciato PlayStation 4 con

589
00:30:42,097 --> 00:30:43,886
enorme successo, ribaltando la situazione.

590
00:30:43,887 --> 00:30:45,266
Questa volta è stata Xbox il cui

591
00:30:45,267 --> 00:30:47,484
prezzo ha superato i concorrenti.

592
00:30:50,010 --> 00:30:52,506
Andrew, ci saranno
milioni di giovani spesi male,

593
00:30:52,507 --> 00:30:53,640
per questo, e tu sei

594
00:30:53,641 --> 00:30:55,416
l'uomo che ce l'ha portato.

595
00:30:55,417 --> 00:30:56,999
Cosa hai da dire ai genitori?

596
00:30:57,000 --> 00:31:01,364
Penso che cerchiamo di
essere un'industria responsabile,

597
00:31:01,365 --> 00:31:04,529
ma ci occupiamo di fornire una connettività

598
00:31:04,530 --> 00:31:06,868
divertente e un'opportunità
per le persone di giocare.

599
00:31:17,070 --> 00:31:19,596
Quindi, Sony ha davvero
imparato la lezione con la PS4.

600
00:31:19,597 --> 00:31:21,356
Ha messo gli sviluppatori al primo posto.

601
00:31:21,357 --> 00:31:25,326
Ha reso i kit di sviluppo molto,
molto facili su cui trasferire i giochi.

602
00:31:25,327 --> 00:31:28,776
Ma soprattutto, lo ha reso un
posto più eccitante dove stare.

603
00:31:28,777 --> 00:31:32,106
La schermata iniziale era
di nuovo super vibrante.

604
00:31:32,107 --> 00:31:34,296
Aveva funzionalità di streaming live.

605
00:31:34,297 --> 00:31:37,680
Avevi pulsanti di condivisione,
potevi condividere il

606
00:31:37,681 --> 00:31:40,176
gioco, il che significava che
potevi letteralmente giocare

607
00:31:40,177 --> 00:31:42,846
con qualcuno che era
dall'altra parte del mondo.

608
00:31:42,847 --> 00:31:44,856
Potresti passare loro il controller

609
00:31:44,857 --> 00:31:46,656
come se fossero lì sul divano con te.

610
00:31:46,657 --> 00:31:48,936
Sony PlayStation era davvero entusiasta

611
00:31:48,937 --> 00:31:50,506
per riconquistare la magia delle loro

612
00:31:50,507 --> 00:31:53,256
precedenti console con PlayStation 4.

613
00:31:53,257 --> 00:31:56,106
Quindi, hanno coinvolto
Mark Cerny e un gruppo di altre

614
00:31:56,107 --> 00:31:58,206
persone per assicurarsi
che si distinguesse davvero

615
00:31:58,207 --> 00:32:00,636
ed era semplicemente
rivoluzionario all'epoca.

616
00:32:00,637 --> 00:32:02,346
Mark Cerny era il ragazzo

617
00:32:02,347 --> 00:32:05,673
hanno incaricato di
creare la PlayStation 4.

618
00:32:06,570 --> 00:32:08,046
Torna indietro di anni.

619
00:32:08,047 --> 00:32:11,825
La sua carriera è iniziata in
Atari, ha lavorato con Sega.

620
00:32:11,826 --> 00:32:14,672
Ha una lunga storia nei videogiochi.

621
00:32:14,673 --> 00:32:17,177
Essenzialmente per metterlo al comando,

622
00:32:17,178 --> 00:32:21,138
Sony ha spostato il
controllo dell'architettura

623
00:32:21,139 --> 00:32:24,104
PlayStation dal Giappone all'America.

624
00:32:24,105 --> 00:32:28,296
Quindi, in realtà è
stato il tipo di leadership

625
00:32:28,297 --> 00:32:30,546
e visione di Mark Cernys
a creare PlayStation 4.

626
00:32:30,547 --> 00:32:31,845
Come lo usiamo.

627
00:32:36,876 --> 00:32:38,166
Grazie.

628
00:32:38,167 --> 00:32:41,046
Quindi, durante lo sviluppo del DualShock

629
00:32:41,047 --> 00:32:42,756
4, abbiamo lavorato con partner chiave,

630
00:32:42,757 --> 00:32:44,647
e i giochi continuano ad evolversi.

631
00:32:46,890 --> 00:32:48,726
Hanno anche capito davvero

632
00:32:48,727 --> 00:32:51,186
che stavano commercializzando ai giocatori.

633
00:32:51,187 --> 00:32:53,856
Sapevano che le persone
volevano essere in grado di giocare.

634
00:32:53,857 --> 00:32:55,636
Sapevano che quello era davvero

635
00:32:55,637 --> 00:32:57,066
un buon modo per commercializzarsi.

636
00:32:57,067 --> 00:32:58,696
Considerando che la Xbox One, che era la

637
00:32:58,697 --> 00:33:03,066
rivale di Microsoft di quella generazione,

638
00:33:03,067 --> 00:33:06,073
ha cercato di commercializzarsi più
come un sistema di intrattenimento.

639
00:33:06,074 --> 00:33:09,360
E avevano anche dei
limiti su come condividere

640
00:33:09,361 --> 00:33:11,976
i giochi con i tuoi amici
e con altre persone,

641
00:33:11,977 --> 00:33:13,956
che PlayStation non aveva.

642
00:33:13,957 --> 00:33:15,486
Quindi, PlayStation è stata in grado

643
00:33:15,487 --> 00:33:17,406
di rimbalzare su alcuni degli errori

644
00:33:17,407 --> 00:33:19,956
che Microsoft ha creato e si

645
00:33:19,957 --> 00:33:21,546
posizionano come una specie di console

646
00:33:21,547 --> 00:33:23,696
che chiunque ami i giochi vorrebbe giocare.

647
00:33:23,697 --> 00:33:25,576
Quindi, penso che
sia il fiore all'occhiello

648
00:33:25,577 --> 00:33:27,700
dei titoli esclusivi di
PlayStation in termini

649
00:33:27,701 --> 00:33:31,563
di studi di sviluppo,
deve essere Naughty Dog.

650
00:33:32,430 --> 00:33:33,909
Hai "The Last of Us",

651
00:33:33,910 --> 00:33:36,843
"The Last of Us Part
II", la serie "Uncharted".

652
00:33:37,950 --> 00:33:39,153
Tutti quei giochi,

653
00:33:40,951 --> 00:33:43,056
sono stati semplicemente attaccati alle

654
00:33:43,057 --> 00:33:46,086
console come una brillante dimostrazione

655
00:33:46,087 --> 00:33:47,870
di ciò che queste console potrebbero fare.

656
00:33:48,780 --> 00:33:51,366
E sono di gran lunga
alcuni dei migliori giochi

657
00:33:51,367 --> 00:33:53,446
che tu abbia mai giocato
in termini di narrazione,

658
00:33:53,447 --> 00:33:55,201
in termini di capacità grafica, in termini

659
00:33:55,202 --> 00:33:57,756
di colonna sonora, in termini di tutto.

660
00:33:57,757 --> 00:33:59,913
Sono solo giochi fantastici e fantastici.

661
00:34:01,050 --> 00:34:02,300
Sono così bravi che ora stanno

662
00:34:02,301 --> 00:34:04,149
realizzando serie TV dentro di loro.

663
00:34:04,150 --> 00:34:06,816
Sia PlayStation che Microsoft Xbox

664
00:34:06,817 --> 00:34:09,666
stanno cercando di creare un intero

665
00:34:09,667 --> 00:34:11,100
sistema di intrattenimento in casa.

666
00:34:11,101 --> 00:34:12,726
Non si tratta più solo di videogiochi.

667
00:34:12,727 --> 00:34:15,966
Si tratta anche di guardare
film e accedere a Internet.

668
00:34:15,967 --> 00:34:17,986
Inizialmente, Xbox si
concentrava maggiormente su

669
00:34:17,987 --> 00:34:20,580
quella connettività e sul
gioco multiplayer di massa,

670
00:34:20,746 --> 00:34:22,216
mentre PlayStation si concentrava su

671
00:34:22,217 --> 00:34:25,476
prestazioni elevate e
grafica straordinaria.

672
00:34:25,477 --> 00:34:27,966
Ma PlayStation 4 per cominciare,

673
00:34:27,967 --> 00:34:30,216
non doveva essere sempre connesso online.

674
00:34:30,217 --> 00:34:31,766
E non sono venuti con la connessione.

675
00:34:31,767 --> 00:34:35,103
Quindi, ha avuto molti meno problemi.

676
00:34:36,313 --> 00:34:40,476
Era molto più orientato
verso i giocatori di videogiochi.

677
00:34:40,477 --> 00:34:44,136
Ma non c'era, una volta
che sei sotto la superficie,

678
00:34:44,137 --> 00:34:46,798
tecnicamente non c'è
un enorme divario tra loro.

679
00:34:46,799 --> 00:34:50,845
Sono fondamentalmente due
PC in una scatola sotto una TV.

680
00:34:50,846 --> 00:34:54,852
È più il modo in cui venivano

681
00:34:54,853 --> 00:34:56,886
promossi, c'era la vera differenza.

682
00:34:56,887 --> 00:34:59,406
In realtà ho lavorato come
parte di un PlayStation Studio

683
00:34:59,407 --> 00:35:02,808
per parecchi anni, il che è stato
incredibilmente eccitante per me.

684
00:35:02,809 --> 00:35:04,596
Non solo perché PlayStation ha fatto

685
00:35:04,597 --> 00:35:06,657
parte della mia vita per così tanto tempo,

686
00:35:06,658 --> 00:35:10,236
ma anche perché la società
per cui lavoravo, Media Molecule,

687
00:35:10,237 --> 00:35:12,403
aveva originariamente
realizzato "Little Big Planet".

688
00:35:12,404 --> 00:35:14,316
E quando lavoravo in un negozio di giochi,

689
00:35:14,317 --> 00:35:16,956
eravamo lì per il lancio
di "Little Big Planet"

690
00:35:16,957 --> 00:35:18,671
e "Little Big Planet 2", credo.

691
00:35:18,672 --> 00:35:20,176
E quelli erano giochi a cui ero così

692
00:35:20,177 --> 00:35:21,966
entusiasta di giocare in quel momento.

693
00:35:21,967 --> 00:35:24,786
E inoltre, davvero basato sul mio desiderio

694
00:35:24,787 --> 00:35:26,481
di entrare nello sviluppo del gioco.

695
00:35:26,482 --> 00:35:29,106
Quindi, quando sono
andato a lavorare per Media.

696
00:35:29,107 --> 00:35:31,172
Molecule e ho fatto parte
dei PlayStation Studios,

697
00:35:31,173 --> 00:35:33,876
sembrava proprio un vero e
proprio momento di chiusura

698
00:35:33,877 --> 00:35:37,416
del cerchio dalla PlayStation
e "Little Big Planet",

699
00:35:37,417 --> 00:35:39,195
fino a me che lavoro su "Dreams".

700
00:35:42,514 --> 00:35:44,496
Con l'implementazione di Sony VR e una

701
00:35:44,497 --> 00:35:47,766
libreria di incredibili giochi esclusivi,

702
00:35:47,767 --> 00:35:50,046
la PlayStation 4 sarebbe
una dichiarazione sulle

703
00:35:50,047 --> 00:35:53,076
macchine appositamente
costruite per i giochi.

704
00:35:53,077 --> 00:35:56,556
Anche se Xbox One aveva
un'interfaccia fantastica,

705
00:35:56,557 --> 00:36:00,906
Microsoft sembrava essere
più concentrata sull'integrazione

706
00:36:00,907 --> 00:36:02,676
del software e sulla trasformazione di Xbox

707
00:36:02,677 --> 00:36:05,043
in un hub di intrattenimento a tutto tondo.

708
00:36:08,499 --> 00:36:09,549
Va bene.

709
00:36:09,550 --> 00:36:11,786
Quindi, hai deciso di fare
la fila per la PlayStation.

710
00:36:11,787 --> 00:36:13,066
Sì. - Perché? Perché deciso?

711
00:36:13,067 --> 00:36:14,647
Scusa? - Perché hai deciso di farlo?

712
00:36:14,648 --> 00:36:16,206
Solo perche' sono un giocatore.

713
00:36:16,207 --> 00:36:18,376
Ho già una Xbox One.
Voglio prendere una PS4.

714
00:36:18,377 --> 00:36:19,836
Va bene. - Basta confrontare.

715
00:36:19,837 --> 00:36:22,806
Sono un giocatore. Voglio un
accesso a tutti i migliori giochi, quindi.

716
00:36:22,807 --> 00:36:24,896
Quale gioco in arrivo
non vedi l'ora di fare?

717
00:36:24,897 --> 00:36:27,576
Per Playstation?
- Bene, proprio ora, "Killzone".

718
00:36:27,577 --> 00:36:29,946
Ci sono molti dei
giochi che sono qui fuori.

719
00:36:29,947 --> 00:36:31,337
Sono già su Xbox One, quindi per

720
00:36:31,338 --> 00:36:32,946
ora è principalmente solo "Killzone".

721
00:36:32,947 --> 00:36:34,536
Proverò anche "Knack".

722
00:36:34,537 --> 00:36:35,670
Oggi.

723
00:36:35,671 --> 00:36:37,556
Voglio essere uno dei
primi a tornare a casa

724
00:36:37,557 --> 00:36:38,936
e giocare alla mia PlayStation.

725
00:36:38,937 --> 00:36:42,126
Sono un vero fan di Sony.
Mi piace la struttura aziendale.

726
00:36:42,127 --> 00:36:45,396
Penso che sia una buona
compagnia di cui far parte. Sì.

727
00:36:45,397 --> 00:36:46,530
Freddo.

728
00:36:46,531 --> 00:36:48,763
E quale gioco in arrivo
non vedi l'ora di fare?

729
00:36:48,764 --> 00:36:51,726
"Killzone" e "Battlefield 4", "FIFA".

730
00:36:51,727 --> 00:36:52,856
Tutti davvero.

731
00:36:52,857 --> 00:36:55,086
La grafica sembra estremamente

732
00:36:55,087 --> 00:36:56,762
migliore rispetto alla PlayStation 3.

733
00:36:56,763 --> 00:36:58,679
E sono felice di essere qui.

734
00:37:04,397 --> 00:37:09,397
PlayStation 4.

735
00:37:11,567 --> 00:37:12,167
SÌ.

736
00:38:02,534 --> 00:38:04,836
Il COVID-19 ha costretto
molti a rimanere a casa

737
00:38:04,837 --> 00:38:07,626
con i loro dispositivi,
ora più che mai importanti

738
00:38:07,627 --> 00:38:10,566
per la comunicazione e l'intrattenimento,

739
00:38:10,567 --> 00:38:12,846
e i videogiochi sarebbero
una nave per questo.

740
00:38:12,847 --> 00:38:14,556
Il Nintendo Switch ha avuto un incredibile

741
00:38:14,557 --> 00:38:18,246
successo in tempi altrimenti bui.

742
00:38:18,247 --> 00:38:20,206
Gli acquisti sarebbero
stati fatti per riempire

743
00:38:20,207 --> 00:38:22,246
il vuoto che le persone
trovavano nelle loro case

744
00:38:22,247 --> 00:38:26,021
e "Animal Crossing: New
Horizons" sarebbe il loro rifugio.

745
00:38:30,900 --> 00:38:35,016
E poi, ovviamente, dopo
PS4, è arrivata PlayStation VR,

746
00:38:35,017 --> 00:38:39,426
è arrivata PlayStation
Move, alla fine è arrivata PS5.

747
00:38:39,427 --> 00:38:42,936
PS VR, è stato ben accolto.

748
00:38:42,937 --> 00:38:45,726
PS VR 2 ovviamente è
appena uscito di recente.

749
00:38:45,727 --> 00:38:47,766
Sony ha una comprovata
esperienza nel farlo.

750
00:38:47,767 --> 00:38:51,726
Ha provato i giochi TV 3D per un po'.

751
00:38:51,727 --> 00:38:54,876
Quindi, PlayStation è
uscita anche su PlayStation

752
00:38:54,877 --> 00:38:58,266
5, la sua ultima console,
che ha anche un visore VR.

753
00:38:58,267 --> 00:39:00,626
La realtà virtuale, in
generale, è super interessante,

754
00:39:00,627 --> 00:39:02,316
perché la tecnologia è incredibile.

755
00:39:02,317 --> 00:39:03,450
È stupefacente.

756
00:39:03,451 --> 00:39:06,426
Ho provato PS VR 2 per la
prima volta, tipo una settimana fa.

757
00:39:06,427 --> 00:39:09,936
Ed è strabiliante, ma lo è ancora

758
00:39:09,937 --> 00:39:12,835
ha troppe barriere all'ingresso perché

759
00:39:12,836 --> 00:39:17,016
la maggior parte delle persone lo adotti.

760
00:39:17,017 --> 00:39:18,606
E quindi, anche molti

761
00:39:18,607 --> 00:39:20,146
sviluppatori sono lenti ad adottarlo,

762
00:39:20,147 --> 00:39:22,568
perché non ci sono molte
persone che lo comprano.

763
00:39:22,734 --> 00:39:24,466
Quindi, è una cosa
strana, fino a quando non

764
00:39:24,467 --> 00:39:27,846
otteniamo davvero un'app killer per PS VR,

765
00:39:27,847 --> 00:39:30,993
potrebbe ancora essere solo una novità.

766
00:40:01,018 --> 00:40:03,420
La PlayStation 5 è la
console più recente di Sony,

767
00:40:03,421 --> 00:40:06,216
ed ha avuto un enorme successo.

768
00:40:06,217 --> 00:40:08,591
Anche se al momento del
lancio si sono verificati problemi

769
00:40:08,592 --> 00:40:10,614
con la catena di fornitura
a causa della pandemia,

770
00:40:10,615 --> 00:40:12,924
si sono ancora esauriti più e più volte.

771
00:40:13,020 --> 00:40:14,286
E le persone non vedono l'ora di

772
00:40:14,287 --> 00:40:16,566
mettere le mani su una PlayStation 5.

773
00:40:16,567 --> 00:40:18,722
Al momento, è la console più

774
00:40:18,723 --> 00:40:20,886
popolare e questo perché è solo,

775
00:40:20,887 --> 00:40:24,771
ancora una volta, un'altra
aggiunta alla linea di

776
00:40:24,772 --> 00:40:28,146
innovazione tecnica e
giochi fantastici di PlayStation.

777
00:40:28,147 --> 00:40:31,353
Quindi, con PS5, c'è solo,

778
00:40:32,320 --> 00:40:34,676
siamo arrivati ​​così lontano
dai primi giorni di PlayStation,

779
00:40:34,677 --> 00:40:36,763
perché alcuni dei giochi
che stanno uscendo ora

780
00:40:36,764 --> 00:40:39,606
sono solo anni luce avanti
rispetto a qualsiasi cosa

781
00:40:39,607 --> 00:40:41,845
potresti immaginare, ne
sono sicuro, negli anni '90.

782
00:40:41,846 --> 00:40:44,007
"Dio della guerra Ragnarok",

783
00:40:46,055 --> 00:40:48,696
è un capolavoro cinematografico, lo

784
00:40:48,697 --> 00:40:50,340
è, che ti capita anche di interpretare.

785
00:40:51,390 --> 00:40:54,126
E hai anche tutti i remix di "Resident.

786
00:40:54,127 --> 00:40:55,506
Evil" che stanno uscendo ora,

787
00:40:55,507 --> 00:40:59,376
che stanno prendendo
quei primi, primi, primi giochi

788
00:40:59,377 --> 00:41:02,196
horror e dando loro non solo
una nuova mano di vernice,

789
00:41:02,197 --> 00:41:04,656
ma si sentono anche diversi.

790
00:41:04,657 --> 00:41:09,276
Sono solo modernizzati in
modo davvero soddisfacente.

791
00:41:09,277 --> 00:41:12,516
Sony e Microsoft hanno
console dall'aspetto molto diverso.

792
00:41:12,517 --> 00:41:16,176
Sony tende a creare
look piuttosto di design.

793
00:41:16,177 --> 00:41:18,936
Sono macchine molto eleganti.

794
00:41:18,937 --> 00:41:24,020
C'è stile e PlayStation 5
ha l'aspetto di ali sinuose.

795
00:41:25,920 --> 00:41:27,236
La PlayStation 2 potrebbe reggersi

796
00:41:27,237 --> 00:41:30,254
in piedi come il monolite del 2001.

797
00:41:30,420 --> 00:41:34,686
Le Xbox di Microsoft sono più funzionali.

798
00:41:34,687 --> 00:41:39,680
La Xbox OG è come una grande scatola

799
00:41:39,681 --> 00:41:43,026
nera, verde, è grande ed è rumorosa.

800
00:41:43,027 --> 00:41:46,536
Non è un design sottile
dal punto di vista di Xbox,

801
00:41:46,537 --> 00:41:48,476
il che non è necessariamente
una cosa negativa.

802
00:41:48,477 --> 00:41:49,756
Funziona per loro, ma prendono

803
00:41:49,757 --> 00:41:53,233
molto alla lettera la parte della scatola.

804
00:41:56,568 --> 00:41:58,016
Grazie mille. - Nessun problema.

805
00:41:58,017 --> 00:42:00,033
Buon divertimento. - Grazie. Anche tu.

806
00:42:00,034 --> 00:42:01,926
L'impatto della PlayStation ha contribuito

807
00:42:01,927 --> 00:42:05,856
sia ai ricordi d'infanzia che al presente.

808
00:42:05,857 --> 00:42:07,746
Concentrandosi su grandi storie, i

809
00:42:07,747 --> 00:42:09,486
loro giochi sono andati così lontano

810
00:42:09,487 --> 00:42:12,633
diventare franchising
giganteschi a pieno titolo.

811
00:42:14,130 --> 00:42:16,436
Quando ho ricevuto per la
prima volta la PlayStation 5,

812
00:42:16,437 --> 00:42:18,640
Ero davvero entusiasta di
suonare "Astro's Playroom",

813
00:42:18,780 --> 00:42:20,196
che era un titolo esclusivo

814
00:42:20,197 --> 00:42:22,656
che potresti giocare su
PlayStation 5 al momento del lancio,

815
00:42:22,657 --> 00:42:24,362
che segue un gruppo di piccoli robot.

816
00:42:24,363 --> 00:42:26,219
Ma la cosa che mi
entusiasmava di più era che

817
00:42:26,220 --> 00:42:30,666
utilizzava il nuovo controller,
la tecnologia DualSense,

818
00:42:30,667 --> 00:42:32,836
che era ancora una volta
qualcosa con cui Sony aveva

819
00:42:32,837 --> 00:42:35,076
davvero innovato e che
non avevo mai visto prima.

820
00:42:35,077 --> 00:42:36,207
E ciò che significava era

821
00:42:36,208 --> 00:42:38,166
quello, oltre a tutti i soliti controlli

822
00:42:38,167 --> 00:42:40,086
potresti usare su quel controller, ha anche

823
00:42:40,087 --> 00:42:43,116
usato cose come il
feedback tattile avanzato

824
00:42:43,117 --> 00:42:45,036
dove ti darà vibrazioni diverse a

825
00:42:45,037 --> 00:42:46,716
seconda di ciò che stai facendo.

826
00:42:46,717 --> 00:42:47,872
Puoi usare il touchpad.

827
00:42:47,873 --> 00:42:50,226
Ed è stato davvero emozionante poter vedere

828
00:42:50,227 --> 00:42:52,986
il prossimo passo nella
tecnologia PlayStation

829
00:42:52,987 --> 00:42:55,353
essere usato così bene in
un gioco davvero divertente.

830
00:42:59,130 --> 00:43:01,656
PlayStation ora sono le figure dominanti

831
00:43:01,657 --> 00:43:03,036
nel mercato dei videogiochi.

832
00:43:03,037 --> 00:43:04,836
PlayStation ha la stessa quota di

833
00:43:04,837 --> 00:43:06,416
mercato delle altre due messe insieme.

834
00:43:06,417 --> 00:43:08,586
Quindi, rimarranno in giro per molto tempo.

835
00:43:08,587 --> 00:43:12,096
La PS5 è appena stata
rilasciata, un mostro di scatola.

836
00:43:12,097 --> 00:43:13,926
E la tecnologia della PS5 consente ai

837
00:43:13,927 --> 00:43:17,218
giochi di essere più realistici che mai.

838
00:43:17,219 --> 00:43:18,995
Penso che l'eredità di PlayStation

839
00:43:18,996 --> 00:43:21,366
è che vogliono creare giochi per tutti.

840
00:43:21,367 --> 00:43:25,056
Vogliono creare giochi per tutti,

841
00:43:25,057 --> 00:43:26,823
dai bambini agli adulti, di tutti i generi

842
00:43:26,824 --> 00:43:30,756
che permettono alle persone
di giocare nel modo che

843
00:43:30,757 --> 00:43:32,846
preferiscono, sia che
si tratti di uno sparatutto,

844
00:43:32,847 --> 00:43:35,222
che si tratti di un gioco di
avventura o di un platform.

845
00:43:35,388 --> 00:43:37,135
E sii solo il leader del settore nell'avere

846
00:43:37,136 --> 00:43:40,615
quell'ampiezza di gioco sulle loro console.

847
00:43:41,248 --> 00:43:43,596
Penso che la chiave del successo di Sony,

848
00:43:43,597 --> 00:43:48,066
meschinità e solo avere un sacco di tasche

849
00:43:48,067 --> 00:43:51,150
profonde e molta
esperienza tecnica dietro di te.

850
00:43:51,151 --> 00:43:54,276
Adoro il fatto che tutto sia iniziato, a

851
00:43:54,277 --> 00:43:56,440
causa di una pugnalata alla schiena.

852
00:43:56,441 --> 00:43:58,536
L'hanno davvero preso
e sono corsi con esso.

853
00:43:58,537 --> 00:44:02,002
L'eredità di PlayStation
per creare videogiochi

854
00:44:02,003 --> 00:44:07,086
accettabile per gli adulti e per
procurare loro una sorta di aria fresca.

855
00:44:08,010 --> 00:44:10,686
Non direi che i videogiochi sono la cosa

856
00:44:10,687 --> 00:44:12,644
più bella del mondo, ma li ha superati,

857
00:44:12,645 --> 00:44:15,306
oh, è la cosa geniale per i bambini.

858
00:44:15,307 --> 00:44:16,866
Sony lo ha cancellato e ha cambiato il

859
00:44:16,867 --> 00:44:20,745
modo in cui il mondo vede i videogiochi.

860
00:44:20,746 --> 00:44:22,806
Senza Sony che fa quello che ha fatto con

861
00:44:22,807 --> 00:44:25,566
la PlayStation originale, non sarebbe così.

862
00:44:25,567 --> 00:44:29,489
Stavamo ancora guardando
i videogiochi in un modo,

863
00:44:29,490 --> 00:44:31,956
oh, non è per i bambini di otto anni?

864
00:44:31,957 --> 00:44:35,482
O non è qualcosa che
fanno i sedicenni smanettoni?

865
00:44:35,483 --> 00:44:39,306
Hanno davvero spostato la
percezione dei videogiochi.

866
00:44:39,307 --> 00:44:40,887
Questa è la loro più grande eredità.

867
00:44:40,888 --> 00:44:43,476
Quello e il loro
controller per videogiochi,

868
00:44:43,477 --> 00:44:44,866
perché prima della PlayStation

869
00:44:44,867 --> 00:44:47,076
erano come rettangoli piatti

870
00:44:47,077 --> 00:44:50,976
e Sony li ha resi comodi

871
00:44:50,977 --> 00:44:52,686
da usare mentre li creavi

872
00:44:52,687 --> 00:44:55,128
potresti resistere per
lunghi periodi di tempo.

873
00:44:55,129 --> 00:44:58,839
L'eredità di PlayStation è
costituita da giochi davvero buoni,

874
00:44:58,840 --> 00:45:03,453
come concentrarsi solo
su ciò che piace ai giocatori.

875
00:45:04,331 --> 00:45:09,331
Come prendere un'idea di
base davvero solida e seguirla,

876
00:45:09,660 --> 00:45:13,293
anche se questo significa
correre con esso per 30 anni.

877
00:45:14,730 --> 00:45:17,046
E mi piace. Se non è
rotto, non aggiustarlo.

878
00:45:17,047 --> 00:45:19,638
Ma in termini di console, hanno
innovato in maniera massiccia.

879
00:45:19,639 --> 00:45:22,844
Dalla PlayStation originale alla.

880
00:45:23,010 --> 00:45:24,516
PS5, ci sono enormi innovazioni.

881
00:45:24,517 --> 00:45:28,956
Hai controller DualSense,
feedback tattile, hai una

882
00:45:28,957 --> 00:45:33,006
grafica semplicemente
meravigliosa e meravigliosa,

883
00:45:33,007 --> 00:45:36,430
un vero e proprio focus su

884
00:45:37,860 --> 00:45:39,243
cosa ci si sente bene a giocare.

885
00:45:45,715 --> 00:45:47,007
Nel Pacifico, in un combattimento

886
00:45:47,008 --> 00:45:49,116
mortale contro una caduta fanatica,

887
00:45:49,117 --> 00:45:50,976
l'esercito, i marines e la marina stavano

888
00:45:50,977 --> 00:45:53,016
guidando verso un combattimento finito.

889
00:45:53,017 --> 00:45:55,986
Le Filippine... Anche se il
Giappone ha sofferto difficoltà

890
00:45:55,987 --> 00:45:58,716
come molti paesi durante
la seconda guerra mondiale,

891
00:45:58,717 --> 00:46:02,436
sono stati in grado di recuperare
e concentrarsi sull'innovazione.

892
00:46:02,437 --> 00:46:04,896
Gli anni del dopoguerra
hanno fornito il mondo

893
00:46:04,897 --> 00:46:07,026
con giochi su larga scala.

894
00:46:07,027 --> 00:46:10,116
Dalle vecchie sale giochi
alle nostre migliori console,

895
00:46:10,117 --> 00:46:11,736
Sony è sempre stata in prima

896
00:46:11,737 --> 00:46:14,822
linea nell'innovazione tecnologica.

897
00:46:17,850 --> 00:46:21,606
Non forniscono solo buoni
giochi o buone console,

898
00:46:21,607 --> 00:46:24,573
Anche PlayStation ci dà speranza.

899
00:46:25,883 --> 00:46:27,636
Da nient'altro che guerra,

900
00:46:27,637 --> 00:46:30,333
Il Giappone si è costruito da zero.

901
00:46:31,710 --> 00:46:35,136
Non importa i tempi bui, il conflitto che

902
00:46:35,137 --> 00:46:36,656
sperimentiamo, siamo sempre in grado

903
00:46:36,657 --> 00:46:39,809
alzare la testa per concentrarsi
sul presente, lavorare

904
00:46:39,810 --> 00:46:44,526
per il futuro e divertirsi
un po' lungo la strada.

905
00:46:54,213 --> 00:46:58,540
♪ Stiamo guidando
macchine su Marte stasera ♪

906
00:46:58,541 --> 00:47:03,005
♪ Stiamo volando verso le stelle stasera ♪

907
00:47:03,006 --> 00:47:10,646
♪ Vogliamo andare, andare ♪



